和大家聊聊從90年代到現在,我玩過的那些RPG遊戲吧,果然回不去的才是青春_風聞
一个杠精-文明抬杠,人身攻击,直接枪毙。2021-05-09 07:29
【本文來自《回望我這近40年的“遊戲人生”,我還依舊熱衷此道,應該有不少一樣的吧?》評論區,標題為小編添加】
跟將軍同年,6歲左右電子遊戲廳裏玩,家裏一直不給買也不讓玩,不過初中以後不怎麼管了,小時候也是玩橫版卷軸動作遊戲,魂鬥羅那種,到初中第一次玩三太子伏魔傳,迷上了rpg,至今最愛的遊戲類型是rpg,主要是中文和日式rpg側重劇情的,之後玩電腦遊戲主機遊戲都是主要玩rpg,估計通關過一兩百款rpg遊戲,平均一個月遊戲通關時間50-100小時,大約三四年之前開始幾乎不怎麼玩了。
rpg遊戲本來就很費時間,這幾年中文rpg主要面向女性市場,像古劍二,軒轅劍6,仙劍5-6.對話變得特別長浪費時間,人物塑造的反而更差了,感覺沒幾個能超過李逍遙和景天.雲天河的,日式rpg也越來越廢,尤其是ff系列,678910代都不錯之後就廢了,個人最喜歡678這三代,6是2d時代神作,7-8是科幻世界觀,明顯比劍與魔法的奇幻世界更吸引人,dq系列劇情比較弱,反而不怎麼喜歡。
f社的卡卡布系列和空軌系列還不錯,到了閃軌系列逐漸成了校園galgame就沒意思了,到後來年齡大了工作了打怪升級實在太費勁,就開始玩文字avg了,不過galgame玩的不多,主要是解謎類的,像逆轉系列,雷頓教授系列,實在沒得玩也玩柯南,柯南實在太簡單了,就當泡麪番劇看了,後來逆轉系列巧洲不幹了,也廢了,現在做的大逆轉明顯江郎才盡,玩到一半就b站雲通關了。
個人感覺,雖然遊戲畫面越來越好,但日式或者中文rpg這個類型快要走到頭了,聽説大宇連仙劍版權都要賣了,新一代的核心遊戲玩家(主要是男性玩家)根本不喜歡這個遊戲類型,不然為啥se社影響力每況愈下,當年説起ff的製作水平,連暴雪都只能仰望,日式rpg,ff系列,dq系列,沙加系列,傳説系列,龍戰士系列,多經典的系列rpg啊,還有令人扼腕的重裝機兵系列,説起史克威爾,艾尼克斯,科樂美,卡普空,南夢宮,沒有一部rpg代表作,好意思叫遊戲大廠,連f社都只能在pc平台夾縫中求生存。
中文rpg也一樣,各種金庸古龍小説改編的rpg,天地劫,風色,幻三,仙劍,軒轅劍,和永遠得不到三代的劍俠情緣單機版,以及後來的古劍奇譚,現在除了古劍,估計都要永久停更了,想起大宇,智冠,漢堂,宇駿,奧汀這些輸入法裏都無法生成詞組的熟悉又遙遠的名字,果然回不去的才是青春,懷念那個rpg的黃金年代,那個屬於做出ff7這種神作的史克威爾和製作出感動一代人的仙1的大宇的時代。
最後説點題外話,隨着二次元的興起,文字avg反而越來越興盛了,這類型明顯比rpg受歡迎,畢竟玩rpg基本上就是看視頻小説,尤其是galgame,像型月的兩大神作,空之境界和fate,沒玩過的簡直不好意思在二次元混了,果然,回合制打怪升級和戲不夠迷宮湊就是一個早該被剷除的毒瘤,哈哈哈哈。