IP生意的天花板更高了嗎?_風聞
连线Insight-1小时前

文/紀德
編輯/子夜
2025年,IP市場最熱鬧的兩個賽道,一個是短劇,另一個是潮玩。
這對手握大把IP資源的內容平台來説,無異於“送上門的飯碗”。
短劇節奏快、抓人眼球,與網文故事天然適配。另一邊,潮玩穀子這類產品要想賣得好,背後也得有個好故事、好角色撐着。手裏IP庫存充足的玩家,往往在這兩個領域具備先發優勢。
從2024年開始,愛優騰芒等頭部內容平台顯著加大了對短劇的投入力度,閲文更是全力開拓短劇和潮玩兩大市場,今年初還放出信號,首次把“IP商業化”提到了戰略高度。
對於這些靠內容起家的平台而言,它們現在要講的新故事是:怎麼把IP玩出更多花樣,找到更多賺錢的路子。

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這“新故事”講的效果如何?看看業內玩家上半年的成績單就能略知一二。
例如,剛發佈2025年中報的閲文,其上半年實現收入31.9億元,歸母淨利潤同比提升68.5%至8.5億元。雖然短劇業務的具體數據尚未單獨披露,但衍生品GMV已飆升至4.8億元,幾乎追平去年全年業績。這至少説明,新路子確實在貢獻真金白銀。
**市場對玩家在IP商業化戰上的積極動作,反應明顯。**財報發佈後,閲文中報一出來,股價大漲,收盤漲幅近20%,創近半年新高。花旗、里昂證券、中金等多家機構上調了閲文的目標價。
IP商業化正在重塑內容產業的估值邏輯。
內容平台通過聚焦“IP商業化”這個核心戰略,正在努力拓寬自己的地盤,將生意持續地做下去。
1、好故事為IP開發提供“確定性”
內容平台就像個“孵化器”,主業就是孵化出有潛力的IP。
等IP養成,再通過新業務把它變成真金白銀,這就是所謂的IP商業化。
這個路子各行各業都在走。
遊戲行業的大廠米哈遊,靠着自家的拳頭產品,如《原神》《崩壞》系列遊戲中的角色和世界觀,延伸出遊戲內購、賣衍生品、辦線下活動等路徑。
網文平台也得靠“兩條腿”走路。
一條是“老本行”在線閲讀,這是它們的基本盤,靠《詭秘之主》《全職高手》等作品構建世界觀和角色體系,慢慢攢下龐大的內容庫。這塊業務,對閲文等頭部平台來説都是收入的基本盤,表現通常比較穩。
另一條腿是“IP生態鏈”——這決定了平台未來能跳多高、跑多遠。它指的是把孵化出來的好故事、好角色,改編成影視劇、動漫、遊戲,或者做成周邊產品來賣,把IP的影響力放大,賺更多元的錢。
不過,想孵化出一個真正頂級的IP,那是難上加難。
一個好的IP,核心得有個獨特又具有生命力的內容內核**。**
那麼,怎麼才能讓好故事冒出來呢?關鍵還是內容生態得有活力。
僅2025年上半年,閲文的在線閲讀平台湧入20萬名新作家,誕生41萬部新作。
越來越多的讀者,選擇花錢看小説——平均月付費用户數從去年同期的880萬增長至920萬,同比增長4.5%。平台月票過萬及過百萬的作品數量分別實現20%和200%的大幅躍升。
其實,用户願意為真正的好故事買單。
以“純潔滴小龍”的《撈屍人》為例,這部作品講的是民俗懸疑,題材不算熱門,但故事講得夠精彩、夠抓人,一樣能火出圈,今年3月其一舉斬獲34.6萬張月票,刷新起點讀書四年紀錄,均訂量同步突破十萬大關。

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同樣,遊戲裏的角色,如果成長敍事完整,用户也更願意付費。2021年9月雷電將軍角色首次在卡池上線時,Sensor Tower數據顯示《原神》移動端全球收入達3.41 億美元(約21.9億人民幣),雷電將軍卡池首周收入佔了近一半。
這些活躍且願意付費的用户,成為內容平台IP開發的重要基礎——他們天然就組成了一個規模可觀且忠誠度高的粉絲羣體。以後IP改編成影視、動漫,他們就是最捧場的觀眾和玩家。
有了這羣核心粉絲打底,圍繞IP做的各種商業化嘗試,成功的幾率自然就大了不少。
所以我們看到,改編自閲文IP的影視劇,頻頻引爆長劇市場,雲合數據顯示,2025上半年全網長劇播放霸屏榜TOP10中,閲文IP獨佔6席。今年以來,《九重紫》《大奉打更人》《雁回時》《國色芳華》《錦繡芳華》《朝雪錄》《凡人修仙傳》等作品持續引爆熱度。

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當然,單個爆款IP的誕生有其偶然性,但成熟的平台,往往摸索出了一套方法,能相對穩定地培育優質IP,並進行系列化開發。
這樣一來,IP運營就不再是靠運氣,而變成了一門可以持續經營的長久生意。
2、做短劇,誰的手裏有王牌?
近兩年,短劇這陣風越刮越猛,成了不少視頻平台、內容社區還有網文平台釋放手裏IP價值的一個“新戰場”。
當前階段,短劇行業正從早期“一週一劇”的粗放式增長,向內容精品化轉型。
這對網文平台來説,是個好消息。由於短劇絕大多數改編自網文,網文平台IP庫存充足,尤其是擁有海量中腰部IP。這些故事改編起來成本相對好控制,情節衝突強、節奏快,正好對上了愛看短劇的那批觀眾的胃口。
這股短劇熱,還帶動了一批網文作者轉型。
很多原本寫小説的中腰部作者,開始嘗試寫短劇劇本。這類作者憑藉對網文敍事節奏的拿捏,和對“爽點”設計的獨到理解,在短劇劇本創作上往往能事半功倍。
這就像開了條“新路”。以前受限於影視、動漫、遊戲等改編產能,大量中腰部網文和作者沒有改編機會。現在通過短劇這條路,價值一下子就被激活了。
例如,白金作家公子衍,和閲文合作改編的短劇《叮!我的首富老公已上線》,流水達到接近四千萬,而原創劇本《好孕甜妻被鑽石老公寵上天》更是大爆,流水超過8000萬。
閲文這類手握大量網文IP的平台,雖然可能入場不算最早,但短短一段時間內,就孵化出多部流水破數千萬的爆款作品——2025年6月,其出品的短劇在雲合數據霸屏榜Top10中佔據兩席。
其中,超級爆款《好孕甜妻》表現突出,流水突破8000萬元,高居年度霸屏榜第二位,全網播放量更是超過30億大關;另一部劇《母憑子貴後被老闆全家寵上天》也表現不俗,播出期間奪得周榜冠軍,上線首月播放量即突破10億。

圖源微信小程序
為最大化利用IP優勢,平台們也是各顯神通,玩起了“開放合作”。
今年3月,閲文宣佈開放2000餘部網文IP用於合作開發,並首批釋放300部IP名單,“拉攏”全行業的編劇和製作方一起來共創精品。這已是其繼去年開放150個IP後的又一次大幅擴容,看起來,閲文的決心很大。
為了吸引更多編劇加入,玩家還推出了頗具吸引力的分級合作模式,例如閲文提供了保底收入、流水分成乃至工作室扶持和合資公司機會,單劇本保底可達3-10萬元,並享有1%-20%不等的多元利潤分成。

未來,如果用户審美提升,行業變得更看重精品,網文平台儲備的那些頂級頭部IP,很可能哪天也會被搬上短劇的舞台。
短劇對內容平台的意義,可不僅僅是多賺點快錢那麼簡單。
它為平台積累的海量中腰部IP,開闢了一條全新的、相對輕量化的變現通道。
這大大豐富了玩家的IP商業化路子,可以不再過度依賴傳統高投入的改編方式。
更重要的是,一部成功的短劇也能反哺原始IP的熱度,讓整個內容生態更有活力,形成良性循環。
3、衍生品強勢崛起,成了增長新曲線
IP商業化進程中,相比於還在摸索階段的短劇,衍生品這匹“快馬”已經跑在了前面。
優質IP與衍生品之間天然存在着互相滋養、彼此成就的共生效應。
一個火爆的IP,往往能直接帶火相關的周邊產品,這在動漫、遊戲領域已經得到充分驗證。
近期熱映的動畫電影《浪浪山小妖怪》,票房突破7.7億,且據貓眼研究院數據顯示,其帶動了400多款授權衍生品的銷售。2025年電影暑期檔衍生品收入同比增長120%,其中《浪浪山小妖怪》貢獻了近30%。
相比之下,網文IP在衍生品開發方面還處於起步階段,像一片待開墾的荒地。
一些有眼光的平台,早早就開始了佈局。閲文2022年就註冊了自有衍生品品牌“閲文好物”,開始琢磨怎麼把自家IP變成好產品。
經過發展,其產品矩陣已覆蓋穀子、卡牌、盲盒、手辦、毛絨、貴金屬等主流品類的全矩陣,並敏鋭捕捉市場熱點,積極佈局搪膠毛絨等新興品類與玩法。

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頭部IP確實擁有強勁的號召力,粉絲基礎大,周邊自然好賣,但玩家們正將目光放得更寬,閲文打算為中腰部IP量身定製開發計劃,並引入優質第三方IP以豐富產品線,尋求業務邊界的拓展。
此外,玩家還玩起了跨界聯動**。**例如,近期《詭秘之主》與《王者榮耀》的聯動正式上線,首次實現IP衍生品周邊與遊戲皮膚同步發售。此類合作有助於閲文藉助外部頭部IP的用户基礎和影響力,快速觸達更廣泛的受眾羣體。

光有好IP還不夠,玩家需要積極“搭橋鋪路”,整合下游的生產和銷售資源。
閲文通過投資國內卡牌大佬Hitcard、歐美卡牌渠道Crossing,還有毛絨潮玩品牌“超級元氣工廠”,快速完成了在關鍵細分領域的戰略卡位,增強了供應鏈掌控力。
玩家們的產品開發體系也在提速。
以前,一個衍生品從策劃到上市,怎麼也得在作品上線前三個月開始準備,不然就容易錯過熱度。
現在情況不一樣了,2025年上半年,閲文好物在原畫、設計和工藝等全鏈路上取得了突破,今年衍生品出品的速度約是去年的3-4倍,單個IP每個月可推出約3至4批新品。
我們看到,衍生品帶來的增長很可觀,中報數據顯示,2025年上半年,閲文衍生品GMV強勢攀升至4.8億元,幾乎趕上去年全年總和。
而IP衍生品市場的前景廣闊,遠未觸及增長邊界。
從潮玩到穀子等多樣化形態,IP影響力的深度和廣度仍在不斷延伸,創造着充滿可能性的增量空間。
擁有深厚IP儲備的平台在此領域具備顯著的先發優勢,為其持續挖掘內容資產價值提供了可觀潛力。隨着IP商業模式的演進,玩家將逐步驗證自己是否擁有可複製、可持續的IP衍生品工業化體系的能力。