如何使用Python、Lua和C#等計算機代碼創建在線及視頻遊戲 - 南華早報 | 青年郵報
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是否曾好奇像布魯克海文或Among Us這樣的遊戲如何吸引全球數百萬青少年?在歡笑、懸念和虛擬世界的背後,存在一種通用語言:代碼。但關鍵在於——編程不在於複雜性,而在於將宏大構想分解為連計算機都能理解的微小清晰指令。
遊戲製作並非技術專家的專利——任何人都能參與,即使是像你這樣的中學生!Unity、Pygame搭配Python以及全球課堂廣泛使用的Roblox Studio等免費工具,讓玩家通過構建自己的遊戲來學習編程。
讓我們看看這些工具如何運作,窺探一些風靡全球的熱門遊戲,並瞭解代碼如何將想法轉化為史詩般的冒險。
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代碼決定遊戲行為
編程就像告訴計算機該做什麼,在遊戲中,這就是實現各種效果的方式。將代碼想象成創作者與遊戲之間的對話。每一行都是簡單指令,就像教朋友玩捉人遊戲規則。這些指令定義了遊戲機制,比如玩家如何移動以及與物體互動。
例如,代碼可能會説:“當有人觸碰這扇門時,將他們傳送到屋頂。“另一個例子可能是:“如果玩家與物體互動,這將使他們傳送到上次與該物體互動的時間點。”
在許多熱門遊戲中,包括使用Roblox Studio製作的遊戲,開發者們使用一種名為Lua的語言來編寫這些指令。
另一種常用於遊戲開發的語言是C#——這款語言被用來創作風靡全球的《Among Us》,在這款遊戲中玩家們需要揪出偽裝者。
遊戲中,按下鍵盤空格鍵會觸發緊急會議。遊戲會進行判斷:“玩家是否按下了空格鍵?如果是,則開始會議。“這些並非晦澀難懂的公式,而是直白的指令。編程的核心在於精確性:告訴遊戲該做什麼、何時做以及如何做。
《Among Us》是使用C#編程語言開發的。圖片來源:Shutterstock### 在哪裏可以製作自己的遊戲?
Roblox Studio、Pygame和Unity都是可以自主創作遊戲的平台,前提是你能編寫精確的指令。
Unity正是《Among Us》的開發平台。你可以利用Unity的工具來制定規則創作遊戲——例如設計一款驚險的尋寶遊戲,只有當玩家收集齊所有金幣時遊戲結束。
Pygame使用的是Python編程語言。想象一下製作一個角色對戰的小遊戲:通過Pygame你可以繪製圖形(比如用三角形表示戰鬥場地),然後上傳角色圖片並調整尺寸以適應場景。接着給計算機明確的步驟:讓計算機顯示你的角色並通過方向鍵移動——這樣一場對戰就開始了!
來源:PST開發者從小處着手,比如設計角色躲避障礙物。然後不斷調整優化,直到遊戲變得有趣。
當遊戲運行卡頓時,開發者會簡化指令以減輕負荷,或檢查是否需要其他調整。例如當*《Among Us》*在會議期間出現故障時,開發者不會驚慌,而是思考:"‘開始會議’指令是否觸發過早?讓我們增加延遲。”
每個漏洞都是謎題,每次修復都在打磨遊戲與開發者的技藝。
遊戲非一日建成,而是逐行編碼、逐個錯誤修正的成果。快打開Roblox Studio、Python或Unity,將創意拆解為可執行的指令,讓屏幕煥發生機。畢竟所有史詩級遊戲都始於兩個字:“如果…”
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