打破那堵牆!米哈遊要用“崩壞”新作做一次全新嘗試!_風聞
游戏矩阵-手游矩阵官方账号-聚焦游戏大千世界,不仅限于手游领域08-30 20:16
於2025年4月註冊商標、並在5月《崩壞:星穹鐵道》演唱會上公佈預告片的《崩壞:因緣精靈》,今日在B站上首曝了PV與長達4分15秒的實機視頻,成功引爆今日的遊戲圈討論,並迅速在首曝3小時內,完成了預約過百萬的成績。

一方面,這是米哈遊繼《崩壞:星穹鐵道》後久違的又一個“崩壞”IP新作首曝;一方面,《崩壞:因緣精靈》的玩法內容與米哈遊旗下的其他產品,乃至當前遊戲市場的眾多二遊細分玩法都不一樣……
自走棋+大世界+因緣精靈=?
《崩壞:因緣精靈》長達4分15秒的實機視頻裏,展現了爆炸性的遊戲信息。
先是遊戲主玩法上,很明顯是熟悉的大世界玩法,玩家可以在遊戲內進行探索、互動,但《崩壞:因緣精靈》加入了“因緣精靈”這一存在,並從一開頭就展現出了“因緣精靈”在遊戲內的重要作用。
先是“因緣精靈”與坐騎系統的相關聯,玩家可以在天上飛、地上跑、空中滑行……這些都與精靈特性有關。



玩家探索遊戲時,會一直有因緣精靈跟隨在身旁,同時實機的城市內也充滿了因緣精靈的存在和互動內容,甚至到了後面的戰鬥內容裏,玩家也需要通過因緣精靈進行戰鬥。

《崩壞:因緣精靈》的主要戰鬥採用了“自動戰棋”模式——玩家放置“因緣精靈”到遊戲戰場上,對“因緣精靈”進行培養和進化,讓“因緣精靈”與對面玩家進行自動戰鬥的玩法。
不過《崩壞:因緣精靈》的“自動戰棋”玩法從實機來看,與市場上的同類產品做出了一定區分。
首先是在實機戰鬥內容裏有“湊羈絆”玩法,但並沒有“合成”內容,場下不存在“棋子備戰席”,而是成為了“因緣精靈”牌組的存在,玩家構築好“因緣精靈”牌組後再選擇開始對決。

因緣精靈在對局內會升級成長提升戰力,可以佩戴裝備,同時對戰時玩家選擇的因緣師也存在相應“技能”特性,可以在對局中對“因緣精靈”產生增益效果,甚至單局選擇的“因緣師”不止一個,此外對局內還存在“商店”設計。


除此之外,《崩壞:因緣精靈》在“因緣精靈”的分支和休閒玩法上明顯也下了不少功夫:和“因緣精靈”玩遊戲改善它的心情、操控“因緣精靈”來一場大破壞的裝飾戰、“因緣精靈”賽跑、泡泡水槍設計大比武……以及在實機展示裏無處不在又生動的“因緣精靈”生活瞬間。



在目前的實機視頻裏,可以看到的“因緣精靈”種類已經有數十種,且都各有特性和細節差分,並且值得注意的是,米哈遊在這一作上,首次為玩家加入了“捏臉”和靈活的“換裝”系統,遊戲內玩家可以對自身形象進行髮型、臉型、服裝等多方面的調整。

無疑的,《崩壞:因緣精靈》符合它的大世界CRPG遊戲標籤,且以玩家和各種“因緣師”、“因緣精靈”的互動、戰鬥、成長為主要內容,同時目前展現出的戰鬥玩法,在局內養成、“因緣師”選擇助力、“因緣精靈”技能組合與陣容組成、場內站位調整、羈絆玩法等內容上,展現出了足夠的策略深度拓展可能。
米哈遊的新嘗試
説實話,《崩壞:因緣精靈》的選擇足夠大膽也足夠米哈遊,從“崩壞”系列到《原神》到《絕區零》,甚至女性向的《未定世界簿》,不管是常規還是不常規的玩法,米哈遊總是要做出點屬於自己風格的“新花樣”。
《崩壞:因緣精靈》也是如此,熟悉的大世界、自走棋、寵物精靈元素,卻又組合出了看起來足夠新穎好玩足夠不一樣的《崩壞:因緣精靈》。
尤其是作為“崩壞”IP的新作,《崩壞:因緣精靈》還擁有着另一重意義——遊戲內充滿了對“崩壞”玩家而言十分熟悉的角色,從“崩壞”系列的“琪亞娜”,到《崩壞:星穹鐵道》的“刃”,無疑米哈遊的“崩壞宇宙”還將在《崩壞:因緣精靈》裏繼續聯通與擴大。


此外相較於卷畫面精度和華麗程度的3D大世界而言,《崩壞:因緣精靈》目前展現出的畫面風格以明快、休閒卡通的畫風為主,部分“因緣精靈”的動作演出,彷彿讓我看了一段卡通動畫,這類畫風也與當前市場常見的大世界遊戲畫風做出了區分。

且十分重要的是,在《崩壞:因緣精靈》的遊戲介紹上可以看到“來一場任何時間、任何地點的因緣對戰”,這代表着《崩壞:因緣精靈》未來大概率是會上手機端的,而目前其採用的遊戲畫風,在保證了遊戲明快休閒主調的同時,也更利於遊戲的優化調整,讓多端玩家都能進行暢玩。

目前《崩壞:因緣精靈》已經開啓了“結緣測試”招募。
結語
總而言之,《崩壞:因緣精靈》作為米哈遊崩壞IP的最新作品,在實機表現中展現了極為豐富的玩法融合,核心涵蓋了精靈收集與養成、自動戰棋對戰以及大世界探索冒險三大維度。
同時作為崩壞IP的第五部作品,《崩壞:因緣精靈》看似是對休閒賽道的戰略佈局,它並不僅僅是簡單的玩法縫合,更是一次對IP邊界的有意識拓展。在劇情和世界觀上,不只是預告片中出現的琪亞娜和刃等跨作品角色,遊戲內精靈設計中還對虛數核心、聖痕系統等經典元素進行了融合,都暗示了其旨在填補崩壞系列之間的敍事空白,並通過將系列關鍵事件具象化為可探索場景,構建起一個多元而連貫的崩壞宇宙。
PV發佈這兩天,無論是短短10秒,僅展示遊戲ICON的動態視頻,還是長達4分鐘的實機演示,其關注度和播放量都達到了相當高的熱度,而官網的預約數也在短短三小時內就突破了100萬,這種爆發式的反響印證了市場對這款遊戲的期待。
那麼,《崩壞:因緣精靈》能否為米哈遊打通一條全新的賽道,能不能成為崩壞宇宙的敍事紐帶呢?一切交給時間來證明吧。