騰訊一季度財報:營收同比增長13%,AI驅動增長
胡祥熙

5月14日,騰訊控股發佈2025年一季報,其中顯示:營收1800.2億元,同比增長13%;毛利1004.9億元,同比增長20%;經營利潤(Non-IFRS)693.2億元,同比增長18%。

騰訊財報部分截圖 騰訊官方
綜合來看,騰訊的毛利與經營利潤增速已連續十個季度超過營收增長。另外,受益於AI相關收入的快速增長,以及雲服務和商家技術服務費的提升等,ToB業務(金融科技及企業服務)實現營收549億元,企業服務板塊表現亮眼,毛利持續改善。
本次財報中尤其強調的關鍵詞是AI,騰訊表示,AI能力已經對效果廣告與長青遊戲等業務產生了實質性的貢獻。騰訊亦加大了對騰訊元寶應用與微信內置AI等新AI機遇的投入。騰訊表示,相信在AI戰略投入階段,現有高質量收入帶來的經營杆杆,將有助於消化這些AI相關投入產生的額外成本,保持財務穩健。騰訊預期,這些戰略性的AI投入將為用户與社會創造價值,併產生長期、可觀的增量回報。
具體來看,騰訊持續加大研發投入,Q1研發投入同比增長21%,達到189億元。騰訊AI能力全線升級,從基礎大模型、算力、開發工具到應用層面,全面提升模型性能與應用效率,加速AI技術在各行業的落地與創新。
AI相關產品上,騰訊混元大模型綜合實力穩居國內第一梯隊、3D生成模型建模精度提升10倍;騰訊元寶推出圖片和多種文件解析、代碼生成和預覽等多項能力,並於近期入駐微信聯繫人列表;騰訊雲大模型知識引擎通過RAG(檢索增強生成),打造“懂業務”的AI助手;騰訊雲音視頻解決方案連續7年蟬聯國內解決方案市場第一;騰訊雲數據庫已經為超過3000家企業構建了AI時代的數據樞紐。

騰訊元寶界面
在電商方面,騰訊在財報中稱,本季度為微信小店商家提供了更多的入駐支持,以擴充品牌商品庫,這一舉措為微信小店交易額同比迅速增長作出了貢獻。
騰訊音樂和騰訊視頻的會員業務也保持領先,其中騰訊視頻付費會員數達到1.17億,騰訊音樂的付費會員數達到了1.23億。
此外,遊戲板塊表現也相當亮眼,收入同比增長24%。其中包括《王者榮耀》和《穿越火線手遊》在內的長青遊戲,在遊戲行業傳統旺季的第一季,流水創下了歷史新高;《三角洲行動》的本土用户數自上線以來也達到了新高;同時在海外,得益於《PUBG MOBILE》和Supercell遊戲的表現出色,Q1國際市場遊戲收入同比增長23%至166億元,連續三個季度刷新歷史高點。

騰訊《PUBG MOBILE》官網圖
近期國家層面積極鼓勵國內遊戲廠商開發精品遊戲“走出去”,根據國務院批覆的《加快推進服務業擴大開放綜合試點工作方案》,提到要發展遊戲出海業務,佈局從IP打造到遊戲製作、發行、海外運營的產業鏈條,騰訊遊戲出海業務的未來仍值得期待。
整體上看,騰訊的營收超出了市場預期,也在保持盈利能力方面展現出了穩健性。騰訊在淨利潤和營業利潤方面略低於預估,但基於目前的市場環境變化和行業內部競爭的加劇,騰訊本次的財報仍是可圈可點。
對於未來的戰略方向,騰訊表示,將繼續加大AI和雲計算領域的創新投入,攜手合作夥伴推動產業智能化升級,釋放AI+雲的更大價值。
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