S賽三連冠+第六冠,Faker與T1的億元商業版圖_風聞
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根據T1 2024年度的財務報告顯示,這支電競豪門實現創紀錄的約3770萬美元(約合人民幣約2.71億)營收,同比增長約47%。隨着T1成功拿下S賽三連冠+第六冠,周邊商品的熱賣與商業價值的走高,或將推動T1在2025年度的營收創下新高。
文|譚力文
發自成都東安湖體育公園多功能體育館
“想奪我的星,憑實力來拿。”
在2025英雄聯盟全球總決賽(S15)冠亞軍賽開賽前,衞冕冠軍T1和Faker作為VCR的壓軸主角,向挑戰者KT Rolster(下稱KT)發出了宣言。
作為今年S15不被外界看好的隊伍,LCK三號種子KT卻在半決賽將奪冠大熱GEN.G擋在了決賽門前,爆出了今年S賽最大的一個冷門,與T1成功在成都會師。
在11月9日舉行的決賽上,KT仍然繼續以黑馬姿態與T1鏖戰至第五局。在決勝局上,T1憑藉更紮實的陣容與臨場果斷的運營決策,成功捧起連續第三座,也是隊史第六座召喚師獎盃。
作為英雄聯盟電競一年一度的收官大戲,S15全球總決賽經歷了北京、上海再到成都的旅程。這也是自2014年、2017年和2020年後,英雄聯盟全球總決賽再次在中國點燃國內召喚師們的熱情。
S15從北京、上海再到成都的賽事舉辦地順序,恰好是S賽冠亞軍賽在中國舉辦的次序——2017年在鳥巢的巨龍降臨、2020年在白玉碗的加里奧英雄登場以及2025年在東安湖的亞恆現身,每一屆S賽冠亞軍賽的開幕式名場面,都定格在觀眾的心中。
作為全球最受歡迎的電競IP之一,在中國舉辦的每一屆S賽冠亞軍賽,都在神州大地的電競產業歷史上留下了濃墨重彩的一筆。

無獨有偶,北京、上海和成都近年來在電競產業的發展上也表現得尤為活躍。對於目標打造“電競文化之都”的成都而言,S15全球總決賽冠亞軍賽的成功落地無疑是這個過程中的里程碑事件之一。
伴隨着Faker幫助T1奪得S賽三連冠和第六冠的偉業,成都的電競名片將與英雄聯盟電競有史以來最高光的瞬間,緊緊綁定在一起。
T1全員捧起象徵着英雄聯盟電競年度最高榮譽的召喚師獎盃後,意味着又一個賽季圓滿落幕。屬於英雄聯盟電競的故事,仍然在峽谷內外不斷流傳與撰寫。
就像走在春熙路上在兩側展示的標語“通往賽場,邁向傳奇”一樣,英雄聯盟這個IP的影響力早已在峽谷中溢出,甚至成為了指導無數玩家的人生哲理。

S賽冠亞軍賽首度上演“電信德比”
T1完成三連冠+第六冠
回顧本次經典對決,這也是S賽冠亞軍賽有史以來首度上演“電信德比”——T1和KT的主要股東分別為韓國電信運營商巨頭SK Telecom和KT Corporation。這兩家公司與LG U+被大家稱為韓國電信三巨頭。
如同傳統體育中的歐洲五大聯賽以及NBA一樣,競技場對拼的背後是俱樂部硬實力的對決。今年的S15決賽上演的這出“電信德比”好戲,正正是反映出了職業賽事中的資本博弈戲碼。
根據2024財年財報顯示,SK Telecom的年營收為130.5億美元,而KT Corporation的年營收則為191.9億美元。
儘管母公司KT Corporation的營收更為出色,但這場“電信德比”,最終還是由傳奇選手Faker率領的T1,笑到了最後。

“如果最終完成了三連冠王朝,T1就像是奪得歐冠三連冠的皇馬。”在S15冠亞軍賽開打前,法國最具影響力的體育媒體《隊報》的電競記者Paul Arrivé,向筆者分享了他的觀點。
作為全球電競無可爭議的豪門,T1在S15收官後成功將自己在英雄聯盟電競的領先優勢繼續擴大,比第二名的GEN.G多出4個S賽冠軍。
連續四年晉級S賽冠亞軍賽、英雄聯盟電競首個三連冠以及首個六冠王,出色的競技成績讓T1的品牌影響力和粉絲關注度冠絕全球。這些因素最終成功轉化為T1的商業價值。
根據官網顯示,目前T1共有18家贊助商。這一數字也是大幅領先於其他電競俱樂部。

T1贊助商一覽
圖源:T1官網
在決賽周,成都甚至都已經變成了T1的“主場”——不管是在春熙路還是在賽場,身穿T1隊服的粉絲比比皆是。根據體育大生意在現場的觀察發現,在春熙路的T1特許商店展台總是圍滿了想要購買周邊產品的粉絲。
根據T1 2024年度的財務報告顯示,這支電競豪門實現創紀錄的約3770萬美元(約合人民幣約2.71億)營收,同比增長約47%,淨虧損減少至470萬美元。需要注意的是除了英雄聯盟分部外,T1還擁有無畏契約等6個電競分部。
隨着T1成功拿下S賽三連冠+第六冠,周邊商品的熱賣與商業價值的走高,或將推動T1在2025年度的營收創下新高。

T1第六冠官方周邊已開啓預購
圖源:T1官方社交媒體
值得一提,僅僅一年時間,T1在亞洲(不含韓國)地區的收入增長超過三倍。這也從另一個角度反映出T1品牌的國際化進程在提速。
根據體育大生意在利雅得舉辦的電競世界盃以及本次S15冠亞軍賽的觀察發現,許多説着粵語,來自中國香港的T1粉絲尤其多。
在2024年,金融巨頭滙豐銀行與T1達成了合作,LCK豪門還來到中國香港與本地粉絲們互動。這點與歐洲足壇豪門在暑期開啓中國行有着相似之處。自然也從另一個側面反映出T1在海外市場的影響力。
毫無疑問,Faker是T1的圖騰和靈魂。在今年7月,T1官宣與Faker完成了續約,“大魔王”將在這家電競豪門效力至2029年。

Faker對體育大生意表示,支撐自己繼續征戰的原因是其對英雄聯盟一直抱有熱情,以及享受能和高水平選手去競爭的氛圍,他認為這本身就是一件非常有意義的事情。
“至於續約的原因是想看看未來的自己能夠發展和提升到哪一步,以及看看能給其他人帶來怎樣的靈感。”
在過去很多年,包括KT中單BDD在內的無數中單選手都曾經被稱為“Faker接班人”,但是Faker卻並沒有説過要讓誰來當接班人,也沒有表示要將自己佔據多年的王座拱手相讓。
“想奪我的星,憑實力來拿。”Faker這段宣言不僅僅是對今年的挑戰者BDD所説的,也是對未來幾年挑戰者發出的震懾。

S15全球贊助商再創新高
英雄聯盟電競持續吸金
從2011年瑞典延雪平到2025年中國成都,英雄聯盟電競走過了十五個賽季的的歷程。
Uzi在S3上橫空出世、S7的Faker在鳥巢留下失利淚水、iG在S8上奪得LPL賽區首個S賽冠軍、FPX和EDG先後捧起召喚師獎盃……在15年的S賽長河裏,留下了令無數召喚師動人的比賽瞬間。
這些難忘回憶通過線下的英雄聯盟嘉年華,承接了從線上延伸至線下的場景與情懷過渡,成為召喚師玩家們在S15全球總決賽期間的情感鏈接據點。
在春熙路紅星廣場上矗立着的超大屏幕,“召喚師傳送門”滾動播放着那些在英雄聯盟電競歷史上的經典畫面。每當這些畫面在大屏幕出現時,旁邊的行人總會拿出手機攝錄留念,隨後或分享給自己的“聯盟好友”,或發一條社交媒體來回憶自己的聯盟時光。

事實上“召喚師傳送門”只是龐大的聯盟嘉年華的一個小切片。在春熙路和IFS等成都核心商圈地段,2025英雄聯盟全球總決賽·聯盟嘉年華通過巨坪展位、豐富互動以及多元體驗,讓這裏化身為現實版本的峽谷地圖。
想要在成都這張峽谷地圖裏“暢遊”,召喚師玩家們還需要一張小小的“聯盟身份卡”。玩家們可以用這張卡串聯起9大區域遊園體驗贏取積分,並將這些積分獎勵兑換成限定好禮。
在體育大生意看來,聯盟身份卡不僅成功勾起了國內玩家們在峽谷征戰的美好時光,更成為了本次S15冠亞軍賽的重要“社交貨幣”。

筆者的“聯盟身份卡”
圖源:筆者
聯盟身份卡在玩家羣體中廣受追捧,成為了玩家的身份象徵和交流媒介。它不僅讓玩家們在現實世界中找到了歸屬感,更在無形中拉近了彼此的距離,讓整個S15冠亞軍賽的氛圍更加熱烈而温馨。
粉絲和用户構成了職業賽事商業價值的核心。因此全球龐大的英雄聯盟召喚師玩家羣體,助推英雄聯盟電競賽事商業價值仍然在上升軌道。
據體育大生意統計,本屆S15共有15家全球合作伙伴,這一數量為近幾年之最。其中既有長期合作的奔馳與萬事達等合作伙伴,還有今年官宣攜手的Globant以及Coinbase等。

至於中國區域合作伙伴的數量也不遑多讓。資料顯示,今年S15全球總決賽共有8家中國區合作伙伴,其中包括京東、李寧和杜蕾斯等。
全球贊助商加中國區域贊助商達到了23家,這一數字仍然證明英雄聯盟全球總決賽是目前最具影響力的全球電競賽事之一。

英雄聯盟IP邂逅成都
賽事經濟點燃“蓉城”文旅產業
文旅消費與賽事經濟,是近幾年國內在經濟領域最熱的兩個概念。恰巧,這是並軌而行的兩個概念——頂級的賽事吸引全球各地的遊客前往,繼而能夠帶動本土的文旅消費增長。
今年的S15冠亞軍賽正是如此。如同上文所言,英雄聯盟全球總決賽時隔多年重返中國,成都更是首次迎來冠亞軍賽的巔峯對決,這讓“蓉城”成為了全球英雄聯盟玩家的終極觀賽目的地。
加上英雄聯盟史上規模最大的粉絲慶典活動,“賽事+嘉年華”的活動形式,讓成都文旅在過去的這一週吸引了海內外遊客駐足消費。

以去年在成都舉辦的英雄聯盟季中冠軍賽(MSI)為例,據成都高新區方面的數據顯示,各類電競職業選手、職業教練、裁判、解説評論、國內外媒體人員和玩家粉絲聚集,預計在成都產生超過1.5億元直接消費。
規模更大、流量更高的S15冠亞軍賽,其文旅消費數據必然會比MSI更出色。
更重要的是,與其他傳統體育賽事不同,得益於電競與遊戲的緊密關係,英雄聯盟全球總決賽能夠打通線上與線下場景。這不僅為英雄聯盟IP提供了絕佳的展示舞台,重塑消費經濟敍事邏輯的同時,也彰顯出賽事經濟與城市文旅融合的巨大潛力。
除了落地S15冠亞軍賽外,拳頭遊戲還以成都的標誌性動物熊貓為靈感,打造了熊貓娃娃拉克絲這款慈善皮膚,加上蜀繡佳人、青城山仙子以及火鍋姑娘這三款臻彩,都充分體現了成都的文旅元素。

熊貓娃娃拉克絲皮膚
圖源:英雄聯盟官方微博
在遊戲端內,以成都文旅為核心的慈善皮膚經由龐大的英雄聯盟玩家進行傳播,成都的知名度能夠獲得進一步的提升。這些獨具特色的皮膚設計,不僅讓玩家們在遊戲中感受到了成都的文化魅力,更激發了他們對這座城市的嚮往和探索慾望。
“自MSI後,英雄聯盟電競賽事很高興再次回到成都。成都一直是我們很好的合作伙伴,如果沒有他們的鼎力支持,我們很難舉辦這麼成功的賽事。”英雄聯盟電競總負責人Chris Greeley對體育大生意表示。

“Legends Never Die”
隨着S15冠亞軍賽順利落幕,預示着英雄聯盟電競第十六個賽季揭幕進入倒計時。
每年總有那麼些聲音,認為英雄聯盟這款產品已經越來越少玩家了。但每次我們總能夠發現,不管是S賽期間的討論度或關注度,都在持續凸顯着全球最受歡迎的遊戲和電競賽事的旺盛生命力。
這次S15冠亞軍賽的圓桌環節期間,體育大生意向《英雄聯盟》執行製作人Paul Bellezza拋出了一個問題——你作為陪伴和見證了英雄聯盟那麼多年的玩家和開發者,你如何看待英雄聯盟的生命週期問題?
“Legends Never Die”。Paul Bellezza選擇這麼一句英雄聯盟最經典的口號作答。説完,全場都響起了掌聲與笑聲。
傳奇永不熄。英雄聯盟的“聖火”仍然在不斷地燃燒。
注:本文所用圖片如無特別備註,均來自拳頭遊戲****