蘋果耳機熱情在人工智能狂潮中缺席(AAPL)- 彭博社
Ryan Vlastelica
近十年來,蘋果公司首次推出新產品類別的前景在華爾街幾乎沒有引起太多轟動。
在投資者們被人工智能搞得瘋狂的時候,分析師們用“適度”和“平淡”這樣的詞來描述人們對iPhone製造商預計將於6月5日公佈的混合現實頭戴設備的初期銷售預期。
這種低調的預期與蘋果上一次推出新市場產品——2015年發佈的Apple Watch形成鮮明對比。那次備受消費者和投資者期待,因為該類別定義明確,具有顛覆潛力,並指向了新服務的機會,尤其是在醫療保健領域。
“這款頭戴設備並非一開始就註定失敗,但我認為對於不是遊戲玩家的人來説並不是非常令人興奮,” Mahoney Asset Management首席執行官肯·馬洪尼説。“與此同時,人工智能將改變企業,而且蘋果在人工智能領域不僅沒有合作伙伴,甚至似乎還沒有參與到人工智能的舞台上。”
儘管首席執行官蒂姆·庫克表示公司將“非常慎重地”向其產品中添加這項技術,但蘋果在人工智能領域明顯缺席。顯著缺席,不過首席執行官蒂姆·庫克表示公司將增加這項技術到其產品中,但要非常慎重。
週三,蘋果股價上漲了0.2%。

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與過去的產品發佈相比,虛擬現實和增強現實(VR/AR)頭戴設備在消費者興趣和需求方面尚未得到證明。預計蘋果的頭戴設備將包括遊戲和健身應用,以及用於觀看體育賽事的服務。預計將包括遊戲和健身應用,以及用於觀看體育賽事的服務。
頭戴設備也是其他公司曾經掙扎的領域。谷歌母公司Alphabet Inc. 曾因其“谷歌眼鏡”產品未能找到受眾而臭名昭著,儘管他們正在研發新版增強現實眼鏡。Meta Platforms Inc. 是該領域的領導者,其Meta Quest 產品,儘管其數字世界,元宇宙,尚未被用户廣泛接受。
根據高盛集團分析師的説法,“到目前為止,VR/AR行業在很大程度上令人失望。” 他們估計,從2024財年到2028財年,頭戴設備可能為蘋果貢獻110億至200億美元的年收入。根據彭博社編制的數據,公司去年的營收為3940億美元,其中“穿戴設備、家庭和配件”業務佔約11%,即約410億美元。
美國銀行公司的分析師預計頭戴式耳機的初始接受程度“可能相對較低”,並認為“虛擬現實/增強現實市場的冷淡接受程度”和“關於元宇宙的暫時熱情創造了挑戰的背景”。不過,他們承認了蘋果在顛覆和創造市場方面的記錄。
這種温和的預期並沒有阻止蘋果股票在今年表現優異,因為投資者們傾向於向科技巨頭靠攏,因為它們具有避險特性——資產負債表實力、股票回購和穩定的收入來源——而最近的業績顯示其iPhone業務出現反彈,同時服務業務增長。週二,股價收於自2022年4月以來的最高點,使其接近歷史上的3萬億美元估值。
根據摩根士丹利的分析師,頭戴式耳機是使蘋果成為他們2023年首選的五大主要推動因素之一。然而,在該列表中,它排名第四,落後於服務業務增長的重新加速、iPhone需求的積壓和毛利潤助推。
“這可能是一項有趣的技術,但它尚未得到驗證,市場規模也是如此,因此人們採取觀望態度,我們不指望它對股票有實質性影響,”紐伯格伯曼的投資組合經理馬克·雷根鮑姆説。
每日科技圖表
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