圖像時代,讓文學回歸文字(藝海觀瀾)
作者 許苗苗

《十日終焉·不息》:殺蟲隊隊員著;江蘇鳳凰文藝出版社出版。
《十日終焉》可謂2024年以來最受關注的網絡小説之一。它不僅被200萬同時追更的讀者送上“番茄小説”榜首,還因出奇的想象、嚴密的邏輯和對傳統文化元素的融合,入選中國作協網絡文學重點扶持項目,榮登中國小説學會2024年度中國好小説網絡小説第一名,為我們瞭解網絡文學發展新趨勢提供了典型樣本。
作品開篇,10位陌生人進入空屋,參加一場生存競賽。整個閲讀過程並非輕鬆愉悦,而是和小説人物一起頗費思量、探尋出路。給予讀者閲讀愉悦是通俗網文的基本原則,這樣一部燒腦累心的作品,緣何從諸多“快樂閲讀”中脱穎而出?
這一方面得益於它所屬的“無限流”類型。即以一個明確的大目標為主幹,串聯起諸多類似單元劇的分支任務。一個個情節完整、獨立成章的分支任務彷彿台階,逐步鋪墊起通向最終目標的路徑。在《十日終焉》裏,迴歸現實生活構成故事主線,也是將眾人命運勾連在一起的基礎。面臨每10天一次的“世界重啓”,如何讓之前的經驗服務於下一次嘗試,則是故事主線的必要考量。作為出現較早的網絡寫作手法,“無限流”的特色是大量援引現成作品,帶有鮮明的文化共享印記。隨着作品數量的增加,最初旁徵博引的新鮮感已變為缺乏原創的熟悉套路。《十日終焉》用其結構任務方式,但所有關卡任務獨立設計,整體原創性的提升令人耳目一新。
另一方面,《十日終焉》結合了又一網文類型“規則文”。要闖關成功,必須根據規則找出答案。這樣,讀者就願意跟隨主角找隊友、打配合,努力窮盡各種可能。探索的過程是極致境遇對人物性格的激發,不同的過往又帶出每個人的差異性格,讓故事內涵更豐富。“規則文”充分凸顯人的能動性,預示着人們自我開發的意願和有所作為的信心,是時代進取精神的一種體現。
《十日終焉》悉數拋棄了現成的熱門網文技巧,甚至採取了反視覺化的寫作手法。從媒介轉型角度看,視覺化對網絡文學至關重要。《慶餘年》等作品中的許多“名場面”均有強烈“既視感”,而《三生三世十里桃花》之所以“出圈”,也是因其影視改編為人們津津樂道。網絡寫作用簡單淺白的詞語指示行動,描述形象,希望讀者“望文生圖”,這就是“既視感”。可問題在於:既然畫面更有吸引力,何不直接訴諸畫面本身?微短劇趕超網文市場,彷彿再一次證明,比起文字閲讀,人們更愛直觀的圖像。
然而,在視覺媒體洶湧來勢之下,《十日終焉》卻以非視覺化的純文字閲讀抓住讀者。小説借文字的概括力和抽象性烘托出神秘感,不同人物的系列行動和微妙反應,以及延伸出的人物小傳等,共同補足着故事氛圍。故事裏的人命運起伏,故事外的讀者要想身臨其境,也必須熟悉規則。這使閲讀速度放慢,讀者必須停下來仔細審度,反覆確認要點、琢磨關節、猜想對策,才能繼續下去。在這裏,文字超越了現象世界,營造起純屬文學的“內在想象景觀”,展現出不可被劇集替代的優勢。
網絡文學的非視覺化傾向,此前已有所表現。《十日終焉》讓文學回歸文字,逆轉人們對網絡文學直觀淺白的成見。它的自信來源於網絡文學多種類型成熟後的提升,來源於讀者在大量閲讀基礎上的更高要求。它的自信也顯示出文學強大的生命力和更大的可能性,顯示出網絡文學在微短劇等新媒體藝術衝擊下重新尋找文字優勢的主動作為。
近兩年,網絡文學出現較多變化。在創作模式方面,靈活定製的短篇小説打破相對穩定的長篇連載模式;在媒介轉型方面,人工智能技術的參與讓更多網文變成有聲書和微短劇;在代表性作品方面,不同網站平台差異顯現,催生形式、結構各有特色的好故事和新作者。《十日終焉》語言的非視覺化則透露出網絡文學發展的重要方向。
(作者為首都師範大學教授)