索尼調高展望,但對PS5假日目標表示謹慎 - 彭博社
Takashi Mochizuki, Yuki Furukawa
索尼集團公司在其媒體部門表現優異後,提高了全年銷售和利潤預期,但警告稱在關鍵的年末假期季節前可能難以實現PlayStation 5銷售目標。
索尼現在將目標定在截至3月的年度淨銷售額為12.4萬億日元(820億美元),高於12.2萬億日元且優於預期。值得注意的是,其音樂和遊戲利潤的預測均超出了分析師的預期。但分析師表示,部分原因是日元走弱。
這家日本電子和娛樂巨頭警告稱,其老化的PS5——其遊戲業務的核心設備——可能會在2024財年達到頂峯後,明年開始失去動力。週五,東京交易的股價下跌約3%,為約兩週來的最大單日跌幅。
索尼繼續應對不確定的全球經濟環境,這對涵蓋電影、遊戲和手機攝像頭傳感器的業務造成了影響。價格折扣可能推動了PS5的銷售,扭轉了6月季度出現的增長放緩。該公司計劃在本週五推出該設備的較輕版本,以吸引假日購物者。
索尼堅持將本財年PS5的銷售目標定在2500萬台,儘管高管強調盈利優先於實現該目標。
“我們意識到在本財年銷售超過2500萬台PS5仍然是一個具有挑戰性的目標,”首席運營官户oki Totoki告訴記者。“這將取決於年末假期季節的銷售情況。我們不會單純追求擴大PS5的安裝基數,而是會牢記盈利能力。”
PlayStation 5銷量從夏季放緩中崛起
折扣和促銷活動幫助推動了上個季度的銷售
來源:索尼
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PS5的折扣正在拖累利潤率,可能會迫使上個月開始負責PlayStation業務的戸冢 Totoki 實施削減成本措施。他週四表示,索尼已經在一些主要工作室裁員,包括Bungie。他説,索尼計劃明年將遊戲併購減少約20%。索尼報告稱,9月季度的營業收入為低於預期的2630.1億日元。
“我認為索尼要想達到這個硬件銷售目標,就必須降價、增加捆綁銷售並在剩下的季度進行大規模促銷,”遊戲行業顧問 Serkan Toto 説。“公司需要在第三季度大爆發才能接近目標。值得肯定的是,PS5在第二季度銷售了490萬台,超過了PS4同季度的任何銷售記錄。”
晨星公司的股票研究總監伊藤和典表示,他原本預計索尼的另一個主要支柱——為蘋果公司和三星電子供應的智能手機圖像傳感器——表現會更好。該部門正面臨需求持續疲軟的問題,而蘋果令人失望的假日季度展望重新引發了對iPhone 15接受程度的擔憂,尤其是在中國。
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彭博智庫的觀點
從長期來看,索尼正在增加產能,力爭到2025財年以價值計算佔據超過60%的圖像傳感器市場份額。日本政府一直積極向芯片製造商提供補貼,這表明索尼可能會得到幫助增加生產線。
- 分析師Masahiro Wakasugi
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索尼的音樂業務受益於向流媒體轉變,這在經濟衰退期間保持了彈性。這家日本企業正在投資加強在印度的存在,這是全球人口最多的國家,娛樂支出預計將隨着收入增加而激增。
在電影方面,索尼正在擴大其遊戲改編電影的陣容,與任天堂合作,推出一部真人版塞爾達傳説。任天堂的超級馬里奧電影成為當年票房最高的電影之一,為塞爾達傳説帶來了期望。
“結果總體上有點弱。雖然提高了財務展望,但由於營業利潤保持不變,展望提升主要是由於日元疲軟,” 伊藤説。