《刺客信條》新作,能否救育碧於水火之中?
周毅是故意的还是不小心?

對深陷困境的育碧而言,3月20日發售的《刺客信條》新作將成為扭轉局勢的關鍵。
育碧公司是知名法國遊戲廠商,是《刺客信條》、《孤島驚魂》和《看門狗》等熱門電子遊戲的發行商。但是近年來,由於遊戲銷售疲軟,育碧正深陷經營和財務危機之中。2024年育碧股價遭受重創,下跌超過40%;相較於自身股價高點,育碧股價已經暴跌了近80%。

育碧股價走勢落後於GTA母公司等同行 外媒報道截圖
據彭博2024年10月消息,有“知情人士”透露,騰訊和育碧娛樂創始人吉列莫特(Guillemot) 家族正在考慮多種選擇,包括“可能收購這家法國視頻遊戲開發商”。本週一(10月7日),育碧在回應此事時表示,會定期審查“所有戰略選擇”,但拒絕對近期的收購意向報道進一步置評。
在各界悲觀情緒瀰漫之際,《刺客信條》IP新作,或將成為育碧翻盤的關鍵。據官網資料,《刺客信條:影》設定在日本戰國時期,玩家可扮演忍者刺客奈緒江,或者武士彌助完成任務。遊戲發佈前,Metacritic公佈了《刺客信條:影》的綜合評分。該作的PS5版本在M站上獲得81分,微軟Xbox Series X版本獲得87分,PC版則獲得78分。
此外,媒體評分環節,IGN給出了8分,Gamespot給出了80分。
日本戰國背景,非裔武士做主角,這給遊戲招致了不少爭議。但這不是這款遊戲充滿爭議的唯一原因。
IGN認為,《刺客信條:影》的世界構建精美,令人流連忘返。遊戲中的各類活動趣味十足,但若能在內容上提供更多變化,體驗會更加出色。劇情整體圍繞復仇展開,故事深度有限,尤其是奈緒江的冒險,在片尾字幕出現時仍顯得不夠完整。儘管如此,遊戲依然提供了豐富的內容,大量任務、眾多需要剷除的敵人,以及震撼人心的世界設定,都足以彌補其不足。不過,這款《刺客信條》並未在系列中帶來革命性的突破。
Gamespot認為,《影》存在的許多問題都與彌助的加入有關。這並非因為他的角色塑造不佳,或是與遊戲格格不入,而是為了契合他的武士設定,遊戲不得不削弱許多《刺客信條》的核心元素。相比之下,奈緒江的忍者風格則更加貼合遊戲機制,她的玩法完美融入了追蹤目標、規劃路線、精準擊殺並悄然隱匿的經典刺客體驗。奈緒江和彌助的故事如果能更加緊密,尤其是在塑造共同目標上加以強化,劇情和角色成長都會更具張力。儘管如此,奈緒江的玩法仍是系列自轉向動作角色扮演以來最出色的——《刺客信條:影》的遊玩體驗依舊酣暢淋漓。
對於眼下的育碧而言,《刺客信條:影》幾乎扮演了“全村人希望”的角色。“《刺客信條:影》的發佈對育碧來説是一個關乎其存在的重要時刻,”紐約大學斯特恩商學院的講師喬斯特·範·德魯恩(Joost Van Dreunen)説,“如果這款遊戲表現優異,將極大地有助於修復其財務狀況。”
但想要收穫玩家的認可,或許並不容易。
油管博主喬丹·範·安德爾(Jordan Van Andel)試玩了這款遊戲,雖然他過去曾得到育碧的贊助,他也表示相比該系列近期作品,這款遊戲提供了更加精緻的遊戲體驗。但安德爾認為,其故事令人失望。他還表示,要想達到《刺客信條:英靈殿》當年帶來的銷售表現,《刺客信條:影》需要吸引到核心粉絲之外的玩家羣體。
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