女同、血腥、致鬱……創造眾籌神話,拿下96%好評的美少女遊戲,玩得有多野?_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。47分钟前
夜間瀨玻璃丨文
《魔法少女的魔女審判》(以下簡稱:《魔女審判》)或許是近兩年裏最神奇的一款AVG遊戲。
它是腳本公司 Re,AER 開創新品牌 Acacia 後推出的第一部作品。起初並沒有多少人在意,但在遊戲的首曝PV公開之後,瞬間成為焦點。在官網只有角色介紹的情況下,創下了眾籌6684萬(日元)的奇蹟,這幾乎是前所未有的成績。

《魔女審判》的首曝PV,正是它的長板所在,相當驚豔的哥特風美術
當《魔女審判》進入國內之後,同樣引起了不小的關注。
可隨着試玩版發佈,很多人又認為《魔女審判》有些名不副實,更像是借用美少女,對小高和剛的經典系列《彈丸論破》的拙劣模仿。

到了正式版發佈,口碑再一次反轉,發售第三天遊戲就已經“好評如潮”,直到今天《魔女審判》的好評率依然維持在傲人的96%。
除了一些討論劇情走向、角色印象的帖子,社交平台的各種二創也是數不勝數。從普通的表情包,女同CP,到“哭腔&慘叫”合集這樣的神人作品,可謂應有盡有,這或許可以説明《魔女審判》遠比很多人想象的後勁更強。


通關《魔女審判》大概花三十個小時。在摸完全部的BE分支,靠着經常存檔的好習慣補全CG後,我更清楚《魔女審判》有現在的人氣,確實有“魔法少女+彈丸論破”的噱頭;但它被玩家稱為“低開高走”,絕不只是靠包裝,而是因為它做出了一點別的什麼。

※以下內容涉及深度劇透,酌情觀看
《魔女審判》有很多顯而易見的長處。比如量大管飽的遊戲體驗,80塊就能換到30小時全語音的遊戲劇情,幾十張張力拉滿的CG,還有一些風格化的特殊演出,音樂與遊戲整體的歌特風格結合完美……


長板之中,一部分是Staff個人風格終於得到了發光發熱的機會,另一部分則是六千多萬眾籌資金讓製作組能在細節上更進一步——全語音、額外 BE 分支、額外 CG 等等,都是在資金支持下追加的成果。
但要説這部作品在發售後口碑持續走高的關鍵,那還是要落在故事上。
與世隔絕的荒島,13位身體含有“魔女因子”的少女被關押在島上的城堡,她們性格各異,擁有不同的魔法。為了活下去,她們必須通過“魔女審判”找出潛藏起來的殺人兇手——“魔女”
讀《魔女審判》的故事,能感覺到一股很強的既視感,這是因為它的很多設定都承襲自《彈丸論破》。
還記得《彈丸論破》開篇,主角苗木誠憧憬希望進入希望之峯。結果下一秒,再次清醒的他面對的是被封死窗户的陌生教室。

《魔女審判》同樣是“憧憬之後墜入地獄”。女主角「櫻羽艾瑪」在升入高中的前一天被綁架,再睜眼,目之所及是陰暗、潮濕的中世紀的牢房。
相比《彈丸論破》,《魔女審判》屬於非日常的不安感要更加直接
往後也能看到很多《彈丸論破》的影子,會遇到陌生的同伴,看起來就不太對勁的神秘吉祥物,被迫遵守無法抵抗的條例……

還有殺雞儆猴的樣板戲,為了證明這裏規矩森嚴,講完規則後,一定要安排個敢於挑戰權威的刺頭祭旗。
