寫實風格化加美劇多線敍事,米哈遊新旗艦重返城市開放世界賽道
万肇生Guanchazhewanxgun
6月11日,上海遊戲公司米哈遊對外發布了最新一輪招聘廣告,其中曝光了“旗艦產品”,一個神秘的“UE5城市開放世界”項目。

根據招聘廣告顯示,米哈遊該虛幻5引擎項目關鍵詞為城市開放大世界、3A品質的敍事體驗、高自由化的人文沙盒、真·戀愛養成、程序化生成、Mass AI、載具,以及下一代主機平台、即時聯機同步等。目前,米哈遊所有已發佈遊戲幾乎都是Unity引擎,而該產品則將成為米哈遊首個虛幻5引擎旗艦作品。
內容方面,在文案策劃崗要求應聘人員需要“以心理學為魂、美劇類型片為骨、都市傳説為皮”,並在理解遊戲玩法等前提上,創作3A品質敍事遊戲的故事。這種典型的美劇多線交織敍事類劇情可以參考單機遊戲《底特律:化身為人》,而都市傳説類限定較大,以心理學作為突破口,也可以讓劇情更有深度。

美術風格方面,該旗艦項目有意探索不同的藝術方向,但又並非傳統理解上的歐美3A大作寫實風格。其怪物原畫師崗位,要求創作的怪物具備高級3A質感外殼,且符合真實物理認知。在場景原畫師崗位,應具備現實感、故事感以及影視級演出的內容表達。尤其是在3D角色崗位,要求超寫實角色雕刻基本功和美型風格化角色審美的同時,還需要有“二次元角色理解”。

需要注意的是,該遊戲的戀愛養成標籤前還特別強調了“真”字,可見在一般向遊戲中作為附屬品的角色好感系統,將在此旗艦作品中得到重視。而米哈遊自家運營的《崩壞3》和《未定事件簿》的成功,也讓米哈遊在戀愛養成方面,有着自己的獨到見解。
事實上,米哈遊早年也曾考慮過一款現代都市題材3A遊戲《PJSH》。2019年的NVIDIA大會上,英偉達公司創始人兼首席執行官黃仁勳宣佈了6款支持光線追蹤技術的遊戲,其中便包括了米哈遊的《Project X》(即後來的PJSH)。該項目據悉由米哈遊創始人之一的蔡浩宇親自帶隊,內部被稱為“美少女GTA”,官方預計將於2021年上線。然而就在外界還不清楚該項目的具體信息時,2022年11月米哈遊突然傳出《PJSH》項目因進展不佳,被迫停止。外界則認為,對米哈游來説,射擊類遊戲可能還是個短板。

網傳蔡浩宇關於《PJSH》的解散説明
然而兩年過去了,市面上已出現眾多都市開放世界遊戲。如2024年7月,幻塔工作室研發的遊戲《異環》意外公佈,該遊戲同樣為虛幻5引擎研發的城市開放大世界,地圖無加載切換,可自由攀爬建築、駕駛載具、進行如垂直牆面行走等跑酷,其曝光後,被認為是屬於二次元玩家的“GTA”,在B站一時引發大量關注。
2個月後,米哈遊突然對外發布了新一輪招聘信息,一口曝光了5個在研項目,其中第一個便是虛幻5引擎的“現代都市多故事線開放世界遊戲”。當時外界認為這可能是《PJSH》的重生,而如今看來,在題材等關鍵詞上,該項目與此次的“UE5城市開放世界”項目重疊度較高。

2024年9月,米哈遊某預研項目對外招聘
但與2024年不同的是,米哈遊已將“UE5城市開放世界”項目定位為下一作旗艦遊戲,單獨急聘眾多人才,內部重視度迅速提升,也側面反映出近年來米哈遊決定突破舒適區的勇氣。畢竟此前“米三家”(原神、崩壞星穹鐵道、絕區零)已出現用户高度重疊互相內卷搶人,二遊賽道的增長困難有目共睹。
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