Mobile Legends(MLBB)是TikTok所有者在中國對騰訊的挑戰 - 彭博社
Zheping Huang
英雄聯盟,上面,面臨來自字節跳動的可信競爭對手。
攝影師:丹尼爾·阿克/彭博社 字節跳動在征服中國遊戲市場的曲折道路上可能終於有了一個值得稱道的冠軍。但首先…
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敲門聲響起
抖音的所有者痛苦地發現,製作一款轟動的視頻遊戲並不同於製作15秒的病毒式視頻。
字節跳動有着收購遊戲工作室和獨家發行權的歷史 — 它知道忠實且揮金如土的玩家受眾的價值 — 但這一切似乎並未帶來太多成果。儘管如此,總部位於北京的公司仍在努力削弱國內遊戲業巨頭騰訊控股有限公司和網易公司的實力,希望像通過抖音和其姊妹應用抖音短視頻顛覆社交媒體一樣,啓動遊戲業務。
上週事情出現了積極的轉機,中國審查機構批准了字節跳動最大的手機遊戲在國內推出。Mobile Legends: Bang Bang是一款戰鬥競技遊戲,每月創造約1200萬美元的銷售額和400萬次下載。2021年,字節跳動收購了該遊戲開發商夢比優斯,約價40億美元,幾個月後,中國監管機構加大了對大型科技公司引人注目收購的審查力度。
王者榮耀自2016年發佈以來一直是一款極為成功的遊戲,特別是在東南亞地區,但從未在中國正式上線。
中國大陸的戰鬥競技遊戲市場目前主要由騰訊主導 — 主要是手機遊戲《王者榮耀》和子公司Riot Games Inc.的PC遊戲《英雄聯盟》。在字節跳動的支持下,王者榮耀在中國為騰訊的遊戲提供了一個可行的競爭對手。
王者榮耀的成功很大程度上歸功於騰訊的微信充當非正式的營銷渠道。當你的微信好友們開始在競技戰鬥中大顯身手時,你肯定不想錯過。
字節跳動的抖音可能會產生類似的效果。直到現在,該公司還沒有動力推廣任何特定的遊戲,而是選擇讓其人工智能推薦從品牌和營銷人員那裏賺錢。
由於王者榮耀在其他地方已經被證明是一款成功的遊戲,對於字節跳動來説,在中國選擇這款遊戲是一個相對安全的賭注。該公司需要在這裏取得一場勝利。與大多數同行一樣,字節跳動不得不裁員數千人,並放棄虧損的業務,以度過中國兩年來嚴格的監管打擊和因疫情導致的限制。中國監管機構還在2021年和2022年的幾個月內停止批准新遊戲。
去年6月,字節跳動關閉了收購僅三年的上海遊戲工作室,因為它正在撤出開發昂貴高端遊戲的領域。相比之下,Montoon是字節跳動留給其近乎自主運營的少數成功投資之一。
這部戲劇中有一個並行故事情節。騰訊在微信上推出了一個與字節跳動最大應用競爭的短視頻服務,並且正在獲得動力。字節跳動進軍遊戲領域似乎是一種報復性打擊。
現在談論字節跳動取代王者榮耀或其他騰訊遊戲的可能性還為時過早,但中國的遊戲市場終於開始顯示出復甦的跡象。
重要新聞
硅谷初創公司正準備迎接艱難的夏季,面臨大規模裁員、風險投資暴跌以及硅谷銀行混亂倒閉的困境。自2021年以來,超過400家獨角獸尚未融資;當它們這樣做時,許多公司將需要考慮接受更低的估值。
充分充電
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