微軟高管暗示Xbox雲遊戲將價格下探
【環球網科技綜合報道】8月19日消息,據外媒Wccftech報道,微軟下一代業務副總裁傑森·羅納德(Jason Ronald)近日亮相公司官方Xbox播客節目,就Xbox雲遊戲(xCloud)、跨平台服務拓展及與AMD下一代芯片合作等議題展開深度討論,釋放多項關鍵戰略信號。

目前,Xbox雲遊戲服務僅捆綁於Xbox Game Pass Ultimate訂閲套餐,用户需支付每月19.99美元(約合人民幣143.7元)方可使用。羅納德在節目中透露,微軟正評估調整定價策略的可能性:“我們觀察到大量用户通過Game Pass Ultimate接入雲遊戲,無論是作為主力遊玩方式,還是作為移動場景的補充方案。這讓我們看到將雲遊戲變得更親民、更易觸達的機遇。”
他進一步指出,微軟計劃通過兩大路徑推動雲遊戲普及:探索獨立訂閲套餐或分層定價模式,降低用户嘗試門檻;加速覆蓋新興市場,同時優化移動端、智能電視等多元接入方式,強化“隨時隨地暢玩”的核心體驗。行業分析師認為,此舉或劍指索尼PS Plus與亞馬遜Luna等競品,通過性價比優勢搶佔雲遊戲市場份額。
羅納德還確認,微軟正與AMD聯合研發下一代遊戲主機芯片,重點提升算力與能效比,以支撐更高幀率、更低延遲的雲遊戲表現。儘管未透露具體技術細節,但他強調:“雙方合作已超越傳統硬件供應,轉向針對雲架構的深度定製化開發,包括動態資源分配、AI渲染優化等前沿領域。”
此前,AMD已為Xbox Series X/S提供定製化Zen 2+ RDNA 2架構芯片,此次合作升級被視為微軟構建“雲-端-邊”一體化遊戲生態的關鍵佈局。
據微軟內部數據,目前超30%的Game Pass Ultimate用户每月至少使用一次雲遊戲服務,其中移動端流量佔比達45%。羅納德表示:“玩家不再滿足於單一設備,他們期待在主機、PC、手機間無縫切換。雲遊戲不僅是技術載體,更是打破硬件壁壘的解決方案。”(青山)