vivo胡柏山:MR是家庭機器人走入千家萬户的橋樑
【環球網科技綜合報道】8月20日,vivo會客廳-vivo Vision探享會在vivo全球總部舉行。vivo執行副總裁、首席運營官、vivo中央研究院院長鬍柏山與多領域專業人士,圍繞MR技術與場景、硬件與生態展開深入對話。
據悉,8月21日,vivo Vision混合現實頭顯探索版將在vivo Vision發佈會暨影像盛典上正式亮相。
胡柏山在圓桌對話中強調,“ MR是連接物理世界和數字世界的橋樑”,他進一步指出,“任何一個產業都不能太着急,要循序漸進。有了好的硬件體驗基礎,生態才會形成正循環,產業就會起來。”
與會嘉賓兼具遊戲製作人與MR開發者社羣身份的Gamker攻殼創始人聶俊,長期站在MR內容開發一線。他在分享中補充道:“ MR產業正在等待一個爆發點,中國企業和開發者會更聽勸。vivo的殺手鐧在於,既能打造硬件生態的多樣性,又能孵化內容生態的想象力,兩種關鍵能力都在一個‘鍋’裏。”
這一觀點在多位來自視頻內容創作、電競體育賽事解説、藝術科普和遊戲領域的MR玩家代表的討論中得到印證:當前MR在文物、遊戲領域正在被廣泛應用,但C端佩戴舒適度和觀看體驗仍存在不少痛點。
vivo Vision正是為解決上述痛點而生。

vivo於年初成立機器人Lab,聚焦未來的家庭機器人。胡柏山在闡述vivo科技戰略藍圖時提到:“我們致力於通過手機AI、影像和MR能力,短期滿足用户對大屏沉浸感的需求,長遠作為機器人的眼睛和大腦,攻克家庭這一非結構化場景下的‘感知-決策’難題,搭建未來家庭機器人走入千家萬户的橋樑。”
機器人領域專家、艾歐智能IO-Al.tech創始人陳相羽認為:“機器人面臨兩個痛點,一方面,機器人沒有類似AI大模型那樣很豐富的訓練數據;另一方面,現在機器人往往都需要一個人拿着遙控器來操作。但人們戴着MR就可以讓機器人從中獲得很多數據,MR也是一個非常好的機器人操控交互式設備——它不僅是數據橋樑,更是交互工具。”

據瞭解,vivo對MR的佈局並非從零起步,而是基於過去30年積累。胡柏山強調:“ vivo的能力在於用户洞察、場景識別包括黃金標準的定義;技術端,我們在影像能力、AI大模型等MR關鍵技術領域也有深厚儲備。”
“我們始終圍繞人的需求,以人為核心,”胡柏山最後展望,“未來家庭機器人是vivo要做的,可能是五年甚至十年、十五年,MR在這裏找到了未來機器人結合的方向。”(青雲)