谷歌拒絕了Play商店費用變更,對銷售造成打擊,Epic訴訟顯示 - 彭博社
Leah Nylen, Davey Alba
谷歌的Play商店應用。
攝影師:Justin Chin/BloombergAlphabet Inc.的谷歌考慮改變其應用商店定價模式以規避監管打擊,但在明顯意識到這可能會讓公司損失數十億美元后,放棄了按每個應用收取固定費用的提案,根據週四晚間發佈的文件。
谷歌於2021年創建了“埃佛勒斯特項目”來重新考慮Play商店的計費模式,文件顯示,這些文件是作為反壟斷訴訟的一部分發布的,該訴訟是由Epic Games Inc.發起的。上週,聯邦陪審團裁定這家科技巨頭濫用其對應用商店的壟斷權力,敗訴於這家制作堡壘之夜的公司。
受到監管機構和開發者對Google Play高達30%的佣金的壓力,這份演示文稿顯示,這家搜索巨頭擔心避免其所視為潛在的監管過度。
“我們可以為現狀辯護幾個月,”谷歌在演示文稿中説。“更早地進行擬議中的改變可能有助於支持合理的立法,將谷歌定位為領導者,並防止更加嚴厲的立法。”
埃佛勒斯特項目探討了向開發者收取零散的服務費,用於將他們的應用或遊戲放入Play商店,以及用户下載、更新和推薦的額外費用。但該公司估計,該模式可能會導致“潛在的巨大損失”,應用方面為10億至20億美元,遊戲方面為60億至90億美元。
相反,員工建議允許應用開發者自行處理付款,以換取向谷歌支付較低的費用。公司估計這一變化將使應用商店的年收入減少25億至13億美元不等,具體取決於有多少用户選擇其他付款方式。這一解決方案基本上與谷歌上週與一羣州檢察長和大約三十多個州以及消費者達成的7億美元和解類似。
谷歌輸給Epic可能會動搖年收入接近2000億美元、並決定數十億消費者如何使用移動設備的應用商店雙頭壟斷。Epic多年來一直抨擊蘋果和谷歌向通常幾乎沒有其他選擇的軟件開發者收取高達30%的佣金。谷歌的損失可能會加速應用商店規則的削弱,這些規則已經受到世界各地監管機構和立法者的抨擊。
遊戲帶來了Google Play大部分的收入
2021年收入
來源:Epic v Google審判文件
移動應用開發者長期以來一直抱怨谷歌的佣金太高,要求他們向消費者收取更多費用,這一不滿已經導致韓國等國家要求該公司開放其應用商店給其他支付系統。預計將於三月生效的歐盟新規定也將要求谷歌和蘋果開放他們的應用商店。
2021年,數十個州檢察長也起訴了谷歌,聲稱該公司採用非法手段阻止競爭,並確保開發者別無選擇,只能通過Play商店進行交易。週一,這些州宣佈,谷歌將支付7億美元,並允許開發者使用自己的支付系統來解決訴訟。點擊這裏查看詳情。
然而,谷歌內部文件顯示該公司已經在朝這個方向發展。
谷歌發言人丹·傑克遜表示,這些費用幫助公司維持對Android和Play商店的投資。谷歌還降低了訂閲費用,以及開發者在商店內首次賺取的100萬美元之內的費用。
在“用户選擇計費”標題下,該公司在2022年推出了該計劃,允許應用開發者自行處理付款,並給予谷歌較低的26%或訂閲費用的11%。
“用户選擇計費旨在解決選擇問題,”參與設計的谷歌員工之一普尼瑪·科奇卡在Epic的審判中作證。截至2023年5月,大約有80名開發者選擇轉向用户選擇計費,她作證説。