烏克蘭AI蜂羣無人機投入實戰_風聞
熊猫儿-09-02 21:15
最近,烏克蘭戰場出現了一個關鍵性變化:無人機開始“自我決策”。不再是由人類操作員一對一遙控,而是由一組配備AI系統的無人機自動協同完成打擊。烏克蘭方面透露,他們使用由本地企業“Swarmer”開發的軟件系統,使得多架無人機可以在任務中自由分配角色、自動規劃攻擊順序,甚至在有一架掉隊或電量不足時,剩餘的無人機能自動補位完成任務。這一技術首次讓“蜂羣無人機”不再只是軍工展覽上的概念,而是在實戰中發揮實際作用。

Swarmer無人機技術在烏克蘭進行測試。
一位烏克蘭前線軍官透露,他們的部隊已經在過去一年中超過一百次使用了這種蜂羣系統,通常是三架無人機聯合行動,也有的任務中擴展到八架。而根據開發公司介紹,這一系統已經通過最多25架無人機的測試,並正計劃擴大到上百架的級別。儘管從規模上看還不算真正意義上的“超級蜂羣”,但其“集體協作、自主應變”的作戰能力,已經遠超傳統無人機操作模式。


烏克蘭軍方使用了當地公司Swarmer的技術來發動無人機襲擊。
作戰流程通常是這樣的:一架偵察無人機進入目標區域尋找俄軍陣地,其他兩架搭載小型炸彈的無人機在後方待命。一旦發現目標,偵察機便將信息傳輸給同伴,由它們自動判斷何時、由誰進行攻擊。整個過程中,人類只負責設定目標區域和發出“可攻擊”的指令,真正的執行時機和方式,全由機器判斷完成。這不僅極大減少了對人力的需求,也顯著提高了反應速度和作戰效率。據這位軍官介紹,使用蜂羣系統的任務只需三人配合,而不用這種系統的話,可能需要多達九人蔘與。

對烏克蘭來説,這樣的技術恰好解決了當前兵力不足的問題。減少操作員數量,不僅降低了調度複雜度,也使得前線任務變得更加靈活。而無人機之間在近距離通信的機制,也降低了被俄軍干擾或截斷信號的風險。
不過,這項技術雖然帶來了巨大的戰術優勢,也並非沒有挑戰。一方面,蜂羣系統對通信穩定性要求極高。烏克蘭在早期測試中曾遇到信息交換過多、系統過載的問題。另一方面,這種AI控制的無人機單價更高,而烏克蘭目前的無人機消耗量極大,僅去年一年就生產了超過150萬架,這使得如何在成本與性能之間平衡,成為亟待解決的問題。
除了技術瓶頸,更令人關注的是“倫理紅線”的模糊。一旦AI擁有過強的戰場決策權,就可能演變為由機器做出生死裁定的局面,引發國際社會廣泛擔憂。聯合國已多次呼籲對“致命自主武器”進行國際監管,而美國及其盟國的作戰原則也要求“殺傷鏈”中必須保留人類介入環節。Swarmer公司對此表示,他們的系統始終保留最終攻擊命令由人類下達。
事實上,蜂羣無人機的概念早已存在,美國在2016年就曾測試從戰機上同時釋放上百架微型無人機,並展示其集體決策與“自我修復”能力。以色列也曾在2021年使用類似技術對加沙地區目標實施打擊,但此後鮮有公開進展。有分析指出,目前各國在推進蜂羣作戰時,仍面臨可靠性、成本與實戰部署之間的多重瓶頸。而烏克蘭的戰場恰好提供了一個極具現實性的試驗場。

斯沃默的工程師們在郊區的一所房子裏用乒乓球桌焊接電路板,並將零部件連接到無人機上。
在烏克蘭首都郊外,一棟不起眼的民居內,Swarmer的工程師們正在乒乓球桌上焊接電路板、3D打印新零件,門外是照常修剪草坪的鄰居。這個畫面極具反差,卻也象徵着現代戰爭的一個新現實:技術的突破不一定來自超級大國的軍工巨頭,而可能出現在戰火邊緣的小工作室裏。
美國、俄羅斯、法國、韓國等國家也都在積極研發蜂羣技術,但至今鮮有像烏克蘭這樣在真實戰場上高頻使用的案例。
一位無人機戰爭研究員表示:“過去幾十年,人們一直在談論蜂羣技術將如何改變戰爭,但那只是預測,而現在,烏克蘭已經讓它成為現實。”