遊戲幣兑換同等效力道具,那麼角色和武器是不是道具?_風聞
小号_愚者愚钝之人-积累为自己积累,为自己家族积累。27分钟前
【本文來自《網絡遊戲新規=遊戲行業末日?》評論區,標題為小編添加】
- 合川老農民norlanseed
- 我去翻了一下原文,你的理解可能還真的是有些偏差,原文是:
第二十七條【隨機抽取】網絡遊戲出版經營單位在提供隨機抽取服務時,應對抽取次數、概率作出合理設置,不得誘導網絡遊戲用户過度消費。同時應為用户提供虛擬道具兑換、使用網絡遊戲幣直接購買等其他獲得相同性能虛擬道具和增值服務的方式。
這裏很顯然説的不是要取消隨機抽卡這種模式,而是強調抽卡要設置合理的概率,同時也給玩家提供與抽卡並行的可以通過遊戲幣(兑換物)直接獲得抽卡目標的方式。
放到原神裏就可以理解為,在原來抽卡的基礎上,讓抽卡獲得的星輝和星塵也可以去兑換限定卡池的角色。
這對於老米來説其實真不是什麼難事,因為星穹鐵道理裏早就開放了抽卡獲得的碎片兑換五星常駐角色與武器的功能。
第十八條
所有網絡遊戲須設置用户充值限額,並在其服務規則中予以公示,對用户非理性消費行為,應進行彈窗警示提醒。
充值限額應該量化分析。原神一個角色6+5的抽卡價格區間在9000~17000之間;星鐵一個6+5的角色抽取價格區間在12000以內。平均二十五天一個卡池。如果單期單賬號抽卡限額高於兩萬,那基本上不會影響其流水。除非你是氪佬要一個卡池把新角色跟復刻角色都抽了,但這類人顯然也不是老米卡池流水貢獻的主力。至於那些只抽零命和專武的,或者説抽個一二命關鍵命座的,影響就更小了。
除非真是魔怔到單卡池限額到5000以下,那樣的話遊戲公司直接破產就好了,我覺得不大可能。這一條明顯是去限制那些依靠強化系統氪金無上限的網遊。
綜上所述,我認為這個草案目前對米家遊戲的影響並不大。
遊戲幣兑換同等效力道具。那麼角色和武器是不是道具?? 如果是。那麼按照規定 五星角色必須能通過遊戲幣獲取。(
按照規定 對於一個稀有道具來説 其他道具兑換以及直接用遊戲幣購買 都是要存在的 )
如果 明確售價的條例能夠落實,衡量一個遊戲公司對玩家是否友好就有了一個基本參數_____ 自然是稀有道具價格越低,越有良心。
如果此次條例能夠落實,米家必須用真金白銀來展現自己的良心。。
當愛有具體價格的時候,為愛買單的溢價就會縮水。
關於限額。大概率月消費是萬元以內,甚至是五千元以內。。。不要抱有幻想。這個限額肯定是申請版號必備審核項。肯定不是有遊戲廠商自己填那個數字
此次管理條例就是來扭轉大額氪金遊戲的勢頭的。。。是遊戲市場變成一個正常的商品市場。。。。。所有的舉措旨在打擊遊戲消費的高溢價。打擊虛擬經濟對於活力消費人羣。消費能力的消耗。