美國通信工人協會發起電子遊戲行業組織行動——彭博社
Cecilia D’Anastasio
近年來,電子遊戲行業工人在組織工會方面取得了進展。
攝影師:亞歷克斯·克勞斯/彭博社美國通信工人工會正加強在電子遊戲行業的組織工作,此前該行業已裁員數千人。
工會官員週三在舊金山遊戲開發者大會上宣佈成立聯合電子遊戲工人工會-CWA 9433地方分會。UVW-CWA在聲明中表示,其目標是"建立不分工作室和當前就業狀態的工人力量"。
十多年來,電子遊戲行業工人一直提出關於過度加班、性別歧視和工作保障的問題。據一項估計,2024年電子遊戲行業裁員人數創紀錄達到14,600人。
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美國世嘉公司(《刺蝟索尼克》背後的公司)的員工在一年前贏得了工會選舉。
工會官員表示,美國和加拿大的行業工作者無需經歷組織特定工作場所的流程即可加入。但除非工人通過程序證明獲得多數支持,否則僱主無需進行談判。
工會的目標是在現有努力基礎上,在當前工作場所獲得更廣泛的代表權,並擴展到新的工作場所。
“我們意識到,要在行業內實現大規模變革,需要更有雄心壯志,向各類工人和各種工作場所環境敞開更廣泛的會員大門,“高級活動負責人艾瑪·基尼瑪在遊戲開發者大會上接受採訪時表示。