幻塔失敗的原因就一個,做得不好,至少對比原神太差了_風聞
身化石桥-2021-12-30 19:28
【本文由“wangdadai”推薦,來自《大廠都想學《原神》》評論區,標題為小編添加】
- MKN2
- 原神最初確實是有很多抄襲的影子,但最後基本就全都捨棄了,因為原神並不想成為下一個塞爾達。
幻塔的抄襲就不一樣了,直接就明目張膽的塞爾達+原神一起抄,誰要是説抄襲了,就派出水軍進行人身攻擊,説出那句著名的台詞“原神首抄,再抄必究是吧?”
幻塔是註定要失敗的,但他的失敗並不來自抄襲或者低劣的質量,而是來自黑紅營銷以及水軍的無恥行徑。
幻塔雖然是MMO遊戲,玩法層面和原神的定位並不完全重疊,但二次元開放世界遊戲卻已經被原神徹底統治了一年,潛在用户早就被原神包攬了。想要奪回來怎麼辦呢?
完美世界給出的答案非常簡單,那就是抹黑和人身攻擊。從P圖造謠,到斷章取義,或者乾脆直接把“原批、歐泡、OP”這種侮辱性詞彙直接搬出來攻擊玩家。一旦做的過火了,牽扯到法律,立刻就“正義分割”,説違法的人是原批,原批冒充這麼做的,和自己沒有關係。
完美世界甚至在微信公眾號和B站創立了名為“次元研究”的組織,作為完美世界的全資子公司,明目張膽的直接對全世界原神玩家進行人身攻擊,並且和著名的造謠網易UP主直接就在B站評論區勾結。(説自己因為玩網易的哈利波特手遊,被原神玩家歧視和人肉)
一邊攻擊玩家,一邊讓這些玩家“棄暗投明”拋棄原神去玩幻塔,這操作也是絕了。
至於策劃的陰間操作和BUG,我都懶得評價了。
一路走好
大廠這操作早就是老生常談了,其實手段是其次,關鍵的還是遊戲品質,幻塔失敗的原因就一個,做得不好,至少對比原神太差了,本來就不是一個類型的遊戲,為了熱度拼命碰瓷原神,上線以後各種排隊,bug不説,還各種節奏飛天,事事都想往原神身上靠,但質量又被全方位吊打,現在直接送ssr自選,但是熱度還是上不來…
只能説大廠的運營模式真的不一樣,他們從始至終想的就不是怎麼樣做一款質量上乘的遊戲來碾壓小廠,而是模仿經典款,然後用恐怖的渠道宣傳對原作進行野蠻毆打,是的,他們的山賽款可能沒有原作精細,但是宣傳渠道強太多了,以至於做着做着,原作沒了,他們火了,然後就可以堂而皇之的割韭菜~~~
至於你説的水軍黑子,都是基本操作了,然而原神之所以被這麼深惡痛絕,關鍵就是,他們連山寨一個像模像樣的競品都做不出來,這就很尷尬了~~隨着遊戲主播,網絡視頻的興起,不少人玩遊戲之前會先雲遊戲一番,以節約時間,那麼真實的遊戲品質,實機畫面就不可避免的被拿出來作比較,這一對比就像照妖鏡,也讓大廠的山寨舉步維艱,別人從17年立項,各方面被不看好,19年內測的時候也被各種鋪天蓋地的黑,大廠都覺得這玩意出來威脅不了他們,不能妨礙他們繼續躺着賺錢的大道~然而事實證明,玩家終究不是豬仔~~
那麼着急出競品搶佔市場,研發時間又不夠,到了這種水平抄也不好抄了,那就使勁蹭熱度,然後整個半成品出來碰瓷,於是幻塔應運而生,接着就是上線後的吹捧和對敵方的抹黑,都是基本操作了,如果啊,幻塔真的有那麼一點點的競爭力,那麼他們有可能又一次成功,可是,它真的太爛了,被拔高審美的玩家,面對一個半成品的縫合怪,真的很難提起興趣來吹捧,導致吹噓的視頻被無情踩踏~~接活主播變成高風險職業~
那麼最後,就問大廠一句,夢醒了嗎?做好準備迎接新時代吧,想霸佔市場,沒問題,但前提是你要能打~