一代神作《方舟:生存進化》,快被自己新出的DLC搞死了?_風聞
差评XPIN-差评官方账号-用知识和观点Debug the world!09-07 05:35
十年前,蝸牛遊戲和《方舟:生存進化》 ( 下簡稱方舟 ) 達成了合作,前者憑藉方舟這款遊戲成功在美股上市,後者成功運營10年影響力不減,至今依舊有不少人遊玩。
可是在玩家眼裏,這場看似雙贏的合作,逐漸變成了一場悲劇。
蝸牛遊戲,一個被新時代年輕人幾乎遺忘的公司,它做出過《九陰真經》這種轟動一時的作品,我們之前還聊過它。

作為錯過了移動遊戲時代紅利的老牌公司,它能活下來,幾乎全憑方舟吊一口氣。
這麼説毫不誇張,蝸牛的招股書披露,方舟這一款遊戲,最高佔蝸牛遊戲整個公司營收的90%以上。
90% 還以上!這你敢信?

在過去的幾年時間裏,方舟的在線人數都挺不錯。
尤其是幾次免費週末和免費入庫,一度把它的 steam 最高同時在線人數頂到了 24 萬,對這個 2014 年開始開發的遊戲來説,成績已經相當令人滿意了。

誒,這時候就要請出 BBC 的那句經典名言了:那麼,代價是什麼呢?
你知道的,有人歲月靜好,那肯定有人在負重前行。
作為上市公司從小帶到大的獨苗苗搖錢樹,它承受的壓力,不是一般高,這正是它不幸的核心原因。唉,原生家庭。
有些朋友可能從上圖已經發現了,大概從 2023 年開始,方舟的在線人數是在緩緩下滑的。
尤其是今年 7 月份,遊戲發佈了最新的 DLC 方舟:夏日海洋,看似短暫拉高了在線人數,實際上它純純就是催命符。到了 8 月,方舟的同時在線人數跌到了史無前例的 37316 人。
當前 9 月的數據也不太樂觀,同時在線人數最高只有 26244 人。

理由嘛,就是因為蝸牛遊戲的一系列騷操作。
2021 年,伴隨着 DLC 創世紀 2 的結束,一個大大的新遊戲 logo 出現在了屏幕上,明示方舟 2 即將出爐,大的要來了,遊戲粉絲們無不動容。

然而經過了度日如年的等待,玩家們等來的不是續作,而是 2023 年 10 月推出的《方舟:生存飛昇》搶先體驗版本。
給沒玩過的朋友簡單講講,《方舟:生存飛昇》相當於用虛幻 5 給老方舟做了個重製版,主要是畫面、技術、遊戲體驗的優化升級,它的內核玩法並沒有太大的變化。
更別説它還是個搶先體驗版本,説人話就是沒做完。
更讓哥幾個氣不過的是,哪怕你買過老方舟,想玩這個新方舟,還是得掏 248 人民幣。
遊戲廠商就怕比較,2022 年 12 月,CDPR 給擁有巫師 3 的玩家免費升級到了次世代版,可方舟這邊就要收錢。這毫無疑問是一種遊戲界的種姓制度,方舟粉絲們此刻成了玩家中的達利特,從此低人一等。

不過客觀來講,讓玩家花錢買重製版也並非什麼要遭天打雷劈的原罪。
但這碼事噁心就噁心在,賣 58 元人民幣的老版方舟雖然沒下架,可它已經關閉了官方服務器,也就是説你想和朋友聯機,只能通過第三方服務器。
單機黨並沒有逃過一劫,服務器雖然關了,可遊戲還在更新,比如上邊提到的那個新 DLC 方舟:夏日海洋。
經常玩 mod 的朋友應該清楚,遊戲每次更新,都會導致安裝好的 mod 開始大批失效,甚至影響遊戲體驗。
你説更新內容有點誠意,大夥也就接受了,可它未免也太逆天了,內容一般 bug 多,宣傳片甚至用 AI 糊弄事,被玩家和媒體一通錘。

如果陰謀論一點,這也算是種委婉的手段,逼着你買那個重製的《方舟:生存飛昇》。

問題是《方舟:生存飛昇》的幺蛾子也不少,2024 年的某次更新裏,它加入了一個叫做熾炎貓的生物。
它既可以是肩膀上賣萌的小貓,也可以變成馱着你犁庭掃穴的坐騎,既有出色的顏值,又有不錯的實力,看着就令人滿意。

結果它差點把玩家氣炸肺,因為這玩意是個氪金道具,價值 36 元人民幣。
海內外玩家社區裏,人們罵聲一片,認為這個買斷制遊戲進入了氪佬橫行霸道的賣數值時代,對聯機玩家很不公平。

在之後的更新裏,遊戲又為大家帶來了花錢買 DLC 才有的新天賦樹。
無論是上邊的那個熾炎貓還是新天賦樹,沒掏錢的玩家也能看到,但就是用不了。癩蛤蟆趴腳面上,不咬人但噁心人。
想玩,那就得加錢。

興許看到這裏,有人會給蝸牛遊戲叫屈——明明它只是個發行商,你怎麼把鍋都甩給它?
的確在方舟的 steam 頁面,蝸牛並沒有出現在開發商一欄。
但早在 2015 年,蝸牛遊戲就通過子公司,收購了方舟的開發團隊 Studio Wildcard,也就是説,蝸牛遊戲不僅僅是方舟的發行商,還是投資方和開發商。
而且有些糟心事,就連被收購的 Studio Wildcard 也不想背鍋。
像今年 7 月發售的 DLC 方舟:夏日海洋,就被他們指名道姓的説這個爛玩意是由蝸牛遊戲自己開發的,別來沾邊。

為啥蝸牛遊戲有了方舟這個下金蛋的雞,卻昏招頻出,像在殺雞取卵呢?
答案其實很簡單,因為方舟可能很賺錢,但方舟很賺錢不太可能。
是的,方舟是蝸牛遊戲的搖錢樹,但我們還是需要注意,它作為一款買斷制遊戲,賺錢的方式很貧瘠。除了賣遊戲本體,就是出點季票 DLC 賣一賣。
但買遊戲的人再多,經過了這麼多年的積澱,基本已經飽和。想玩的早就買了,不想玩的也在之前的免費送活動裏領到了,剩下的那撮人,可能看見這遊戲就直接划走了,生怕不小心污染自己的遊戲庫。

所以,蝸牛遊戲必須得給方舟,給自己找一條出路。
於是它搞了《方舟:生存飛昇》,推出賣數值的道具,開發方舟 2。
甚至在你根本沒有注意的角落,它嘗試過出個方舟的國服版本,結果因為內購的盈利方式和遊戲的內容不匹配,沒過多久就涼了。
它還做了一個方舟的手遊版本,在谷歌商店有 500 萬次以上的下載。遊戲沿用了內購,商品價格在 8 港幣到 389 港幣不等,表現差強人意。

包括那個拙劣的 AI 預告視頻,很大概率不是他們不重視方舟,而是整個蝸牛遊戲在這方面都稀爛。
今年上半年,幫蝸牛發家的《九陰真經》出新遊戲宣傳片,它用的也是 AI。。。

種種事件的堆疊,讓人們很難不懷疑,蝸牛這幾年的成功,並沒有什麼經驗可談。它更像是誤打誤撞,在沉船之前,找到了方舟這根救命稻草,這才在歷史的大江大河裏泅遊至今。
但世間多苦海,陸地不多,停滯不前,相當於正在沉沒。
在商業領域,靠運氣取勝,是最沒用的一種方式。因為上帝不會永遠眷顧同一個人,也不會眷顧同一家公司。
當方舟的價值被榨乾後,它又該從哪找到另外一個能載它遠航的諾亞方舟呢?
圖片、資料來源:
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www.sec.gov/Archives/edgar/data/1886894/000110465922117223/tm2128835-21_424b4.htm
www.polygon.com/news/543122/ark-survival-evolved-aquatica-dlc-ai/
36kr.com/p/2470136402614404
