兩位業餘愛好者製作了今年最佳視頻遊戲之一,《Sennaar的聖歌》- 彭博社
Jason Schreier
塞納爾的聖歌
攝影師:Focus Entertainment/Focus Entertainment大家好。今天我們有一個關於我今年最喜歡的遊戲之一的有趣故事,但首先…
本週的熱門遊戲新聞:
- 微軟終於完成了價值690億美元的 動視暴雪收購
- 賽博朋克2077 使用人工智能 替換已故配音演員
- 網紅幫助將Riot的 Valorant 打造成 一款Z世代熱門遊戲
從業餘愛好者到專業人士
2018年秋天,兩位法國藝術家朱利安·莫亞和托馬斯·帕努爾發佈了一款名為 Varion 的視頻遊戲。莫亞是一名自由圖形設計師。帕努爾是一名數字項目經理。
沒有人購買他們的遊戲。
“它沒有賣出去,但這並不重要,因為這主要是一個愛好,”莫亞在最近的一次採訪中告訴我。“我們熱愛視頻遊戲,想要製作一個。”
在下一個項目中,這對組合決定更加努力地吸引觀眾。他們從2020年3月開始製作 塞納爾的聖歌,就在新冠封鎖措施開始的時候。一年半後,他們帶着一個演示版去了Gamescom展會,與出版商Focus Interactive會面,希望得到一些營銷支持。莫亞和帕努爾知道如何製作遊戲。他們只是不知道如何銷售它。
總部位於巴黎的Focus公司的高管們對《森納爾之歌》的演示印象深刻,他們提出資助餘下的開發工作,讓莫亞能夠辭去工作全職投入遊戲開發。
莫亞説:“當我們離開會議時,我們很震驚。我們完全沒有料到這一點。”
在Focus的支持下,他們得以聘請自由音效設計師和作曲家,接下來的兩年裏儘可能地為遊戲增添內容。
成果非常顯著。在一個充滿異常強大視頻遊戲的年份裏,《森納爾之歌》於九月發佈,是其中之一。這款遊戲擁有引人注目的藝術風格,故事靈感來源於巴別塔的神話。
*《森納爾之歌》*讓玩家通過邏輯和上下文線索來解密一系列基於象形文字的語言。商店外掛着的招牌可能教會你“藥水”的單詞,而教堂裏的畫作揭示了一個部落稱之為“神”的東西。遊戲結束時,你將解密了來自五個不同族羣的五種語言,並讓它們團結起來,教導它們如何溝通並找到彼此語言中的共同點。
這是一款讓你覺得自己聰明的遊戲,有點像我最近喜歡的另外兩款獨立遊戲,《奧布拉丁號的歸來》和《黃金偶像案件》。但不要只聽我的話。這款遊戲收到了一大波積極評價。一位評論家稱其為“我玩過的最獨特和有趣的解謎遊戲之一。”
這使得這個項目更加引人注目的是,它主要是由莫亞和帕努爾作為一個副業創造的,他們是通過一個共同的朋友認識的,並因為共同的願望而結成了友誼,即想要以製作遊戲為生。他們從法國圖盧茲市中心的一座教堂以及法國藝術家、羅馬建築和非傳統敍事中獲得了靈感。“我們想要有不同的英雄,”莫亞説。“像科學家、翻譯員、探險家這樣的人。這些人是我們今天比以往任何時候都更需要的人。”
該項目在莫亞玩了天堂之舟之後開始成形,這是一款具有自己語言解密機制的獨立遊戲。他並不喜歡這款遊戲。但他認為自己可以借鑑其中一些概念,設計出一個更好的遊戲。
帕努爾在全職工作的同時繼續致力於塞納爾之歌的設計和編程,他把夜晚和週末都奉獻給了這款遊戲——這是一個他表示不會再重複的殘酷時間表。帕努爾告訴我,如果兩人決定再一起開發另一款遊戲,他將辭職。
他們能否繼續在專業遊戲開發領域繼續前行,可能取決於塞納爾之歌的商業成功。Focus的一位發言人沒有透露塞納爾之歌銷售了多少份,而在Steam上的數據並不是很理想。(我想這個笨拙的名字也沒什麼幫助。)
口碑可能會在長期內幫助提升遊戲的銷量。但目前,莫亞和帕努爾只是為自己創作的東西得到如此好評感到自豪。
“現在看接待情況,感覺像是奇蹟,”莫亞説。“但首先,我們只是兩個為了好玩而製作遊戲的朋友。”
本週末玩什麼
你也可以試試戰爭紋章2,這是一款可愛的策略遊戲,受到了任天堂舊版大戰爭系列的啓發。第一款遊戲很不錯,雖然我還沒有玩過大量的續作,但到目前為止我很喜歡。
其他新聞
EA可能會考慮重新與FIFA合作,即使之前曾因其足球視頻遊戲而放棄該公司。
索尼將在今年秋季發佈PS5的更輕薄版本。
初創公司Morpheme致力於以人才友好的方式將人工智能應用於電影和視頻遊戲。
您可以通過[email protected]聯繫Jason,或者通過[email protected]進行機密聯繫。
更多來自彭博社
獲取科技日報以及更多彭博科技週刊內容:
- 網絡公告,報道黑客和網絡間諜的陰影世界
- Power On,提供蘋果獨家消息、消費者科技新聞等
- 電影時光,提供好萊塢和硅谷碰撞的第一手資訊
- Soundbite,報道播客、音樂行業和音頻趨勢
- Q&AI,回答您關於人工智能的所有問題