《最終幻想 XVI》日本銷量在發售後第二週下降 - 彭博社
Takashi Mochizuki
最終幻想XVI於6月22日在東京市中心上市。
攝影師:理查德·A·布魯克斯/法新社/蓋蒂圖片社
史克威爾艾尼克斯控股公司的新最終幻想遊戲在發佈後的第二週銷量下滑,顯示出該視頻遊戲發行商最重要的遊戲仍然勢頭疲軟。
最終幻想XVI的主要日本銷量在7月2日的一週內幾乎下降了90%,達到了37,763份,視頻遊戲追蹤機構Famitsu估計顯示,這個數字不包括數字下載。
這個長期角色扮演系列的最新作品兩週前在索尼集團的PlayStation 5上獨家首發,最初希望很高,認為售價69.99美元的遊戲將成為史克威爾艾尼克斯所需的重磅大作。
史克威爾艾尼克斯股價在東京週五早盤交易中下跌了多達1.3%,隨後回吐部分跌幅,漲幅為0.1%。而更廣泛的東京股指下跌了約0.7%。
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這家總部位於東京的公司表示,在遊戲首周全球銷量超過了300萬份,比其前作慢得多,前作僅在發佈當天就達到了500萬份。自6月大型預算遊戲發佈以來,史克威爾艾尼克斯的股價已經下跌了14%。
遊戲在第二週的銷量下降並不是不尋常的。2016年的《最終幻想XV》和2020年的《最終幻想VII 重製版》都經歷了類似的銷量下降達到90%。
“《XVI》中的一切都與粉絲喜愛的之前的最終幻想遊戲截然不同,”東洋證券分析師安田秀樹説。即使考慮到可能以數字形式購買遊戲的人數,銷售數字也很低,他説。“如果不大幅降價,要增加銷量將會很困難。”