玩了幾天簡單説下原神優點和缺點_風聞
无望西风-2020-09-19 20:07
玩了幾天簡單説下原神優點: 1、畫面渲染得當,給人一種在動畫世界探索的感覺 2、地圖地形設計學到老任的那套玩法,給予玩家在遊戲中探索和挑戰的嘗試慾望 3、背景BGM柔和得體,不會讓人昏昏欲睡 4、人物性格特點鮮明 接下來説缺點: 1、毫無意義的開放世界設計,既然只有在副本才能拿到好東西,幹嘛做開放世界? 2、移動太慢,開放世界沒有坐騎彌補移動速度問題直接導致探索速度將會十分緩慢 3、戰鬥互動性極差,普通敵人被近戰攻擊連擊飛都沒有 4、探索與副本獎勵過於羸弱,再怎麼探索也只是3星以下武器,強度相當低,不如氪金來的快 5、反人類手柄按鍵設計 6、極度愚蠢的新手教程,不是直接告訴玩家技能可以互動而是一遍又一遍的重複同樣的教程 7、氪金池水分高,1星到5星武器與人物放在同一池子增加人物出貨的不確定因素 8、人物技能設計問題,安柏永遠無法遠程狙擊敵人也無法遠距離幹掉敵人,只要目標回到原位就能回滿血 總結:從第一個宣傳pv開始就已經在編制謊言,原神完全不能自由探索,在初期就強制要求你提升等級才開放探索區域,過分依賴元素組合攻擊而刻意降低無屬性的普通攻擊,氪金池水分相當高,人物培養成本不低,手柄鍵位設計反人類,而且無攻擊反饋,原神和其他宣稱開放世界手遊沒有太大區別,不過是在環境互動上稍微好一點畫面好一點罷了,但既然登錄pc與遊戲主機,那麼就應當拿出像樣的樣子,而不是什麼都做個半桶水
【本評論由風聞社區撈取,來自《《原神》引發網友吐槽,問題究竟在哪?》一文,僅代表發帖用户觀點,標題為小編添加,更多熱乎討論請移步原文】