Roblox粉絲對遊戲行業的前景感到沮喪,預測疲軟,股價暴跌 | 路透社
Zaheer Kachwala
Roblox的標誌展示在橫幅上,以慶祝該公司的首次公開募股,位於美國紐約證券交易所(NYSE)正面,時間為2021年3月10日。路透社/布倫丹·麥克德米德/檔案照片2月6日(路透社)- Roblox(RBLX.N)週四預測年度預訂低於預期,引發人們對該視頻遊戲平台在經歷多年快速增長後增長放緩的擔憂,導致其股價下跌17%。根據LSEG編制的數據,該公司預計2025年的預訂將在52億美元到53億美元之間,其中的中點低於預期的52.7億美元。
Roblox的預測增加了人們對視頻遊戲行業的擔憂,此前電子藝界(EA.O)的前景黯淡,後者將疲軟的預訂——遊戲內支出的關鍵指標——歸咎於其掙扎中的足球特許經營。然而,Roblox的預測顯示,儘管競爭對手因高通脹而面臨支出疲軟,但預訂仍將連續第三年增長約20%。
“我們在整體遊戲市場中以顯著的溢價增長。現在,遊戲作為一個類別幾乎沒有增長,”即將離任的首席財務官邁克爾·古斯里告訴路透社。
相比之下,整體視頻遊戲行業在2024年可能增長了2.1%,根據研究公司Newzoo的數據。
Roblox的股票在最近幾個季度的財報後波動劇烈
進入新遊戲類型的推動,包括針對老年玩家的遊戲,推動了Roblox在過去兩年的快速增長,並開啓了廣告和電子商務的新收入來源。
其免費遊戲模式加上用户生成內容的激增,也幫助Roblox抵禦了更廣泛的遊戲放緩。
Wedbush Securities的分析師邁克爾·帕赫特稱股票反應“沒有根據”,並表示由於公司的長期預訂目標,期望Roblox指導更大的數字是“非理性的”。
帕赫特對該股票給予“跑贏大盤”的評級,目標價為83美元——根據LSEG數據,這是市場上最高的。
日活躍用户數作為參與度的衡量標準,在第四季度降至8530萬,低於前一季度的8890萬。13.6億美元的預訂額未能達到13.7億美元的預期。
古斯里將增長乏力歸因於與去年同期的艱難比較,當時Roblox在索尼的PlayStation主機上推出,推動了新註冊用户和更高支出的一波潮流。
他還提到了該平台在土耳其的暫停,該國因安全和兒童虐待問題禁止了Roblox——這是長期困擾Roblox的問題。
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