中亞和西亞其實是一片遊戲荒漠_風聞
老板我皮痒-2022-03-29 21:09
【本文來自《中國廠商在阿拉伯月賺兩千萬,全靠國內玩剩下的頁遊。》評論區,標題為小編添加】
文章説得不全面,中亞和西亞其實是一片遊戲荒漠。神族人在以前,平時都是禮拜,禱告,沒幾個玩遊戲的。他們都沒經受過電子遊戲的洗禮,很容易被攻陷。所以只要你的遊戲能戳中他們的點,立馬就能成為爆款。
在海外運營了,中亞,西亞早已成為一塊單獨劃分的,大的市場。早先的頁遊因為文化隔閡,推廣不到那邊去,因為那裏的人也不玩修仙,武俠,二次元。
這一切在COK like的遊戲出現之後,完全變了。遊戲裏打造兵馬,搶別人城池物資,稱霸全世界的世界觀太符合這幫神族人(阿拉伯人,波斯人)的胃口了。那裏的人,貌似有歷史記載以來都在打仗,cok 這種遊戲是真正的完完全全戳中了那裏的人的興趣點,加上那裏的人不缺錢,什麼酋長,族長一大堆,充個錢都不眨眼的,648的額度完全不能滿足他們的需求。據説那裏的人玩, 充值上百萬美元的人不在少數,中國的土豪在阿拉伯石油麪前只能敗下陣來。
中國的遊戲市場是很大,但那個是多種類型,多種玩法合力培養起來的大市場。中亞,西亞那塊市場不是,它們那裏只有一個cok like,別的類型都不受歡迎。僅憑一種遊戲類型就把整個地區的有遊戲市場撐起來,不由得你不服。打個比方,這種神話就跟有人告訴你,整個東南亞市場只玩仙俠/武俠類的遊戲這麼誇張。但實際上,東南亞的遊戲類型很多,而中西亞的遊戲類型實實在在就那麼一個。
實際上,那裏的COK like遊戲也非常之多。早年是一些簡單的換皮,人設和造型跟他們那裏的不相符,都是爆款了。文章所提到的遊戲,是專門為中西亞市場量身定做的,玩法不變,但人設和造型符合他們的歷史,讓他們有親切感。
這種服務,只有中國的廠商能提供,歐美的廠商提供不了。你無法想象,歐美廠商能為阿拉伯人專門出一款遊戲。而中國的廠商哪管你這些,哪裏有錢收就服務哪裏。所以,這個錢由中國廠商來收,應當應分,理所當然。