今年一些最大的視頻遊戲是在家制作的 - 彭博社
Jason Schreier
一名人在瑞士伯爾尼的家中工作。攝影師:Stefan Wermuth/Bloomberg大家好。今天我們要談論遠程工作的成功,但首先…
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遠程工作的勝利
熱門新遊戲 蜘蛛俠2 設定在一個繁忙的紐約市重現中,包括數字化版本的忙碌上班族通勤到辦公室。但是製作遊戲的許多人能夠體驗到不同的經歷 — 全職在家工作。
隨着全球各行各業要求員工重返早餐甜甜圈和辦公室閒聊的生活,一些視頻遊戲公司也在效仿。大型遊戲製作商如動視暴雪公司和Roblox公司已經要求大多數員工每週至少到辦公室工作三天。
在本月早些時候 給員工的一封便條中,Roblox CEO David Baszucki 寫道“在一起能夠加強我們的文化”,並且他相信更多的創新和指導將來自辦公室工作。視頻遊戲行業對遠程工作持負面看法的人認為,虛擬工作空間不像面對面合作那樣能促進創造力。
但其他公司發現採取相反的方法也取得了成功。 2023年一些最好和最大的視頻遊戲主要由穿着睡衣的人開發。 蜘蛛俠2,收到了熱烈好評併為索尼的PlayStation工作室創下了銷售紀錄,是由一個被允許在家工作的團隊製作的。
索尼旗下的Insomniac Games公司,它在疫情期間宣佈員工可以永久在家工作。 一些人搬離了公司總部所在地加利福尼亞州伯班克,其他人留在洛杉磯地區,現在可以根據自己的意願少來或多來辦公室。 索尼的一位發言人告訴我,公司的每個遊戲工作室都可以獨立決定如何處理遠程工作。
頂級遊戲發行商藝電公司為其團隊制定了類似的政策,這就是為什麼今年的另一款熱門遊戲 星球大戰絕地求生也是由員工們想在哪裏開發就在哪裏開發的。 儘管存在一些錯誤和性能問題,絕地求生已經收到了熱烈好評,並在四月份登頂了排行榜。
飽受困擾的遊戲Cyberpunk 2077今年通過出色的2.0更新和一款殺手級擴展《幻影自由》找到了救贖,該擴展銷售了300萬份並在評論聚合網站Opencritic上獲得了89分。這款遊戲的波蘭開發公司CD Projekt Red表示,員工可以選擇“首選辦公室”或“首選遠程辦公”。首選辦公室的員工預計每月至少要去辦公室10天(並擁有自己的辦公桌),而首選遠程辦公的員工可以隨意出現,使用任何可用的工作站。
CD Projekt Red的一位發言人表示:“雖然我們普遍認為現場協作效率最高,但如果你的工作類型允許,並且你的直接主管同意,你可以選擇遠程辦公。”
還有其他公司。日本遊戲巨頭史克威爾艾尼克斯,今年推出了一系列熱門作品,包括最終幻想XVI和八方旅人II(我個人的最愛之一),在2020年宣佈將轉向永久遠程辦公模式。而負責持續熱門遊戲*《命運2》*的資深開發商Bungie已轉向“數字優先”,並在大多數州遠程招聘。”
遠程工作可能並不適合每個人,但支持者表示這對他們的心理健康、照顧孩子的能力甚至生產力都是一大利好,因為沒有通勤時間。對於波動較大的視頻遊戲行業來説,遠程工作也可能特別有益,今年已經有成千上萬人被裁員。正如我在2021年的著作《重啓》中詳細描述的那樣,這種裁員週期迫使人們離開這個行業,因為他們被迫搬家並重新安置家人。
例如,Volition Games在八月份關閉,總部位於伊利諾伊州的香檳市,那裏幾乎沒有其他視頻遊戲公司。受到關閉影響的人有三個選擇:1)離開視頻遊戲行業,2)搬到另一個城市,或者3)找到一份工作,讓他們能夠繼續從事遊戲工作,而不必出售房屋並讓孩子們輟學。
遠程工作的好處是很難否認的。一些高管認為在家工作會導致效果不佳和團隊生產力下降。但今年遠程工作帶來的一系列熱門作品已經證明了其價值。
本週末玩什麼
我一直在沉迷於*《艾倫·韋克2》,這是來自才華橫溢的芬蘭開發商Remedy Games的新動作恐怖遊戲,目前我非常喜歡。評論家們對這款新遊戲讚不絕口,這是2010年作品《艾倫·韋克》*的續集,將於週五發佈,是一個美妙而令人毛骨悚然的方式來度過萬聖節。
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