掀起二、三次元大戰的虎撲女神大賽,沒有真正的贏家?_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。09-04 10:20
iroha丨文
如果對前幾年的“虎撲女神大賽”還有一些印象,大概率想不到今年“女神大賽”會花落誰家。
就在昨天,第十屆“女神大賽”終於結束了為期20天的賽程,正式落幕。在女神大賽總決賽現場,芙寧娜(原神)以87817票的成績,擊敗胡桃(原神)獲得第十屆虎撲女神的殊榮,她也是虎撲第一個二次元女神。
這場為期近一個月的女神大賽聲勢浩大。
從最開始海選透露的“二、三次元大戰”噱頭,到瑞士輪米哈遊角色與三次元明星正面較量,再到最後四強被米哈遊角色包圓,半場開香檳,電競名言説不停……可以説這場女神大賽每個環節都是節目效果。

當然,更多投票人也帶來了更多爭議。女神大賽32強名單公示的當天,一些對二次元內容並不感冒的用户就在虎撲發帖質疑女神大賽的選角。
當比賽進入白熱化階段,關於票數各種爭議從虎撲外溢。
在知乎、B站、NGA、微博……都能看到有關“假票”的討論。比賽正式結束後,關於賽事本身,以及辦賽平台的評價也沒有停止。
第十屆女神大賽無疑是虎撲辦得聲勢最大的一屆,同時可能也辦成了最混亂的一屆。
簡單介紹一下,“女神大賽”是從2016年開始的評選活動。最開始是虎撲站內用户覺得主流平台票選不太符合自己的審美,自發組織的評選活動。
之後隨着“女神大賽”的影響力漸廣,這個活動成了虎撲的招牌,被官方接手。因為虎撲自身的平台特殊性,加上用户多是二三十歲的體育愛好者,平時看看劇但不太關心娛樂圈,“女神大賽”也就自然帶上了“直男審美風向標”的噱頭。
作為里程碑,今年的女神大賽並不像之前那樣侷限於虎撲。
虎撲聯合了其餘三個平台共同參與,包括B站、鬥魚以及TapTap。
每個平台都有各自的票選活動,票選出的前8名,以平台分賽道。虎撲自家是明星賽道,B站推舉B萌選手進入二次元賽道,鬥魚票選女主播進入網紅賽道,TapTap票選出角色進入遊戲賽道,最後共同組成32強。

有趣的是,TapTap舉辦的人氣票選經過先行篩選,不同遊戲名額有限,沒有提名、海選等環節
今年女神大賽正式打響名號就是從這張32強的海報開始。海報上個個都是大能,你能看到豐川祥子vs胡桃,章若楠vs星見雅,李一桐vs加藤惠……
實話説,世界各地的萌戰看了不少,微博打榜票選也從來不少見。但是能把二次元和三次元放在一個池子裏的,女神大賽還是頭一遭。
很多人看來這是內娛與二次元的一次分庭抗禮,但就瑞士輪的戰況來説,二次元要和遊戲分開算。
當你覺得二次元真的彳亍,但事實是加藤惠輸給了李一桐,我老婆雪之下雪乃輸給了王楚然。

只看遊戲角色,又會覺得局勢一片大好,米哈遊角色8戰全勝,強如黃雲霄,鄧紫棋也被米哈遊角色遠遠甩開。

瑞士輪第三輪可以説是最刺激的一場。
芙寧娜直面海選票數領跑的田曦薇,兩個人拼出60萬的總票數。最終芙寧娜以39萬票領先田曦薇的24萬票搶先晉級。
在1:1的賽池中,B萌選出的動畫角色仍是輸多贏少。在印象裏,本該大殺特殺的木櫃子樂隊被王楚然,劉浩存分別擊敗。
遠坂凜遺憾輸給鄧紫棋,伊莉雅倒是反過來給B萌找回場子,小贏一手鬥魚主播bulaQoQ。
瑞士輪結束,遊戲賽道全員晉級,虎撲明星只淘汰一位,二次元只剩下伊莉雅這一個獨苗,網紅賽道則幾乎全軍覆沒,提前進入“備戰下屆”的狀態。
你以為比賽要進入白熱化階段?其實真正的較量已經結束了。
從瑞士輪開始,二次元這邊就拿出了萌戰用的專業科技,第三方即時票數與曲線站在平台內流傳。
根據票數數據,更多有組織的投票的一開展,同時很多參與投票的用户,開始根據異常的曲線變化,質疑比賽的公平性。
