學習夥伴(探索者):不止《黑神話:悟空》——受中國文化啓發的熱門電子遊戲 - 青年郵報 | 南華早報
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內容由英國文化協會提供
閲讀以下文本,並回答下面的問題1-9:
**[1]**黑神話:悟空在2024年12月的遊戲大獎上大放異彩,贏得了玩家之聲獎和最佳動作遊戲獎。但中國文化多年來一直激勵着國際遊戲界,甚至可以追溯到1972年,當時諾蘭·布什內爾和泰德·達布尼共同創立了最早的電子遊戲製造商之一——雅達利。
**[2]*根據記者兼作家哈羅德·戈德堡2011年出版的書籍《你們的所有基地都屬於我們:電子遊戲五十年如何征服流行文化》,布什內爾是圍棋*的忠實粉絲——這是一種起源於中國古代的策略棋盤遊戲——因為其具有挑戰性的玩法。這個遊戲通常被稱為其日語名稱“Go”。布什內爾以該遊戲的一個日語術語“atari”命名了公司。
**[3]*借鑑中國歷史、神話和武術的遊戲通常很受歡迎。例如,黑神話:悟空就是基於中國四大文學經典之一的《西遊記》*。以下是全球玩家可能熟悉的三個系列:
**[4]**街頭霸王即使你不是這個熱門格鬥遊戲系列的粉絲,你也可能認識其中的一個主要角色:春麗。這位國際刑警警官穿着緊身的傳統旗袍,用強有力的踢擊擊倒敵人,於1991年加入角色陣容,成為該系列的第一位女性戰士。
[5] 春麗的人氣之高甚至讓她擁有了個人電影——2009年上映的《街頭霸王:春麗傳奇》。除春麗外,玩家羣體中廣受歡迎的其他中國籍《街頭霸王》角色還包括元、陰·李、陽·李,以及致敬李小龍的飛龍。
**[6]**寶可夢你是否知道這個風靡全球的遊戲系列中,許多寶可夢的設計靈感源自中國元素?沙瓦郎和艾比郎分別借鑑了李小龍與成龍的武打形象,風速狗的原型是中國鎮宅石獅,而九尾則脱胎於神話傳説中的九尾狐。
**[7]**三國志作為最出色的戰略戰爭遊戲系列之一,日本光榮公司開發的該系列基於14世紀同名中國歷史小説(中國四大名著之一),以公元220年漢朝滅亡後魏、蜀漢、吳三國興衰為主線。
[8] 該系列始於1985年,至今已推出14部作品,最新作於2020年發行。每部遊戲分為不同章節,玩家既可遵循原著劇情,也能選擇成為逐鹿中原的武將或軍閥。這個充滿人物傳奇、戲劇衝突與權謀鬥爭的中國歷史故事,堪稱電子遊戲、影視改編的絕佳題材。
來源:南華早報,2月13日
問題
1. 在第二段中,Bushnell喜歡圍棋是因為它的…A. 流行度。B. 簡單規則。C. 快速遊戲性。 D. 以上都不是
2. 根據第二段,日本人通常稱圍棋為什麼?
3. 根據第三段,《黑神話:悟空》是基於什麼創作的?
4. 判斷以下關於第四、五段中春麗的陳述是正確、錯誤還是未提及。(4分)(i) 春麗以用拳頭戰鬥而聞名。(ii) 她是《街頭霸王》中第一位女性格鬥家。(iii) 她的首部個人電影於1991年上映。(iv) 她在電影中與飛龍和楊力對戰。
5. 根據第六段,Hitmonlee和Hitmonchan的靈感來源於…A. 恐龍。B. 電子遊戲角色。C. 真實人物。 D. 中國神話。
6. 第七段提到的14世紀中國歷史小説叫什麼名字?
7. 《三國演義》中描繪了哪些國家?
8. 如果玩家想成為將軍或軍閥,他們在《三國演義》遊戲中的終極目標是什麼?
9. 根據第八段,玩家有哪兩種主要遊戲模式可選?
春麗是《街頭霸王》系列中的高人氣角色。圖:資料圖片#### 答案
1. D2. 圍棋3. 中國四大名著之一《西遊記》西遊記4. (i) 錯誤; (ii) 正確; (iii) 錯誤; (iv) 未提及5. C6.三國演義7. 魏、蜀漢和吳8. 征服並統治整個中國9. 玩家可以選擇跟隨原著劇情,或成為將軍/軍閥。
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