朱家健:警惕“台獨”以遊戲荼毒香港年輕人
作者:朱家健
繼香港國安處日前向公眾提示,下載某款手機遊戲並向其服務商、開發商按期付款是違法行為後,香港特區行政長官李家超和香港特區保安局局長鄧炳強也相繼抨擊該款遊戲觸犯香港法律,特區政府對於所有觸犯國安的行為都會嚴厲執法,並強調任何人下載、發佈、向他人分享這款遊戲都屬於違法行為。目前該手遊已在香港平台下架,香港特區網民無法再下載該款網遊。
普通的網絡遊戲,除了聯誼感情和健康消遣,也應該具備教育意義,讓玩家從中學習軟性技巧,這種教育意義往往是基於正確的知識和價值觀。如果遊戲只渲染暴力、鼓吹暗殺、美化危害國家安全行為,散播“台獨”“港獨”分裂思潮,那就明顯已脱離了遊戲應有的本質。把一個民族多元的温馨文化,刻意分割分化,放大矛盾,就是在破壞人民的幸福。必須警惕一些網遊以卑劣手段惡意煽動“軟對抗”,進行含有敵意的蠱惑,其背後甚至涉及有組織的外部政治力量和資金。
值得注意的是,這次香港特區行政長官批評的手機遊戲是由台灣團隊開發的,是以遊戲作為掩護,鼓吹“港獨”“台獨”,意圖荼毒香港青少年。實際上,除了被點名批評的這款遊戲外,也存在個別在坊間出售的遊戲卡或紙板遊戲,配圖刻意美化某些角色,並把歹角、丑角形象化,對號入座的情況,年輕人在遊戲過程中容易不經意就默默認同某種價值觀,變相接受遊戲“殖民”“洗腦”。
例如一種市面上有出售、可經境外郵購或在遊戲房間供租借的紙板遊戲,就以“殖民”作為主題,讓玩家投入作為“殖民者”的角色,宣揚已過時的殖民主義,這是對曾遭受過被殖民苦難的國家、地區及民眾的不敬和羞辱,同時也是對以戰爭手段破壞人類文明的沉默。紙板遊戲道具卡中的“戰爭”“分離主義”“革命”顯得目的非常不單純,尤其是“分離主義”猶如威脅國家主權和領土完整的病毒。如果遊戲設計者把“建國”“革命”“殖民”“戰爭”等融入遊戲,甚至作為紙板遊戲的主題名稱,讓玩家通過所謂“謀略”“策反”“攻城略地”去取得遊戲的勝利,這其實是被扭曲的價值觀,讓玩家有可能被訓練為“軟對抗者”。
更需要提防的是遊戲背後不明資金推手和遊戲設計者,將此類遊戲當作認知戰工具荼毒下一代。這類別有用心的遊戲,除了有紙板桌上游戲和紙卡,更推出手遊版本,一方面企圖通過遊戲這種輕鬆的方式毒害年輕人的思想,另一方面也可能是試圖以此將一些潛在的危險“分離主義”分子聚集起來。
國外曾推出一個玩家可以在模擬城市非法賽車、衝撞警車、放炸彈的電子遊戲,結果卻不幸地成了人們不願看到的現實。可見,當遊戲的題材和模式陷於失控,玩家很可能模糊虛擬世界和現實的分別,心浮氣躁之下製造暴力衝突,通過違法行為和行使武力,追逐已脱離現實的幻想。一些所謂“策略遊戲”透過武裝對抗、策反等手段來獲取領土和“殖民地”,本質就是紙上的“顏色革命”,讓“侵略”和“殖民”合理化,同時把侵略者和殖民者“英雄化”,向玩家變相鼓吹在真實世界中分裂國家的極端思想。
國安處在香港警務處官網新聞公報中點名前述手遊以遊戲作為包裝推出,其目的為宣揚“台獨”“港獨”等分裂國家的主張,鼓吹武裝革命、推翻《中華人民共和國憲法》所確立的中華人民共和國根本制度,並意圖引起對中央及香港特別行政區政府的憎恨。可以説,這些目的都是非常危險和惡毒的,也是《香港國安法》和《維護國家安全條例》等法律法規所不允許的。
無規矩不成方圓。在現實世界中,法律定分止爭,守法是生活的法則;當紙板遊戲和網遊的所謂遊戲規則、主張觸犯法律,並鼓吹仇恨甚至煽動分離主義,分化民族之間的團結凝聚,無中生有、煽動極端民族主義和分裂主義,為世界和平種下仇恨的禍根,那麼,這類遊戲已不再是純粹的遊戲,而是“顏色革命”的沙盤,必須加以高度警惕。(作者是全國港澳研究會香港會員、中國和平統一促進會香港總會副秘書長)