遭神秘網絡攻擊:Steam 平台成重災區 大量玩家登錄受阻
【環球網科技綜合報道】10月8日消息,據遊戲媒體 thegamepost 報道,近日,全球範圍內多家重要網絡服務平台及企業遭遇服務中斷問題,其中游戲領域受影響尤為顯著,Steam、Riot Games等知名遊戲平台先後出現故障,同時電信、科技等多個行業企業也報告服務異常,引發廣泛關注。
據全球服務監控平台Downdetector監測數據顯示,此次服務中斷事件始於美國東部時間10月6日晚8時左右。作為全球知名的遊戲分發平台,Steam首當其衝,大量用户反饋無法正常登錄賬號,商店頁面、社區板塊也無法訪問。在服務中斷最嚴重時段,該平台收到的用户故障報告數量突破3.4萬份,創下短時內故障報告新高。

緊隨Steam之後,Riot Games旗下兩款熱門遊戲《英雄聯盟》《VALORANT》也出現連接問題,玩家無法正常進入遊戲。為保障服務器穩定並開展問題排查,Riot Games官方緊急採取措施,暫時禁用了兩款遊戲的排位賽隊列,以減少服務器負載,全力應對故障。
值得注意的是,此次服務中斷並非侷限於遊戲行業。Downdetector及其他多家故障追蹤機構的數據顯示,同一時間段內,T-Mobile、Lumen、RingCentral等電信企業,GitLab、EA、谷歌、微軟等科技巨頭,均收到大量用户關於服務異常的報告,涉及通信、軟件開發、互聯網服務等多個關鍵領域,影響範圍覆蓋全球多地。
對於此次多點同步發生的服務癱瘓現象,業內普遍推測背後可能存在協同性網絡攻擊。目前,Steam母公司Valve與Riot Games尚未就事件原因發佈官方聲明,但多位網絡安全研究人員通過技術分析指出,此次事件大概率是一場大規模分佈式拒絕服務(DDoS)攻擊,且初步鎖定名為“Aisuru”的殭屍網絡或為幕後主導者。
公開資料顯示,“Aisuru”殭屍網絡規模龐大,其運作模式是通過非法控制海量被入侵的終端設備,形成攻擊集羣,同時向目標服務器發送巨量無效垃圾數據,導致服務器因數據處理過載而陷入癱瘓。據此前記錄,該殭屍網絡曾發起過峯值流量高達29.69 Tbps的DDoS攻擊,攻擊能力足以對全球多數在線服務造成衝擊。(純鈞)