消息稱《生化危機:安魂曲》或成系列編號主線終章
【環球網科技綜合報道】8月14日消息,科技媒體The Gamer援引知名爆料人Dusk Golem消息稱,卡普空(CAPCOM)旗下經典生存恐怖遊戲《生化危機》系列的第9部正統續作《生化危機:安魂曲》(Resident Evil Requiem),不僅被定位為編號主線的“最終章”,更將成為系列轉型的重要起點。

據Dusk Golem透露,卡普空內部已明確將《生化危機:安魂曲》作為編號主線(即“正統續作”)的終結篇。此舉旨在解決系列長期面臨的兩大困境:一是編號體系對新玩家的認知門檻過高,二是主線劇情與衍生作品(如重製版、外傳)的敍事割裂。爆料人指出,卡普空希望以“最終章”為契機,降低新用户入坑難度,同時避免重蹈《最終幻想》等系列因分支過多導致IP稀釋的覆轍。
遊戲背景設定在《生化危機8:村莊》事件數年後,玩家將扮演新主角——FBI分析員格蕾絲·阿什克羅夫特(Grace Ashcroft),深入調查浣熊市接連發生的謀殺案。這一設定與系列初代緊密關聯:浣熊市曾是全球製藥巨頭“保護傘公司”的總部,1998年因生化危機爆發被政府摧毀,而格蕾絲的調查將揭開一段被掩蓋的真相,甚至可能為系列核心角色(如里昂、克萊爾)的命運“奏響安魂曲”。
《生化危機:安魂曲》計劃於2026年2月27日登陸PS5、Xbox Series X|S及PC平台,採用卡普空自研的RE引擎開發。遊戲最大亮點在於首次支持第一人稱與第三人稱視角自由切換,製作人熊澤直樹(Masato Kumazawa)坦言:“這一創新等同於開發兩款獨立遊戲,但能滿足不同玩家的沉浸需求。”
儘管《生化危機:安魂曲》被定位為編號主線終章,但卡普空並未放棄這一IP的生命力。爆料人暗示,公司將繼續推進經典作品重製計劃,包括《生化危機0》《代號:維羅妮卡》等早期作品均有可能以現代技術重新演繹。此外,卡普空正探索衍生IP開發,例如2025年公佈的移動端策略遊戲《生化危機:生存小隊》,便以平行宇宙設定拓展了世界觀邊界。(青山)