原來,我完全不懂遊戲_風聞
张无忌-国家兴亡,吾辈之责。38分钟前
天天打遊戲,但基本只打那些二十年前的老遊戲,一款遊戲能打20年。上學的時候也跟着同學玩過不少RPG,《仙劍》、《最終幻想》什麼的。自覺對感覺還是比較瞭解。結果,工作真要用到遊戲,發現啥也不懂,問啥啥不懂。
比如問IAA遊戲和IAP遊戲有啥區別(後來上網搜了,一個是遊戲不要錢,但要看廣告,另一個是付費買道具,也就是營收方式不一樣),又問我美術到底算不算開發,給我問懵B了……
寫篇小説記錄一下吧:
會議室裏瀰漫着一種低氣壓,空氣似乎都凝固了。李明坐在長桌的一端,背後是冰冷的玻璃牆,映出他此刻有些僵硬的側臉。他剛入行不到三個月,今天早上,他的直屬領導王姐,一個以嚴厲著稱的老獵頭,突然把一沓厚厚的文件拍在他桌上,全是遊戲行業的崗位需求。
“小李,這些遊戲公司的職位,你拿去處理。記住,遊戲行業現在很火,機會多,要求也高,你要抓緊。”王姐當時語氣雖然平靜,但眼神里的期待和壓力卻毫不掩飾。
李明當時心裏咯噔一下。他對遊戲行業幾乎一無所知,除了偶爾跟朋友開黑玩過幾把《王者榮耀》,僅此而已。但他不敢拒絕,只能硬着頭皮應承下來:“好的,王姐,我會努力。”
可現在,才過去不到兩個小時,王姐就把他叫到了會議室。她對面還坐着另外兩個資深獵頭,氣氛一下子變得微妙起來。
“小李,”王姐開口,聲音不大,卻帶着不容置疑的穿透力,“你看看,你今天接手的這幾個遊戲公司的職位,客户都要求非常高,尤其是對候選人的技術背景和行業經驗。你覺得,你準備好了嗎?”
李明心裏有些發虛,但還是點了點頭:“王姐,我會盡快學習的。”
“儘快學習?”王姐挑了挑眉,拿起一份文件,“那我問你幾個問題,看看你對這個行業的瞭解程度。第一個,‘MMORPG’是什麼意思?”
李明腦子瞬間空白。他隱約覺得這是一個遊戲類型,但具體指什麼,完全沒概念。他瞥了一眼文件,上面確實寫着這個詞,後面跟着一堆要求。他感覺後背開始冒汗,喉嚨有些發乾。
“呃……這個……”他支吾了一下,實在想不出,只能老老實實地説:“對不起王姐,我不太瞭解。”
王姐的臉色沉了下來,她放下文件,身體微微前傾:“‘MMORPG’都不瞭解?這是大型多人在線角色扮演遊戲,現在最主流的遊戲類型之一!你連這個都不知道,怎麼去跟候選人溝通?怎麼去判斷他們是否符合要求?”
李明低下頭,手心全是汗。他知道自己答錯了,更知道這會引來什麼後果。
王姐似乎並不打算放過他,繼續發問:“那‘數值策劃’和‘系統策劃’有什麼區別?哪個更側重於遊戲經濟的平衡?”
這個問題更具體了,李明徹底懵了。他連這兩個職位大概是幹嘛的都沒概念,更別説區別了。他感覺自己的臉在發燙,恨不得找個地縫鑽進去。
“對不起王姐,”他聲音低得幾乎聽不見,“我也不瞭解……”
“不瞭解?”王姐的聲音陡然拔高,會議室裏的人都能聽到她語氣裏的不耐煩,“‘數值策劃’負責遊戲內各種數值的設定和平衡,比如角色屬性、裝備屬性、怪物掉率等等;‘系統策劃’則負責設計遊戲的核心玩法和系統,比如任務系統、戰鬥系統、社交系統。你連這個都搞不清楚,你告訴我,你拿什麼去服務客户?拿什麼去吸引優秀的候選人?”
李明徹底沒話説了。他感覺自己的壓力像潮水一樣湧來,幾乎要把他淹沒。他只是一個剛畢業不久,對獵頭行業都還懵懂的新人,卻一下子被拋到了自己完全陌生的領域,還被領導這樣當眾質問。
他看着王姐那張因生氣而略顯扭曲的臉,又看了看旁邊兩個資深獵頭帶着審視和一絲看熱鬧的眼神,心裏又委屈又無助。他知道自己能力不足,但也沒想到會這麼快就暴露得這麼徹底。
“還有‘遊戲引擎’,”王姐似乎還想繼續問下去,但看到李明那副快要哭出來的表情,語氣稍微緩和了一些,但依舊帶着責備,“比如Unity和Unreal Engine,你知道它們大概的區別和適用場景嗎?”
李明深吸一口氣,感覺再也無法偽裝下去了。他抬起頭,眼神里充滿了挫敗和無奈,用幾乎哽咽的聲音説:“王姐,對不起……我……我真的都不瞭解……”
會議室裏安靜了幾秒鐘,只有空調運轉的輕微嗡嗡聲。李明感覺自己的臉頰一定紅得像煮熟的蝦子,他低着頭,不敢看任何人,心裏充滿了巨大的壓力和自我懷疑。他不知道接下來會發生什麼,也不知道自己還能不能繼續待在這個行業。剛才接手的那堆遊戲崗位,此刻就像幾座沉重的大山,壓得他喘不過氣來。
要是你會怎麼樣?