“蹭上星露谷”之後,《無限暖暖》怎麼反而口碑翻車了?_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。09-08 10:42
小熊貓丨文
經歷過1.0版本探索季正式開服、1.5版本上線聯機系統的二次開服,《無限暖暖》在9月2日迎來了備受矚目的1.9版本——這一次,疊紙終於兑現了承諾,姍姍來遲的“家園系統”全面開放。
根據此前“實裝一個新功能就是又一次開服”的經驗,不少玩家調侃1.9版本為遊戲的第三次開服。
當然,這不是玩家一面之詞的猜測。早在8月20日時,為了給即將到來的1.9版本以及家園系統造勢,《無限暖暖》毫無徵兆地投下了一個令遊戲圈震驚的消息——那就是與《星露穀物語》的聯動。
此次聯動的含金量不必多言。作為最負盛名的經營模擬遊戲之一,《星露穀物語》從2016年發佈至今,除了與《泰拉瑞亞》的雙向聯動之外,幾乎從未有與任何作品有過聯動。
更別提,之後星露谷製作人ConcernedApe親自發布推特,表達了對這次聯動的期待,同時,對聯動所牽扯出的各種質疑與爭論進行了回應。

而考慮到《星露穀物語》背後龐大的“農民”社羣,對《無限暖暖》來説,這次聯動不僅是一次認可,同時也是一次不可多得的擴圈機會。
有趣的是,雖然各種討論滿天飛,但雙方玩家之間倒沒有那麼劍拔弩張,反而都有種“蹭到大的了”的感覺。
玩家們很快進行了二創 @限賞牛乳
“暖媽”們意外自家遊戲居然能被大IP垂青,一邊嫉妒茶葉蛋(疊紙總裁花名)的事業運,一邊感嘆暖暖真的登上了世界的舞台。
老鄉們這邊則欣喜於鎮子來了個“女明星”,至於那趟會掉東西的火車也終於有了用武之地,這次,他們可以“進城”了!

所以,很快,這次聯動就引起廣泛關注。如今,這一話題已經在小紅書獲得了超過700萬瀏覽,並且仍在持續增長中。連我這個淡坑了三個版本的老玩家,都動了回坑嚐嚐鹹淡的念頭。
差點被預下載容量嚇暈過去
可當我登陸闊別數月的遊戲,在等待它更新的這段時間裏,緩慢爬行的進度條以及容量極大的更新包,讓之前促使我淡坑的某種情緒又捲土重來了。
這是本人玩無限暖暖的前後變化……
起初,最初我以為那是失望,是對開服以來多次更新未達期待的落空。而之所以如此失望,恰恰是因為,我們曾對它寄予過太高的期望……
事實上,迴歸遊戲本身,《無限暖暖》所承載的期待遠不止於一次出圈的聯動。
儘管遊戲自亮相之初,就始終伴隨着內外的多重挑戰:內部來看,採用UE5引擎雖提升了畫面表現,卻也為移動端優化帶來不小壓力;“縫合玩法”的爭議、略顯低幼的劇情線、關卡難度設計的兩極評價,也時常成為玩家討論的焦點。
而從外部環境來説,“換裝+開放世界”這一混合品類尚未得到市場驗證,模式本身仍處於主流之外的探索區。也正因如此,遊戲開服時的流水平平,迅速引發一波“暴死”論調,外界輿論一度普遍看衰。

但微妙的是,儘管質疑聲不斷,大多數真正深入體驗過遊戲的玩家,卻對其表現出驚人的寬容與讚賞——我當然也是其中之一。
在那個階段,我和許多玩家一樣,真誠地相信《無限暖暖》是一款值得陪伴、也擁有未來的遊戲。因為,它足夠好玩,也足夠優秀。
開服MC評分一路從79到82
最吸引玩家的,或許就是從《愛麗絲:瘋狂迴歸》中汲取靈感,所創作出來的**“能力套裝”**這套底層玩法。
愛瘋更偏哥特
它通過更換服裝獲得不同能力,進而將“換裝”這一核心玩法與大地圖探索有機串聯,形成一個邏輯自治的循環體系:
暖暖在探索世界的過程中收集“奇想星”、動物絨毛與植物以及噗靈(遊戲中的金幣)等製作“能力套裝”的材料;而藴含着各種能力的“能力套裝”又能幫助暖暖更深入地遊歷奇蹟大陸。
比如,暖暖獲得的第一套能力套裝“輕盈泡泡”,可以讓暖暖在跳躍騰空時進行漂浮,從而到達更遠、更高的地方。

更有意思的是,這些收集要素並非孤立存在,它們反過來作用於大世界本身:憑藉玩家對噗靈、奇想星乃至各類生物與怪物的好奇心,遊戲自然而然地將收集行為轉化為探索動機。
所以時常會出現推進主線的途中,被路邊一株發光的植物、一隻跑跳的小動物吸引,一回頭才發現自己早已偏離原本的目標。
這種依靠好奇心自發牽引的探索體驗,對於我這種鐵血任豚來説,真是再親切不過。很難想象,在一款以換裝為核心的遊戲裏,竟能品味到如此純正的“任天堂味”。
與此同時,出色的箱庭關卡設計以及與其適配的美術、音樂也讓玩家驚歎不已,讓遊戲體驗更進一步。
管道錯綜複雜、居住着青蛙們的洞井;藏着無數願望千紙鶴、氣勢恢宏的願望夢境倉庫;充斥着幽靈,童趣又詭異的嗚嗚列車;精緻、乾淨的美妝工坊;神秘、悠久的古鑄劍遺址……
@寒於水obsdian 福鳴之井
**@**重構手記 願望夢境倉庫
更值得一提的是,製作組並未停留在視覺層面,而是為每個場景量身定製了特色的玩法:在荷葉間跳躍穿越洞井,借千紙鶴蹺蹺板攀上高處,藉助酒桶、傳送帶與鼓風機完成謎題……
這些場景中的元素被巧妙嵌入動線裏,不斷刷新着玩家的關卡體驗。
除了這些直觀可感的關卡設計,疊紙還將另一項常被視作“附屬功能”的玩法——拍照,錘鍊到了極致。
強大而精細的相機參數、豐富的構圖預設、靈動多變的表情動作與濾鏡組合,再搭配上暖暖風格多樣的時裝與妝容、大世界中可交互的角色與道具、極具視覺衝擊力的場景奇觀。
@無奏
這一切,都不斷激發着玩家的創作與分享欲。他們不再只是被動體驗內容,轉而開始主動構圖、敍事、分享,用鏡頭重新定義着遊戲體驗,也讓這些作品成為了補完遊戲生態的重要一環,成為遊戲宣傳的“移動招牌”。
