世嘉退出區塊鏈遊戲,加密行業崩潰帶來影響 - 彭博社
Takashi Mochizuki
世嘉股份有限公司,曾被視為區塊鏈遊戲最堅定的支持者之一,正在從全球加密貨幣行業的崩潰中撤退。
負責 索尼克·小子 和 龍之谷 的公司將暫停將其最重要的品牌從第三方區塊鏈遊戲項目中撤出,以避免貶值其內容,共同首席運營官宇都守二告訴彭博新聞。他補充説,公司目前也擱置了開發自己的該類型遊戲的計劃。
這位數十年前幫助推出 索尼集團 PlayStation 的高管的言論突顯了這家擁有60年曆史的公司的轉變。世嘉以及像 史克威爾艾尼克斯控股公司 和 萬代南夢宮控股公司 這樣的競爭對手,先前曾主張使用他們認為可以提升其遊戲吸引力的基於區塊鏈的技術。那些時期,像 阿希英菲尼蒂 這樣的平台,玩家們只需玩遊戲就能獲得代幣,正蓬勃發展。但數字貨幣市場的崩潰使這些吸引力大大減弱。
世嘉確實計劃讓外部合作伙伴使用其較不知名的三國志和虛擬格鬥家角色進行 非同質化代幣,這是一種證明數字資產所有權的證書。公司於2021年首次 宣佈 加入曾經火熱的NFT社區的意圖,但這引起了廣泛的批評,認為加密技術對環境有害。
“玩賺遊戲中的行動很無聊,”Utsumi告訴彭博新聞。“如果遊戲不好玩,那有什麼意義呢?”
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Utsumi對在世嘉所稱的“超級遊戲”計劃中採用Web 3.0技術持保留態度:“從2026年開始推出的一系列高預算在線多人遊戲。”
“我們正在研究這項技術是否真的會在這個行業中大行其道,畢竟,”他補充道。
世嘉的轉變反映了對web3概念的普遍冷卻 — 這個術語用來描述圍繞區塊鏈構建的互聯網 — 曾經吸引了像安德森·霍洛維茨(Andreessen Horowitz)這樣的公司投入數十億美元。同行如育碧娛樂公司在受到批評並且興趣不高後,已經收縮了他們在NFT遊戲中的投資。
Utsumi表示,世嘉將繼續將其次要品牌授權給幾款將於今年晚些時候宣佈的區塊鏈遊戲,並將繼續投資相關項目 — 每種情況下的金額高達數億日元。他説,這項技術仍然很有用,例如可以實現在不同遊戲之間移動角色和物品。從長遠來看,世嘉仍然願意在技術成熟時更深入地參與其中。
“對於視頻遊戲行業的大多數人來説,區塊鏈倡導者所説的可能聽起來有點極端,但這就是第一隻企鵝的做法,”Utsumi説,描述那些敢於冒險的人是第一個跳進水裏的人。“我們永遠不應該低估他們。”
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