導航者:“Sim Nimby”是一款城市建設遊戲,但它不讓你建設 - 彭博社
Linda Poon
史蒂夫·納斯和歐文·維克斯提供的照片
歡迎來到今天的*《導航者》*,CityLab的每兩週一次的星期六時事通訊。
在不斷擴大的城市建設遊戲宇宙中迷失很容易。近年來,湧現出了大量這類電腦模擬遊戲,為玩家提供了夢想自己的完美天堂或檢驗他們的建造技能的機會。
這些遊戲讓我們欣喜地看着我們虛構的小鎮蓬勃發展,有時是在由兒童書籍和經典電影啓發而成的精美神奇土地上。 (曾經在巨獸背上建過一個城鎮嗎?在“流浪村莊”中,這款遊戲以日本導演宮崎駿的作品為基礎,玩家創建一個必須與六腿巨型恐龍和諧共存的村莊。)
由於它們平和的問題解決節奏和令人滿足的虛擬成就感,城市建設遊戲通常為我們提供了一個逃離真實世界焦慮的機會,尤其是在大流行期間。 (查看我們的大流行遊戲指南。)
但“Sim Nimby”背後的開發者並不是這樣想的。如果名字還沒有透露出這個前提,那麼簡單瀏覽器遊戲的玩家將被引導進行一個徒勞的追求,在Nimbyville的像素化小鎮中建造房屋、公園或任何東西。每次嘗試都會彈出一個錯誤消息:“無法在Nimbyville建造。”
史蒂夫·納斯和歐文·維克斯提供的照片想要經濟實惠的多户住宅?太糟糕了。“公寓樓讓我們感到不安全。不要解讀這句話,”消息寫道。新的自行車道?是的,沒錯。你的鄰居們已經決定反對自行車活動是“我們這個時代最緊迫的問題。”
“這就是‘西姆尼姆比’的樂趣所在,”我的同事艾莉森·尼科爾·史密斯寫道,這個遊戲中什麼都建不起來。“在尼姆比村,唯一的贏家是被編程為勝利的人:不要在我家後院建房子的鄰居,或者NIMBYs,他們在每一個轉彎處阻止新的住房開發。”
如果這種情況聽起來很熟悉,那是因為這個遊戲受到了像舊金山這樣的城市對發展進行真實辯論的啓發,當地對建造新住房的反對達到了史詩般的程度。
閲讀更多關於遊戲背後的YIMBYs,並親自試一試。這是免費的,遊戲時間很短。告訴我們哪種NIMBY主義讓你最激動。
— 琳達·潘
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來自馬修·迪基(@streetscapecurator)在波士頓:
我大約在2016年拍攝了這座建築的照片。我在Instagram上分享過,説它將來會成為一幅畫,從那時起,它就一直存在於我的腦海中。它位於羅克斯伯裏,靠近弗雷德裏克·道格拉斯歷史區的邊緣。我猜這是在1970年左右建造的一個住宅區,但它坐落在一條在1870年代建造的住宅區的對面。
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