印度通過法案禁止金錢類網絡遊戲,應用程序面臨關閉 | 路透社
Aditya Kalra,Aftab Ahmed
2022年9月14日拍攝的插圖中,“印度在線遊戲監管"字樣展示在印度國旗前。路透社/Dado Ruvic/插圖/檔案照片購買授權權利,打開新標籤頁路透社班加羅爾8月21日電 - 印度議會週四通過了一項法案,禁止涉及金錢的在線遊戲,此舉威脅到熱門幻想遊戲行業的生存。此前,納倫德拉·莫迪總理的政府指出了高財務風險。
這一突如其來的禁令震驚了由老虎環球和峯瑞資本等風投公司支持的行業,該行業預計到2029年在印度的價值將達到36億美元。
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廣告·繼續滾動高管們擔心即將到來的失業潮和許多基於應用的業務的完全關閉,這些業務曾吸引了數十億美元的外國投資。
該法案禁止"有害"的在線金錢遊戲服務、相關廣告和金融交易,政府還引用了心理傷害 可能造成的危害。聯邦信息技術部長阿什維尼·瓦什諾週四在議會表示:“政府和議會有責任對屢禁不止的社會毒瘤採取嚴厲措施。”
印度聯邦院本週通過了《2025年在線遊戲促進與監管法案》,此前人民院已於本週早些時候批准該法案。總統簽署後法案將正式生效,雖無具體時間表,但被視為程序性步驟。
廣告 · 繼續閲讀兩位直接知情的遊戲行業人士透露,印度遊戲團體正與律師商討向最高法院提起訴訟,理由包括缺乏行業磋商、對蓬勃發展的產業造成衝擊,以及撲克等被禁遊戲屬於技巧型項目應獲豁免。
印度頂級板球運動員的代言和營銷推廣提升了Dream11、Mobile Premier League等應用的吸引力,這些平台允許用户根據真實球員組建虛擬板球隊,依據實際比賽中的跑分、三柱門和接球表現獲取積分。
週四Dream11應用顯示,最低僅需29盧比(約合0.33美元)即可組建戰隊參與"獎池"競猜,獎金由數千名獲勝者分享,最高可得30萬盧比(約合3,438美元)。
PitchBook數據顯示,Dream11估值達80億美元,Mobile Premier League估值23億美元。印度其他熱門遊戲應用還包括提供拉米、撲克等紙牌遊戲的Games24X7,以及Zupee和WinZO。
新法案規定,法律生效後任何提供金錢遊戲的人可能面臨最高三年的監禁和罰款。
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