新潮觀魚:《封神2》到底在忙什麼?
guancha

【文/新潮觀魚】
上映第四天(2月1日),烏爾善執導的《封神第二部:戰火西岐》(下文簡稱《封神2》)票房破8億,內地總票房預測從28億(DeepSeek上映前預測)跌至11.54億(貓眼專業版根據票房走勢預測),豆瓣評分持續下降至6.3。
這樣下去,按照“三部曲總投資30億回本得100億票房”的業內傳聞,第三部的票房壓力陡增。
作為《封神三部曲》承上啓下之作,《封神2》承載了很多觀眾的期待,過去一年半主創團隊“五花八門的塌房”都沒能影響路人盤,靠的就是《封神1》宏大敍事、人物成長和特效畫面積攢的信任感,以為終於有人能拍好真人版中國神話故事了,鄧嬋玉和聞太師的登場也令人期待,結果《封神2》兩個多小時看得人如坐針氈。

先説説令人尷尬到摳出三室一廳的文戲吧。
烏爾善多次強調電影的故事文本來源於宋元時期話本《武王伐紂平話》和明代的《封神演義》。第一部崑崙仙人姜子牙(黃渤 飾)攜“封神榜”下山,尋天下共主,西伯侯之子姬發(於適 飾)從被矇蔽到認清殷壽(費翔 飾)面目的成長過程,讓人看到了龐大故事結構中清晰的人物成長線。本以為第二部西岐保衞戰還能有同樣水準,姬發要從勇敢的戰士蜕變為保衞家園的軍事統帥,結果還是鄧嬋玉那句吐槽精準到位——姬發小兒不懂打仗。
他不僅不懂打仗,他還單純得厲害,跟魔家四將交了下手就未戰先怯,衝動跑去敵方陣營送人頭,心軟兩次放過鄧嬋玉,優柔寡斷,在破十絕陣的機會面前分不清孰輕孰重。

武力上打不過鄧嬋玉,智力上有勇無謀、因小失大,姜子牙明確提示了釣大魚,不知道擒賊先擒王,偷了個青雲劍就沾沾自喜。
網友直言,天下共主還是鄧嬋玉當吧,“兩個兒子都蠢得厲害”。

在一部以神話和戰爭為主題的影片中,合理的感情線可以增強人物塑造的立體化並增加故事温度,但《封神2》的感情線卻顯得突兀和生硬。
原著《封神演義》中,作為三山關總兵鄧九公的女兒,鄧嬋玉武藝高強,擅長使用五光石作為暗器,是殷商陣營中的巾幗英雄,其官配是土行孫。電影《封神2》中,在封神訓練營修得一身武術、騎射、格鬥、雙刀、擊鼓、潛水技能的那爾那茜出場令人驚豔,懸崖邊和姬發策馬追逐的動作戲扣人心絃,讓人覺得女將軍終於具象化。

結果下一秒就是香肩半露被副將撞見,毫不避諱出浴更衣,濕身胸衣若隱若現和裸上身的姬發廝打,這些鏡頭顯得刻意和毫無必要。想展現鄧嬋玉不拘小節、大大方方的性格,完全有更好的處理方式,而不是用這種老掉牙的情節來展示所謂的“反凝視”。
再到對鏡帖花黃和媒婆欲説媒“串戲”迪士尼版《花木蘭》,倆人繞着篝火牽手跳舞的情節,兩個對立陣營、你死我活的人突然就嬌羞對視了,最後還要死在姬發懷裏聽他唱“有女懷春……”,情感轉變過於倉促,情愫萌芽來得不知所以。

倒不是説有了柔情一面,女將軍的形象就會被嚴重弱化,女將軍不需要用斷情絕愛來突出堅毅勇敢,但《封神2》這種缺乏足夠鋪墊和情感積累的組CP,不僅沒有為影片增色,反而顯得牽強,觀眾難以產生共鳴。
姬發在感情線的影響下也缺乏決斷力,與原著中英勇果敢的形象相去甚遠。破十絕陣的關鍵時刻磨磨唧唧,西岐民眾都快死光了,他還在那眼眶含淚下不去手,最後還是鄧嬋玉乾脆利落。
對此,導演烏爾善的解釋是,這個情節能看到殷壽和姬發“最本質的不同”——“殷壽所有的考量都是以自我為中心的,以犧牲他人生命為代價來滿足個人需求,但姬發恰恰相反,保留了善良的本性,問一句‘停戰還是死’,是希望通過停戰保護所有人的生命……這也是一個能幫助姬發從善良的人變成有智慧的軍事統帥的很重要的事件。”
至於引起討論的感情線,烏爾善在路演中給出的解讀是:“在戰場上遇到棋逢對手的人,我覺得是非常吸引他們的事情,戰鬥中有較量有切磋,對戰爭利益有一個思考,我覺得他們之間的關係是惺惺相惜。”
演員那爾那茜也解釋那是“戰友情”。可衝鋒陷陣大殺四方的鄧嬋玉該擁有怎樣的真正戰友情,觀眾有自己的判斷。

有網友毫不留情地寫道:“如果一個情節引起觀眾大量討論,還需要導演戲外進行額外解讀,那要麼是編劇邏輯能力有問題,要麼是導演鏡頭掌控能力有問題。”
再説説《封神2》承包笑點的特效。
要將元明時期的民間信仰用現代人的想象力呈現在大銀幕上,天馬行空、實景和特效的結合,的確不是一件易事。《封神1》視效鏡頭1700個,《封神2》將近2000個,因為繁雜的後期工作才推遲了半年上映,從暑期檔延到了春節檔。
電影宣傳期間,團隊也一直將特效作為招牌。結果一亮相,給觀眾笑發財了。
原以為聞仲的朝歌精鋭大軍能和西岐陣營展開一場殊死搏鬥,結果是雙方特效PK,比誰的外援更厲害,跟人類士兵沒什麼關係。魔家四將和預告裏一樣“粗糙”,渡河橋斷撈人那裏的視覺效果讓人忍俊不禁。

殷郊(陳牧馳 飾)得元始天尊(陳坤 飾)之力“接頭”復生,擁有了“三頭六臂”的強大法相,但其法相幽默得跟其他角色似乎不在一個圖層,“比聞太師的坐騎差了十個綠巨人吧”。

視效指導傑瑞米·鮑爾(Jeremy Ball)曾介紹稱由於殷郊心中有怨念,吸納了元始天尊的法力後無法煉化,混合成了難以控制的狂暴的法力,“所以他的法相呈現出如火焰一般的能量外溢,能量向上升騰,怒髮衝冠。”但製作團隊想要的“面如藍靛,發似硃砂”、參考藍色琉璃藥師佛的質感沒顯出來,觀眾看到的是燃氣灶升出來的阿拉丁。

沒看出大商太子“威嚴”“悲傷”“憤怒”三頭的複雜情緒,只看到互相肘擊的三頭和搶鏡的哭包。彩蛋裏還出現了形如伏地魔的通天教主。

不可否認的是,《封神三部曲》探索了中國電影工業化的標準化流程(投資、演員培訓、電腦特效、路演宣發、衍生綜藝、紀錄片等),讓觀眾對中國電影工業化和神話史詩的影視化有了更高的期待,但與觀眾的高期待相比,《封神2》的呈現效果難説及格。
主題模糊、劇情薄弱、感情線突兀、人物成長停滯、特效拉胯……正因為第一部靠着口碑發酵實現突圍,第二部的大亂燉才讓人惋惜。什麼元素都想添進去,結果西岐少主該有的人物成長和兩大陣營的鬥智鬥勇都沒講好,生生將觀眾對《封神三部曲》能拍出中國神話的濾鏡打碎。
《封神2》彩蛋裏埋下了一些伏筆,通天教主控制了失去記憶的殷郊,最終篇或有一場兄弟反目的惡戰。至於鄧嬋玉會不會復活,烏爾善似乎已經掐滅了這種可能,他在路演時告訴觀眾:“一個角色要承擔一個戲劇的任務和對主題的表達,追求正義是要付出代價的。”好故事是電影的底子,希望《封神3》能回到正軌。

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