這個月,Steam迎來了同人R18遊戲的巔峯之作_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。09-01 10:30
怪物馬戲團 | 文
注:DEEP DARK FANTASY
你應該時不時看到某個R18遊戲,被稱為“黃油界的**”,哪怕去掉特殊內容也是神作,但多少有點言過其實。不過這一次,我們聊的是真傢伙,它就是剛上Steam的《Black Souls》。

看名字就知道,《Black Souls》是在致敬黑魂《Dark Souls》。別看《Black Souls》這個月才上Steam,其實它已經是個2017年的遊戲了。
目前,《Black Souls》在Steam上有95%的好評率,很多買家都是來補票的老粉。如今這遊戲已經積累了一批忠實粉絲,在他們心中,它遠不止一個“黃油”那麼簡單。
**《Black Souls》是一個叫壽司勇者的人,獨自用RPG maker製作的。**它原本只是個黑魂的同人遊戲,融入了大量黑童話要素。然而實際上,這個遊戲很快就變得遠不止於此。
不過要注意:《Black Souls》是個徹頭徹尾的R18作品,應該説,至少有一半的它,就是因此而誕生的。其中相關內容不僅多,有些還過激,雖然放本子裏不算什麼。但這些內容,畢竟難以上台面,所以我們今天只點到為止。
之所以能點到為止,正是因為對《Black Souls》來説,特殊內容雖不可或缺,卻不是真正的閃光點。實際上我覺得對很多人而言,那些CG可能壓根沒太大吸引力,雖然壽司勇者很擅長畫可愛的女孩,他那種帶着《東方Project》烙印的畫風,經常能勾勒出角色的神韻。
而《Black Souls》的遊戲部分,真正做到了獨一無二,整個作品複雜宏大、蕩氣迴腸、後勁十足,不存在平替。所以與其説它是個R18經典,不如説,《Black Souls》是個遊戲界的Cult經典。
實際上,《Black Souls》也並非這個作品的全部,它只是起點而已。真正的故事,還會在龐大得多的《Black Souls 2》中延續,且直到今天,都還在等着被後續作品補完。
**首先是玩法,《Black Souls》是一種奇怪的“回合制魂類遊戲”,而且沒有《33號遠征隊》那種ACT系統。**它有魂遊的諸多特徵:比如高難度;死後會掉魂,需要重新撿;用篝火存檔,且存檔刷新小怪等等。
此外,它的戰鬥不是傳統回合制那樣互扇巴掌,敵人常常一招就能打掉你大量血。所以,你必須時刻注意敵人的行動條,當行動條快滿時,就代表敵人要攻擊了,而你就需要使用閃避(翻滾)躲過去。
可以説,這遊戲在各方面,都是濃郁的魂味。
它的劇情亦是如此,遊戲的敍述晦澀且碎片化,但確實能讓你看懂整個故事。你扮演的主角,是個不死人,他不知為何來到了一個奇怪的世界,這裏像是崩潰中的童話宇宙,其中全是經典童話裏的人物。
在這裏,王國被某種詛咒侵蝕,一個個童話角色都變成了魔獸,而這似乎是由變成魔姬的灰姑娘導致的。為了打倒灰姑娘拯救王國,主角必須消滅這個世界的四大魔姬,分別是白雪公主、青蛙公主、長髮公主和人魚公主。
在這世界裏,每一塊區域,都有某種對應的黑童話。比如你打的魔獸BOSS中,有黑化的醜小鴨、大灰狼和不萊梅樂隊。而你的隊友,有著名的小紅帽、《綠野仙蹤》裏的桃樂絲(多蘿西),以及貞德,和童話裏的經典綠葉妖精等等。
總而言之,整個遊戲,都構建在黑童話大亂燉的架構上。
這些黑童話非常成人化,充滿腐爛的慾望和惡意,它們一半被扯入黑魂的絕望世界,一半被拉進90年代的日本地下青年漫。比如青蛙公主不斷吸乾勇者們的生命,使她被屍骸之山包圍;而賣火柴的小女孩,賣的火柴其實是用人類製作的;至於招募桃樂絲,你得先幹掉她的前隊友獅子、鐵人和稻草人……
至於主角,更是惡魔和英雄的混血兒,你可以殺戮玷污任何角色,同時也能愛任何人,嘗試拯救每個靈魂。
要進入這遊戲,你得先做好心理準備。因為雖然很多人都説一代難度不高,但前提其實是有攻略協助,真無頭蒼蠅一樣扎進去,你就要走上不斷犯錯的受苦之旅了。
因為首先,它的引導很弱,乃至有些玩家甚至快通關了,才發現原來可以奔跑。而且有些篝火的位置很陰間,因為你不能像3D遊戲那樣,在視野裏看到篝火的位置引導(比如法環的金光),所以有可能半天都找不見一個。
此外,遊戲還有許多不明所以的惡意,幾乎帶着老式魂遊的黑色幽默。比如開局選盜賊,會給你大量魂,但角色又會開場遇上超難BOSS,被半劇情殺。
好消息是,這遊戲是可以即時存檔的,所以其實沒那麼依賴篝火。壞消息是,遊戲的魂式惡意,有時反而會聯合存檔一起坑了你。
比如,遊戲開局的森林中,有一些補血的麪包屑,你得撿起來才知道它們是什麼。我懷疑99%不看攻略的玩家,都會條件反射撿起它們。
然而你只要這麼做了,那隨後的魔女小屋裏,就會刷出兩個很難擊敗的魔化BOSS。因為這其實是《糖果屋》的故事,要是你撿了麪包屑,故事裏的兄妹就會在森林裏迷路,最終變成魔獸。

但因為沒有任何提示阻止玩家撿麪包,且一旦魔化,兄妹就無法變回人形,所以玩家反而會被自己在打BOSS前的存檔坑。
所以作為一個單人制作的獨立作品,《Black Souls》的遊戲性確實沒那麼好,還會出現一些數值問題。比如某些階段,用魂升級,收益還不如直接買提升屬性的道具。
可同時,它也有許多輪椅套路,就像魂遊一樣。所以在攻略的協助下,這遊戲打起來又可以像個王道JRPG。
比如,你可以反覆檢查初始地圖的牆縫,獲取裝備和魂掉落翻倍的戒指,也可以利用技巧,擊殺一開始那隻龍,獲取強力裝備。
而且有些難點是有逃課機制的,比如中期一個強大的BOSS,由無數眼球組成,就能用隱身魔法簡單溜過去。
此外,你還能在戰鬥中召喚三名隊友。隊友會對BOSS進行各種犀利吐槽,有時還會互相交談,個性十足。有趣的是,有時隊友有奇效,比如在面對原型為《皇帝的新衣》的BOSS時,有隊友會吐槽他怎麼沒穿衣服,導致BOSS道心破碎,防禦力大幅下降。
所以有時,《Black Souls》又有點《博德之門2》流傳下來的經典理念:打不過,就動歪腦筋。
可所有這些,都不是讓《Black Souls》成為經典的原因。它之所以被人惦記,終究是因為讓人難以忘懷的劇情和人設。
現在,我們要仔細説遊戲的故事了,要注意,會涉及很多劇透。
剛才,我們已經大致概括了《Black Souls 1》的故事,但你應該已經猜到了,那個劇情是假的。
在拯救王國的過程中,你會偶爾發現一些可疑的東西。比如中期,充當家園的聖森小河,會突然出現一艘船,乘坐後,你會經過一條河,河上就是剛才所説的,某種奇怪的“監視者”BOSS,由不可名狀的眼球組成。
這條河的另一側,藏着一棟木屋,裏面住着貫穿整個《Black Souls》故事的特殊隊友小紅帽。小紅帽沒有任何兩性方面的慾望,但她似乎有深不可測的實力,且懷抱某種執念,想要抹除某人。
