黃信誼:人機悖論 | 聯合早報
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門診/住院號:0010
姓名:黃信誼性別:女 年齡:25
日期:2025-06-20 科室:心理自診
病史:
原創焦慮/人機混淆
延伸閲讀
[黃信誼:第一次
](https://www.bdggg.com/2025/zaobao/news_2025_06_19_905595)
[黃信誼:存檔中
](https://www.bdggg.com/2025/zaobao/news_2025_05_15_782961)
病人主訴:
在我學習的領域裏,AI(人工智能)的快速普及是讓人隱隱不安的。只要吞下確切的指令,它便能在分秒間消化,創造出由代碼拼湊成的藝術品,而我只須站在輸出端口雙手迎接這份流水線創作。這是一個人人都能無門檻成為設計師的黃金時代。
在過去的學習裏,design thinking(設計思維)是設計課裏無數次被拉出來反覆咀嚼的名詞。洞察用户需求,結合環境又或是心理的考量去實踐,不斷地評估以創造出最佳解決方案。這個過程是漫長的,凝結了前期調研整合與數十乃至數百次的方案推敲的心血。繁瑣笨拙的過程似乎與AI背道而馳,一張張草稿紙上雜亂無章的黑線,是無人在意的思考軌跡。
與朋友談起如今設計師的就業前景,我們都深知與之抗衡是不可能的,真正的出路是學會與它共處。利用它省略不必要的試錯環節,填補算法難以觸及的温度。畢竟,設計背後的人文尚未是冰冷機器能輕易取代的。
設計如同哲學,從來都不是生活的必需品,他們更像是精神的補給品,勾勒着每個時代的精神輪廓,停滯或是蓬勃都能從那時所產出的音樂、建築、書籍等處感知。而數百年後,人們又能從如今遺落下的數字產出中總結出什麼樣的人類印跡。
關於創作,像是音樂、電影、書籍,我喜愛的從來都不只是其精湛的技術與處理技巧,而是情感的流動與背後創作者的共鳴,若這一切都是AI的解構與重組,我想我也難以賦予作品個人的理解,只需當作流水線上的工業產品,略微過腦一遍即可。
此時的落筆其實是因為前幾日我在網上刷到了AI模仿方大同的聲音翻唱的《珠玉》。聽到的那一瞬,我愣了一下,熟悉的爵士音色幾乎以假亂真地複製出那已逝的靈氣。我細細地聽了幾遍,不為找出其中的破綻,只為短暫地站在虛實與現實的交界線遺忘他的離去。直到悵然翻湧,我才意識到AI帶來的慰藉是真實的。我也會糾結,是否不必如此執着AI會模糊藝術的定義,我雖站在創作者的角度去思考原創性的邊界問題,但也不能忽視其實它只是一個用於投射人性情感的工具,深度和閲歷則是它(或許暫時)無法模擬的。而這種矛盾的心情,應該會持續好一段時間。
處方:
作曲、寫作、繪畫,不是所有創作都是生產線上的商品,它們無需回應,只是坑坑窪窪的生活軌跡。
創作卡殼時可用AI激發靈感,創作的死敵是靈感的缺失,請認清敵友。
如仍持續懷疑人生,可到美術館、舊書攤或老黑膠唱片店取暖。那裏(應該)還沒有AI的窩。
**報告醫師:**黃信誼
*本報告為醫師主觀診斷,自行斟酌以作參考