《賽博朋克2077》在災難性首秀幾年後找到救贖 - 彭博社
Jason Schreier
賽博朋克2077
攝影師:CD Projekt RED大家好。今天賽博朋克2077獲得了贖回,但首先…
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賽博朋克,得救了
2019年,當波蘭視頻遊戲公司CD Projekt Red宣佈其下一款遊戲賽博朋克2077將在接下來的一年推出時,一些員工感到震驚。有人告訴我他們以為這是一個笑話。畢竟,他們説,要完全實現團隊對這款科幻角色扮演遊戲的抱負,他們預計需要到2022年。
當遊戲在2020年12月發佈(經歷了幾次延期)時,感覺有很多bug並且不完整。主機版本如此多的故障,以至於被從PlayStation商店下架了六個月。隨着更多關於遊戲困難開發的信息浮出水面,賽博朋克2077成為了行業中超負荷工作的員工、人手不足的團隊和匆忙發佈遊戲的象徵。
但嘿,每個人都喜歡救贖故事。在賽博朋克2077發佈後,高管們道歉,開發人員發佈了一系列更新和錯誤修復,一些評論員躊躇地認為賽博朋克現在…不錯?2022年初的一次大型補丁為遊戲的戰鬥、世界等方面帶來了重大改進。一位Kotaku評論員寫道,該遊戲“可能終於完整了。”
但CD Projekt Red還沒有結束。現在,2023年9月,賽博朋克2077傳奇即將迎來最終的兩個重大發布:
- 9月21日發佈的2.0補丁,徹底改革了遊戲的許多核心機制。
- 幻影自由,由伊德瑞斯·艾爾巴主演的擴展包,將於9月26日發佈。
兩者看起來都很出色。這個擴展為遊戲的末日之城增加了一個新區域,並講述了一個搶劫故事,你將與總統和政府間諜合作。評論家們給予了極高的評價,IGN宣稱,“幻影自由展示了賽博朋克2077的最佳一面。”
新內容很棒,但是最大的影響在於2.0補丁對Cyberpunk 2077的改變,當你打開遊戲時立即顯現。菜單更清晰,戰利品系統不那麼複雜,角色建造感覺完全不同,這要歸功於重新設計的技能系統,可以實現更加獨特的玩法風格。現在你可以專精,將你的角色轉變為一個潛行忍者、一個快速突擊者或一個賽博網絡黑客。
Cyberpunk 2077最大的問題,除了bug之外,是它對於想要成為Deus Ex還是Grand Theft Auto的不確定性。它徘徊在深度角色扮演遊戲和系統化開放世界沙盒之間的界線上,最終感覺像是兩者的劣質版本。
儘管新的補丁並沒有在這種分歧中選邊站隊,但它確實加強了它們。新的等級系統允許RPG粉絲們希望在Cyberpunk 2077中看到的建造實驗。其他元素,如戰利品和製作,也經過了微調。
沙盒也得到了改進。在遊戲的原始版本中,平民看起來毫無頭緒,警察會在你做錯事時憑空出現。現在,全新的警察系統賦予他們更加真實的行為,並根據你犯下的犯罪數量增加強度,就像Grand Theft Auto一樣。
我已經玩了大約四個小時這個新版本的Cyberpunk 2077 —— 不算很多,但足以説這是一個巨大的改進,將成為一個值得稱道的故事,對於一個曾經是行業笑柄的遊戲。現在,導演Gabe Amatangelo和他的團隊將繼續進行續集,希望他們能保持這股勢頭(並且得到他們需要的時間來做到完美)。
這很有趣:在玩這個新版本的C**yberpunk 2077時,我意識到它與今年另一個頂級角色扮演遊戲Baldur’s Gate 3有一個共同點。
原來它們都經歷了三年的搶先體驗階段。
本週末玩什麼
見上文。
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