騰訊新模型發佈,一鍵完成草圖、多視圖生成
guancha

據微信公眾號“騰訊混元”5月20日發佈的內容,騰訊正式推出混元遊戲視覺生成平台。這是一款依託混元大模型打造的AI內容引擎,專為遊戲工業級內容生產而生。
據官方介紹,騰訊混元將Hunyuan-Game定位首個為工業級遊戲內容資產生成打造的AIGC系列大模型,其大幅優化了遊戲資產生成與遊戲製作流程。

展示圖片 騰訊混元官方
技術報告顯示,騰訊發佈混元遊戲視覺生成平台涵蓋完整的遊戲圖像和視頻模型能力矩陣,包括四大遊戲圖像模型與五大視頻模型。四大圖像生成模型包括遊戲生圖大模型底座、特效生成模型、透明圖生成模型、角色原畫生成模型。
據悉,本次推出的功能中,AI美術管線能力無縫集成多個AI工具,無需跳轉即可在一個頁面“完成獲取靈感->繪製角色概念草圖->生成標準角色多視圖”整個工作流程。

技術報告內容
設計師輸入文本描述需求後,AI可即時生成角色靈感圖集,並在同一頁面內完成手繪草圖渲染、標準三視圖生成及360°動態演示視頻輸出,徹底告別多工具切換的碎片化流程。
即時畫布功能則主要是藉助即時AI能力,設計師通過手繪草圖快速生成並即時修正概念設計,“邊畫邊看”提高創作效率。設計師繪製粗略線條、繪製草圖示意,並加上提示詞描述,AI就會在約一秒內生成並呈現結果,同步渲染細節。
設計師可以隨時進行調整筆觸、角色姿態、場景光影等,並獲得即時反饋,讓用户可以專注於創意本身,實現“邊畫邊改”的沉浸式創作體驗,實現更高自由度的創作的同時大幅提升了生產效率。同時,基於騰訊混元自研的全球首個即時生成引擎,避免了傳統生圖時代漫長的等待時間。
據悉,在傳統遊戲美術設計流程中,遊戲美術設計師在製作完原畫人物原畫之後,需要針對該人物繪製角色的三視圖。
藉助混元遊戲視覺生成能力,遊戲美術設計師僅需上傳單張角色原畫,混元AI即可一鍵生成符合行業規範的標準三視圖及360°旋轉視頻,用於後續的3D建模。
此外,如果設計師對某個生成的細節不滿意,可以進行手動修改。角色多視圖生成耗時從傳統12小時壓縮至幾分鐘到30分鐘,主體一致性達99%。目前,該能力已應用於多個頭部遊戲項目,助力美術團隊效率提升300%。
目前,據《科創板日報》不完全統計,國內市場除了騰訊旗下的混元遊戲、GiiNEX等AI工具。字節跳動的Trae亦能實現簡單遊戲代碼的生成;愷英網絡的“形意”大模型則可以落地從動畫、場景生成、數值設計到編程等多個環節。