微軟推遲《星野》的發佈不僅僅是對粉絲的打擊 - 彭博社
Jason Schreier
星野的延遲對遊戲行業產生了影響
來源:貝塞斯達遊戲工作室
大家好。今天我們要談論星野延遲的連鎖反應,但首先…
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多米諾效應
本週,微軟公司宣佈將再次推遲即將推出的角色扮演遊戲星野,這次是從2023年上半年推遲到9月6日。在此之前,原定於2022年11月11日。
星野,微軟的貝塞斯達遊戲工作室的下一款遊戲,備受期待,預計將大獲成功。貝塞斯達以開發備受好評的大型角色扮演遊戲而聞名,如輻射和上古卷軸系列。這是該公司自2015年的輻射4以來的首款單人遊戲,也是三十年來的首個新系列。
星野目前是Steam上最受期待的遊戲,延遲對粉絲和整個行業都有有趣的影響。
星野的延遲將給開發者時間來打磨遊戲並解決bug來源:Bethesda Game Studios競爭對手遊戲公司經常圍繞每年的大型發佈計劃制定戰略,現在他們必須應對九月份的大象。距離星野新日期最接近的競爭對手是Larian Studios的巴爾德之門3,目前可以在早期訪問,但計劃於8月31日全面發佈。
這兩款遊戲都是大型的角色扮演遊戲,您可以在其中建立角色並做出許多決定 —— 使用什麼裝備,與誰交朋友,如何攻擊敵人。Larian的高管現在必須考慮是否要嘗試提前一兩週發佈遊戲,以避開星野。
微軟最大的競爭對手索尼集團也計劃在今年秋季發佈即將推出的獨佔遊戲蜘蛛俠2。現在,索尼的決策者們無疑擔心星野可能會吸走所有的關注,從而奪走寶貴的媒體關注和粉絲注意力,而這款遊戲預計將是一款巨大的熱門。第一款蜘蛛俠遊戲及其半續集蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉雷斯已售出3300萬份,而下一款看起來會更大。
乍一看,Starfield和蜘蛛俠2似乎是南轅北轍的。一個是角色扮演遊戲;另一個是動作遊戲。Starfield在PC和Xbox上,而蜘蛛俠2僅在PlayStation上。但Starfield將作為微軟每月訂閲服務Xbox Game Pass的首發遊戲,使數百萬人可以在不花費70美元的情況下玩到它,這可能會對蜘蛛俠2在可見度和影響力方面構成威脅。
延遲還意味着Bethesda的開發人員有更多時間在發佈之前打磨Starfield,修復錯誤,微調美學,並努力使遊戲儘可能接近完美。
Bethesda以發佈未經打磨的遊戲而聞名。因為其角色扮演遊戲非常雄心勃勃,充滿了可以拾取的物品和可以交談的角色,它們通常也充滿了bug。很難想象Starfield會毫無瑕疵,但這段額外時間將使開發人員有更多時間來解決問題。
這對Bethesda來説是個好消息,對競爭對手可能是個壞消息。
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