《靈籠》好似一個炫耀技術的匠人,匠氣十足,思想和內涵卻遠不如劇情包裝的強大_風聞
帅哥黑闪-2021-09-16 18:16
【本文來自《國產動畫還能“再現”童年時光嗎?》評論區,標題為小編添加】
- 草廬觀風雲
- 國產動畫,任重而道遠。
現在動漫動畫設計師,大都是師從西式藝術教育體系,無論風格、內容等都是明顯的西式、日式,很難跳脱出來。
加上近30年,日系歐美系動畫佔據了中國人的童年,伴隨其成長,文化藝術上的潛意識一時半會是很改變的。
所以時下的各種“洋式”作品盛行,倒不如説是為了迎合觀眾們的喜好。
比如玄機動漫中的四部很熱門的作品。
《秦時明月系列》,畫風是偏日式和現代CG風格的結合,內容是全中式,尤其是中國古文台詞,很值得玩味。
《斗羅大陸》,最熱門,除了角色名是中式,開頭有點中式內容,整個動漫基本上建立在西方神話世界上的,並融合了西式遊戲CG設計風格。可以説,這個動漫從整體來講是部徹頭徹尾的“西式”動漫。
《武庚紀記》,中國神話和西方神話、中式元素和西式元素的嫁接體。
《吞噬星空》,這個我比較喜歡,但裏面的很多設計元素也有明顯西化,比如怪獸造型等,尤其是人物設計,怎麼的都像是西方人。
當然,借鑑學習是必須的,但借鑑到一個什麼程度是個問題,出不了具有自己獨特風格的作品着實讓人沮喪,早年前輩大師們建立起來的中國動畫風格,怕是要淹沒在塵土之中了。
還真是巧,這幾部我都看過。上面幾部,我認為畫面最精緻的是《武庚紀》,武庚紀的特效在鬥羅之上,但第一季中武庚紀台詞最拉胯,全是口水話,不夠精煉,但中後期,武庚紀從內容到台詞,還有裏面每一個人的人物特色都比較出色,因為主角拉胯,給每一個角色都有足夠的展示空間,從一個弱雞慢慢成長,磕磕絆絆,故事線和人物特色都比較統一,讓人信服天神掌控秩序10萬年的強大,不是主角隨便開掛的爽劇,可看性高,而特效的高速切換、畫面明暗變化的層次感都加深了3D空間的真實感,畫面特效最好。
鬥羅畫面,太過絢麗、唯美,大招、空間背景色都高飽和度,減弱了層次感,尤以藍、紫、粉、橙為基礎色系,就像繽紛的蛋糕,缺少鐵石一樣的質感。
吞噬星空,開始期待是一部科幻大劇,結果成了一個堆積參數的玄幻劇,提供的思想性明顯不夠,乃至最弱。畫面特效中上,弱於武庚、鬥羅,但音樂卻成了亮點,裏面的旋律尤其是打擊節奏,配合單調的爽文劇情,倒是很統一。
《靈籠》提供了精緻的畫面,電影級的打磨,每一幀幾乎都無可挑剔,色系暗淡,符合末世氛圍,人物表情絲滑,極易帶動觀眾情緒,特效真實,畫面層次感合理。
靈籠的製作方野心過大,靈籠兩季提供了一個高高的基調,嗓門太高,看出想以一個悲劇的劇情來引起人的共情,從而突出下一季從死地到重生的轉化,這種過於暗淡的劇情抹殺了人一般理解的合理性,惡人作惡反而有了道理,惡人作惡是為了激發人的鬥志,在末世,人類的良知為了生存被抹煞,人如果沒了人性,那就與獸無異。
而畫面劇情,惡人仍是人的外形,好人卻真的變成了獸,成了維護人類生存的希望之鑰匙,諷刺中帶着反轉,欲罷不能又看着想吐,生理上的想吐。
總之,一句話,隱約中,這種劇好似一個炫耀技術的匠人,匠氣十足,深諳人的心理,懂得如何調動人的情緒,實際能夠提供的思想性,遠不如劇情包裝那麼強大。
《雄兵連》第一季,《超神學院》系列重置版,可能是我首次看到國產3D動漫,帶着印象分的好感,但更重要的是內容,夾雜着科幻、神話、哲學、東西文明觀的比較,世界觀最為宏大,最投我所愛,特別是看到現代人和神話人物的交織的劇情描述,比如地球神悟空的設定,還有埃及鱷神,總能帶來不一樣的觀看體驗,神話與科幻的交織,東方文明神系的烈陽天道和西方文明的天使又如何交織,人類遇到外星文明如何應對,都讓我充滿期待……劇情強大,畫面唯美,動作捕捉的擬真技術,等等原因,我都會把此動漫封為第一。
然而第二季中,製作組人員發生大變動,主要內容在填補上一季角色的坑,主線故事並沒有展開,可看性不足,迴歸第一季主線故事才是正業。