遊戲主機將推動視頻遊戲市場在2027年前的增長,受益於《GTA VI》和Switch的推動 | 路透社
Zaheer Kachwala
一名與會者在法國巴黎的巴黎遊戲周(PGW)上使用任天堂Switch遊戲機玩視頻遊戲,時間為2023年11月5日。路透社/克勞迪婭·格雷科/檔案照片3月17日(路透社)- 根據研究公司Newzoo的説法,視頻遊戲機可能是到2027年市場上最大的增長驅動力,原因是預計Take-Two即將推出的《俠盜獵車手VI》和任天堂的新一代Switch的銷售強勁。
為什麼這很重要
視頻遊戲行業在經歷了疫情後的低迷後,恢復速度緩慢,因為對經濟不確定性和仍然高企的通貨膨脹的擔憂削弱了消費者對遊戲機和遊戲的支出。
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這導致2024年行業內大規模裁員、工作室關閉和項目取消。但分析師預計,新Switch遊戲機和《GTA VI》的發佈,預計分別在今年夏季和秋季推出,將刺激復甦。
Take-Two Interactive的 (TTWO.O)《GTA VI》的前身是世界上最賺錢的視頻遊戲之一,截至2024年12月已售出超過2.1億份。而任天堂 (7974.T)上個月 削減 在其後續產品發佈之前,對其舊款遊戲機的全年銷售預測。## 關鍵引用
Newzoo市場分析總監Emmanuel Rosier告訴路透社,索尼的“蜘蛛俠”和“戰神”等主要遊戲機發佈的力量正在驅使玩家在他們的遊戲機上花費更多時間。
“而這些類型的AAA或AAAA發佈對PC的影響較小,”他補充道,並將這一趨勢歸因於PC玩家對舊版遊戲的偏好。
數字分析
根據報告,從2024年到2027年,遊戲機軟件收入預計將增長7%,超過PC的2.6%的增長。
預計到2027年,遊戲機收入將佔總PC和遊戲機軟件收入927億美元的56%以上。
總遊戲時間去年增長了6%,第四季度由於動視暴雪新“使命召喚”標題的發佈,遊戲時間達到了最高季度水平。
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