“讓選手有機會代表國家比賽”,沙特宣佈明年底舉辦首屆電子競技國家杯
程煦
【文/觀察者網 陳思佳】近年來,沙特阿拉伯提出“2030願景”轉型計劃,電子競技產業成為該國關注的焦點之一。據路透社8月24日報道,沙特支持的電子競技世界盃(EWC)基金會23日宣佈,將於2026年底在利雅得舉辦首屆電子競技國家杯(ENC),預計每兩年舉辦一次。
不同於以俱樂部為基礎的EWC賽事,ENC比賽將以國家隊為基礎進行。EWC基金會首席執行官拉爾夫·賴克特(Ralf Reichert)稱:“還有很大的增長潛力。國家隊代表方面依然存在空缺,民族自豪感可以帶來更多粉絲、選手以及文化參與。”
他表示:“國家間的競賽是體育的終極表達,ENC將讓電子競技實現這一點,為每位粉絲提供一面旗幟,讓每位選手獲得代表國家的榮譽感。這是一個創造英雄、激勵下一代的平台,並且將與我們的合作伙伴和利益相關方共同建設國家生態體系,加速全球電競產業的發展。”
報道稱,首屆ENC將與藝電(EA)、魁匠團(Krafton)、騰訊和育碧等電子遊戲發行商合作,涵蓋來自北美、南美、歐洲、中東和北非、非洲、亞洲以及東南亞和大洋洲等主要地區的國家隊,比賽將採用團隊賽和個人賽兩種模式。
預計這項賽事將每兩年舉辦一次,賴克特告訴路透社,未來的比賽將輪流在世界各地“電子競技受到歡迎”的主辦城市舉辦。

當地時間7月31日,沙特利雅得,2025年電子競技世界盃 視覺中國
沙特從2024年開始舉辦EWC,今年的EWC賽事已於當地時間7月8日至8月24日在利雅得舉行。路透社稱,來自世界各地200多個俱樂部的2000多名選手參與了今年的比賽。根據EWC基金會的説法,本屆EWC吸引了300萬遊客來到利雅得,超過7.5億觀眾收看了比賽。
沙特在2016年提出了“2030願景”轉型計劃,旨在通過多元化發展減少對石油產業的依賴,電子競技也是該國重點投資的產業之一。2022年9月,沙特王儲穆罕默德·本·薩勒曼發佈遊戲與電競國家戰略,希望通過這一產業創造3.9萬個工作崗位和增加經濟產出。
沙特電競協會主席費薩爾·班達爾親王接受美國有線電視新聞網(CNN)採訪時説,電競已成為一種“文化接觸點”,將人們聚集在一起,併為人才提供發揮能力的空間。他表示:“電競契合沙特引領數字娛樂和創新領域發展的廣泛戰略,它以一種直接面向下一代的方式,將科技、創造力和社區凝聚在一起。”
此外,中國和沙特去年達成共識,決定以建交35週年為契機舉辦2025中沙文化年。據中國駐沙特大使館消息,7月24日至8月3日,中沙電競文化主題周活動在利雅得舉辦。
中國駐沙特大使常華表示:“今年也是中沙文化年,中沙電競文化主題周是其中一項重要活動。電競是年輕人喜歡的項目,希望通過文化體育交流,進一步促進兩國民心相通,使兩國友誼代代相傳。”
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