大家對膠片和數碼這麼感興趣,那我再多説兩句,技術和情懷真不可兼得_風聞
云胡不喜-2020-12-22 19:26
【本文來自《還在吹膠片優於數碼?八成是不拍照的人,只是喜歡談論拍照》評論區,標題為小編添加】
理科刀疤男 搞藝術!這你知乎鏈接跟我的觀點基本一致: 我回復另一個人就説了: 天文望遠鏡靠光學放大,像素差點無所謂, 這哈勃只有800萬像素印證了我的猜測…. 還有,哈勃是很早就有了,那會感光芯片技術可能還比較垃圾,無法搞一億像素…我不信人類如果發射新的太空望遠鏡, 像素依然只有800萬…
你説膠片像素的確比數碼小? 那就完事了,後面不用討論, 膠片解析力比數碼強實錘, 説多都是廢話
膠片分辨率沒有數碼高,不是像素或者説鹵化銀顆粒沒辦法做小,而是再小無法成像了。現有膠片分辨率是攝影場景下的最優解,技術路線決定的。
攝影時,自然光強下,在很短快門時間、很小的相機光圈內通過的光子數量不多,能接受光子發生變化的鹵化銀分子很少,不足以構成圖像。膠片為什麼要經過顯影、定影過程?顯影時,一個鹵化銀顆粒裏如果有已經反應的銀離子,稱為顯影核,會起到催化作用,使得整個顆粒的鹵化銀分子都快速還原為銀變黑,這個放大作用是10-100億級的,才能形成可分辨的像素。定影則是中止反應去除未還原的鹵化銀顆粒,不然遲早沒有顯影核的顆粒也會還原。
形成足夠顯影的核需要接受到的光子有一個閾值,一個鹵化銀顆粒,達到了就經顯影放大為黑色保留,不夠就會被去除留下透明。每個顆粒就是一個像素,非黑即透。所以,膠片顯影成像過程其實是數字的,只有0/1。有趣的是,數碼相機這個過程反而是模擬的,光子激發電子,數量對應,電流有大小,每個像素可以有灰度。數碼感光也有閾值,需要大於噪聲電流,這個閾值比膠片低,還有手段如SOI技術可以再降。愛因斯坦因發現光電效應獲諾獎,或許可以叫數碼相機祖父。
為了達到這個閾值,鹵化銀顆粒必須有足夠面積來接受光子,不能太小,所以高速膠片顆粒就必須更大。這就是光圈、快門、感光度(ISO)攝影三要素的原理。其實還有個不大提的要素是光強,可以用燈光、灰鏡等做有限調節,或者凌晨黃昏辛苦蹲守。
光刻膠是完全不同的使用場景,通光面積、光強、曝光時間都差數量級,靠增大其它三要素來降低ISO值提高分辨率,ISO值比普通膠片低千百萬倍,平時放深色瓶子裏保存就好,攝影場景下完全無法感光。
膠片、數碼記錄信息的最小單元都是像素,色彩不過是像素為基礎組合出來的,成像歸根到底是分辨率問題。膠片像素更粗糙,每個像素只有0/1,同一膠片感光度不能調整,從底子上是不可能比數碼成像更精準的。底層技術原理決定,沒必要爭論了。
其它的主觀感受,類似鐵匠手打工具和機加工生產的工具,喜歡前者的質樸是情懷。情懷這個東西不是技術問題了,也沒有標準,不用真偽來衡量也就沒有對錯。或許,兒童畫是個更能反應情懷的東西。