遊戲工坊年度利潤因旗艦戰錘遊戲銷售激增 | 路透社
Yamini Kalia
2021年11月17日,英國倫敦,人物模型陳列於Games Workshop旗下品牌戰錘商店內。路透社/May James/資料圖片購買授權許可,打開新標籤頁7月29日(路透社)——英國微縮戰棋製造商Games Workshop週二(GAW.L),打開新標籤頁公佈年度税前利潤激增近30%,得益於其旗艦產品《戰錘40K》的強勁銷售。這家以自主生產高端奇幻微縮模型聞名的公司,已為《戰錘》系列培養出狂熱粉絲羣體。該IP已擴展至電子遊戲、圖書領域,並與亞馬遜(AMZN.O),打開新標籤頁達成影視合作協議,該協議於去年12月最終敲定。路透每日簡報為您提供開啓一天所需的全部新聞。立即訂閲。
廣告·繼續滾動這部旗艦級科幻奇幻IP將通過亞馬遜影業的真人劇集登上熒幕。曾飾演超人且身為戰錘粉絲的英國演員亨利·卡維爾已宣佈將參與該項目。
遊戲工坊去年9月發佈的《戰錘40K:星際戰士2》遊戲也取得了商業成功,銷量超過700萬份。
遊戲工坊報告顯示,截至6月1日的財年税前利潤達2.628億英鎊(約3.5079億美元),高於上年的2.03億英鎊。
截至格林尼治時間08:16,該公司股價上漲4.1%至15880便士。
公司在聲明中表示:“本財年我們在管理現金成本和投資方面表現穩健。”
廣告·繼續滾動聲明補充道:“例外情況是關税消息和一種外形討喜的伏翼蝙蝠,這延誤了我們新臨時停車場的施工進度。”
這家總部位於諾丁漢的遊戲設計公司預測,本財年關税將對其税前利潤造成約1200萬英鎊影響,並將在下一財年對毛利率產生2%的影響。
不過遊戲工坊表示公司"運營如常",其已在美國設立法人實體,並正在孟菲斯基地進行投資。
Peel Hunt分析師預計,儘管面臨關税壓力、英鎊走強以及去年《星際戰士2》異常成功帶來的同比基數壓力,該公司強勁表現仍將持續。
(1美元=0.7492英鎊)
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