首季營收創紀錄,英偉達推“專用礦卡”欲緩解顯卡緊缺
(文/觀察者網 周毅 編輯/周遠方)
據英偉達(NVIDIA)官方網站消息,5月26日,英偉達2022年財年第一季度財報出爐。在Q1財季,英偉達營業收入56.61億美元(約合361.8億元人民幣),同比增長84%,環比增長13%,刷新紀錄。
值得一提的是,英偉達為加密貨幣用户推出的“專業礦卡”貢獻了1.55億美元(約合9.9億元人民幣)的收入,這帶動了“OEM 和其他業務收入”的增長。在全球芯片短缺的背景下,英偉達方面表示,他們希望通過提供專業的“挖礦”產品,來緩解遊戲玩家在購買顯卡時遭遇的壓力。

英偉達2022財年Q1財報截圖,英偉達官網
遊戲業務營收領跑,“專業礦卡”貢獻1.55億美元
綜合其官網公告,該財季(截至5月2日)英偉達在遊戲、數據中心、專業可視化等方面都迎來了增長。
作為其主營業務之一,英偉達遊戲版塊營收27.60億美元,較去年同期增長106%,較上一財季增長11%。英偉達認為,這得益於台式機和筆記本上所搭載的GeForce系列圖形處理器(GPU)的暢銷,以及SoC單芯片產品的走俏。該財季,英偉達繼續在GeForce RTX 30系列顯卡的強勁銷售中獲利。
值得關注的是,英偉達在財報中寫道,“我們相信,遊戲業務(營收增長)也受益於加密貨幣行業的需求,雖然難以確定其影響程度。”
GeForce RTX3080 英偉達官網圖
在Q1財季,英偉達數據中心業務營收為20.48億美元,同比增長79%,環比增長8%。增長的主要原因是對網絡技術公司Mellanox的收購,以及NVIDIA Ampere GPU架構產品在垂直領域和“超級客户”那裏受到歡迎。
英偉達專業可視化業務版塊的營收貢獻是3.72億美元,同比和環比增長均達到21%。唯一有所下滑的業務是汽車版塊,英偉達營收為1.54億美元,雖然較上一財季增長了6%,但是相比於去年同期,業務營收輕微下滑了1%。
值得説明的是,為了滿足“挖礦羣體”的需要,英偉達推出了“加密貨幣挖掘處理器”(Cryptocurrency Mining Processors,CMP)。在2022財年第一季度,CMP創收1.55億美元,佔“OEM和其他業務收入”的47%。CMP的市場表現,推動該版塊迎來137%的同比增長,以及114%的環比增長。

英偉達:相信“礦卡”可以緩解“顯卡”缺貨問題
美國彭博社5月26日表示,英偉達的55.6億美元營收超過了華爾街的預期(54.1億美元)。眼下正是全球半導體短缺之時,芯片供不應求。英偉達製造的GPU,對電腦遊戲、人工智能和加密貨幣而言至關重要。
英偉達首席財務官(CFO)克雷斯(Colette Kress)表示,遊戲玩家和學生用户是GPU需求增長的原因,消費級GeForce圖形處理器的銷售推動了遊戲業務的收入增長。此外,英偉達也會把GeForce系列顯卡出售給遊戲電腦製造商,這推動了其他業務版塊的營收增長。
據彭博社消息,英偉達如今面對着數月的供應問題,其消費級顯卡一直在世界各地處於“售罄”狀態。英偉達方面26日同樣承認,顯卡在今年下半年依然供不應求。彭博社指出,為了讓遊戲玩家可以買到顯卡(如GeForce系列),英偉達此前已經為其顯卡增添了新的軟件功能來限制“挖礦”效率,希望藉此降低遊戲顯卡對於加密貨幣“礦工”們的吸引力。

英偉達2月宣佈,限制RTX3060顯卡的哈希速率,併為挖礦用户提供專業的CMP,博客截圖
英偉達認為,他們新推出的CMP產品,可以緩解遊戲顯卡缺貨的問題。英偉達首席執行官黃仁勳(Jensen Huang)在分析師電話會議上透露,“CMP的產量更高,同時生產它們並不會影響GeForce的供應。因此,它(CMP)保護了遊戲玩家(GeForce系列顯卡)的供應。”
據克雷斯透露,英偉達預計本財季CMP銷售收入將達到4億美元。

英偉達官網CMP介紹頁面截圖
“礦工”買走遊戲顯卡,讓玩家淪為“苦主”,這與加密貨幣工作量證明(PoW)模式有關。
以“第二大加密貨幣”以太坊為例。PoW模式即通過電腦的GPU,對區塊頭元數據進行哈希函數運算。在運算過程中,如果找到了滿足條件的哈希數值,那麼這就是“挖”到了一塊以太幣。在這層意義上,“挖礦”就是用顯卡等硬件設備的壽命和大量電力的消耗來“換錢”。
橫向來看,PoW是一種較為原始的方法。頭部的加密貨幣,如今紛紛轉向權益證明(PoS)模式。如果説PoW是下地挖礦,那麼PoS更類似於在錢莊存錢、取息。但總的來説,加密貨幣仍需要一定的“下地挖礦”來保障自己的價值,PoW模式將長期存在。

印度《今日商業》雜誌:以太坊正從PoW轉向PoS
值得補充的是,英偉達在其2月的博客中表示,“我們為遊戲玩家設計了GeForce(顯卡)”,因為其支持編程來開發新“玩法”,不少人將其用於挖礦。當時的更新,英偉達從軟件層面上對“挖礦”行為進行檢測和限制,降低其50%的效率,英偉達稱,“隨着2月25日GeForce RTX3060的發佈,我們正在採取一個重要的步驟來確保GeForce顯卡最終落入玩家手中。”
4月29日發佈的GeForce 466.27驅動更新説明顯示,英偉達在原先的“軟件限制”之後,新增了“硬件限制”。公告顯示,5月中旬開始發貨的產品都會安裝“哈希限制器”(hash limiter )。
“挖礦”為遊戲顯卡的短缺帶來了最直接、最明顯的影響。但從行業整體來看,全球範圍內的芯片短缺是影響更加廣泛、更加深遠的問題。
彭博社在26日的報道中表示,半導體短缺是全球性問題。美國科技媒體“The Verge”上月也曾指出,如英特爾和台積電所言,芯片供應問題會持續到2022年。“全球芯片短缺迫使汽車製造商減產,消費者也幾乎不可能找到新的顯卡、CPU、PS5和XBOX。”
全球半導體產業由數百種不同的芯片組成。如今各行業普遍感受到“缺芯”帶來的壓力。
5月26日,小米集團高級副總裁盧偉冰表示,缺芯至少會影響未來的一年,甚至更長時間。
“今年的第三季度可能會是全年最缺貨的一個季度,”盧偉冰稱,手機、高性能計算、電動汽車和AIoT都是芯片消耗“大户”,而疫情衝擊、供給短缺、投資滯後、需求升温,還有芯片生產線事故等“黑天鵝”事件,都讓全球芯片供應倍受壓力。
“缺芯”已然成為不少國家和企業的“心病”。
據觀察者網此前報道,為解決芯片短缺問題,同時更好地與中國競爭,美國參議院上週公佈了一項經修改後的兩黨提案,將增加撥款520億美元的投資,在未來5年內大力促進半導體芯片的生產和研究。
24日,美國商務部長吉娜·雷蒙多(Gina Raimondo)在美光(美國最大的半導體制造公司之一)的一座工廠參觀時,繼續推銷這一提案,同時宣稱美國會新建更多工廠。
據英國《金融時報》27日消息,特斯拉現在正與韓國、美國,以及中國台灣地區的行業運營商討論芯片供應問題。特斯拉也在考慮收購一家芯片工廠,以幫助解決芯片短缺的難題。
報道稱,業內一些芯片製造商如今已經開始接受“預先付款”,以確保某些訂單以固定價格出貨。