Wine5.0-Stable版本的更新意味着什麼呢?我來説一下_風聞
guan_16032033341947-2021-05-08 19:25
【本文來自《真正會用Linux的人才知道,這條路有多難,絕大多數能做到口頭支持》評論區,標題為小編添加】
Wine5.0-Stable版本的更新意味着什麼呢?
可以説,全新版本的Wine幾乎打通了Windows與其他系統的通道。要知道,Wine並不是一個模擬器,不是運行Windows系統的虛擬機,Wine是通過代碼轉譯,在Linux或者Mac系統上直接利用系統自身的API實現EXE程序的正常運作,你甚至可以看做是EXE的文件直接安裝在系統裏一樣。
全新的5.0版本帶來了不可思議的新特性:
以PE模式編譯內建模塊。
支持多顯示器.
XAudio2重寫
支持Vulkan 1.15
支持微軟安裝程序(MSI)補丁文件
整體性能的提升
隨着 Vulkan 1.1 和對多顯示器的支持 —— Wine 5.0 發佈版本是一件大事。Vulkan 它是一種非常不錯的圖形API,它能夠給我們帶來和家用遊戲機類似的圖像質素效果,讓我們的移動設備視頻體驗更好,遊戲體驗方面也會好很多,Vulkan 更可以減少處理器的負載,令遊戲時可以比用OpenGL ES API 更加省電15%。
所以,在非Windows系統上運行Windows獨佔遊戲將帶來不可思議的暢爽體驗,還支持AMD原生HDR擴展和全屏幕獨佔擴展,這將是接下來大部分遊戲都將支持的重要協議API。
當然,這對於國產操作系統來説也是一個絕無僅有的新機會。
在這種情況下,Linux系統的生態得到新的拓展,用户不再需要等待Linux專版的應用程序,可以直接在系統中安裝Windows軟件,感受原汁原味的Windows使用體驗,而底層的安全性、自主性卻是Windows無法比擬的。